Mapa mental
IMAGEN DIGITAL

Mapa mental: Gráficos digitales, mapa de bits, vectoriales y formatos
Conteúdo do mapa
IMAGEN DIGITAL
3. GRÁFICOS VECTORIALES
- 3.1. Dibujo basado en objetos
- Consiste en reproducir de la manera más realista a un sujeto determinado.
- 3.4. La resoluciòn de las imagenes vectoriales
- Son independientes de la resolución, mantienen la nitidez y la definición,
- Impresión rasterizada
- Impresión de figuras
- Son independientes de la resolución, mantienen la nitidez y la definición,
- 3.2. Propiedades de los objetos vectoriales
- Su color de contorno, color de relleno, tamaño y ubicación, se pueden cambiar fácilmente.
- Sólo se pueden dibujar objetos vectoriales en capas vectoriales.
- Su color de contorno, color de relleno, tamaño y ubicación, se pueden cambiar fácilmente.
- 3.5. Cuàndo usar gràficos vectoriales.
- Se suelen utilizar para trabajos que deban imprimirse con calidad profesional en resoluciones altas
- Ejemplos
- Libros, revistas, logotipos, trípticos
- Ejemplos
- Se suelen utilizar para trabajos que deban imprimirse con calidad profesional en resoluciones altas
- 3.3. Mano alzada: dibujar vectores sin nodos ni manejadores
- Los trazos se generan a partir de movimientos del ratón sin tener que ir marcando la línea punto a punto.
- 3.1. Dibujo basado en objetos
2. GRÁFICOS MAPA DE BITS
- 2.2. Resolución de la imagen
- Es el número de unidades gráficas por unidad de superficie.
- Imagen impresa: Número de puntos
- Imagen digital: Número de píxeles
- Resolución e Impresión
- Resolución de entrada o digitalización
- Resolución de filmación
- Lineatura de impresión
- Es el número de unidades gráficas por unidad de superficie.
- 2.4. Profundidad de color
- Determina la cantidad de información utilizada para representar cada píxel.
- Ejemplo: profundidad de color del píxel o profundidad del píxel.
- Determina la cantidad de información utilizada para representar cada píxel.
- 2.1. Una retícula de píxeles
- Conjunto de líneas y guías que distribuyen el espacio compositivo de manera organizada.
- Tipos
- Mapas de Bits
- La información se almacena punto por punto
- Gráficos Vectoriales
- Imagen digital formada por objetos geométricos dependientes
- Mapas de Bits
- Tipos
- Conjunto de líneas y guías que distribuyen el espacio compositivo de manera organizada.
- 2.5. Herramientas de edición de gráficos de mapa de bits
- Supone la modificación de los colores de los píxeles, es decir, se modifican los píxeles que constituyen su suma, la imagen.
- 2.3. Resolución de pantalla
- Determina la calidad de las imágenes que se representan en el monitor.
- La resolución de una pantalla viene determinada por la cantidad de píxeles que puede representar en una unidad de superficie.
- Las pantallas vectoriales fueron el estándar de los años sesenta y setenta. Representaban la imagen a través de un osciloscopio dibujando la imagen en pantalla.
- 2.2. Resolución de la imagen
4. FORMATOS GRÁFICOS
- 4.2. Fromatos para gràficos vectoriales y metafichero
- Formada por formatos para artes gráficas y arquitectura
- Generación compuesta por formatos para Internet y la web.
- 4.4. Software y formatos
- La mayoría de programas permiten guardar o exportar en varios formatos distintos al formato nativo
- PNG o JPEG
- La mayoría de programas permiten guardar o exportar en varios formatos distintos al formato nativo
- 4.5. Informaciòn ràpida sobre formatos
- •PNG Portable Network Graphics Mapa de bits. Modo indexado (PNG-8) o RGB (PNG-24 y PNG-32). Versiones del formato para 8, 24 y 32 bits, Método de compresión deflate/inflate sin pérdida de datos.
- 4.1. Codificar gráficos
- Etapas
- Mapa de bits
- Se guarda la información de color de cada píxel
- Vectorial
- Se guarda información geométrica de cada objeto
- Mapa de bits
- Etapas
- 4.3. Formatos para mapa de bits
- Suelen ser archivos que ocupan mucha memoria, pues tienen que guardar información para cada píxel
- 4.2. Fromatos para gràficos vectoriales y metafichero
5. SOFTWARE DE CREACIÓN Y TRATAMIENTO GRÁFICO
- 5.1. Software bitmap y vectorial
- Están más orientados al dibujo geométrico. Los entornos de mapa de bits tienen un planteamiento más orientado al dibujo "gestual"
- 5.2. Software orientado a impresiòn y orientafo a la web
- Puede ser significativamente distinto si el destino final es un producto impreso de cuando es un producto que se distribuirá en entornos digitales y de visualización en pantalla.
- 5.3. Software propietario y open-source
- • Los ordenadores sólo procesan código binario, instrucciones en ceros y unos.
- • Escriben en lenguajes de alto nivel, lenguajes lógicos
- 5.1. Software bitmap y vectorial
1. INTRODUCCIÓN A LOS GRÁFICOS DIGITALES
- 1.2. Digitalización
- TIPOS
- Escáner
- Es uno de los dispositivos más usados para este proceso y va a ser un ejemplo útil para entender cómo puede realizarse esta transcripción.
- Cámaras digitales
- Con ellas fotografiamos o grabamos imágenes del mundo real y luego las copiamos al disco duro del ordenador.
- Escáner
- TIPOS
- 1.1. Imagen digital frente a imagen analogica
- Una imagen analógica se puede trazar con un lápiz o un pincel sobre un papel.
- 1.4. Dispositivos de salida de gràficos
- La información digital tiene que transcribirse en información analógica
- la impresora
- pantalla del monitor
- La información digital tiene que transcribirse en información analógica
- 1.3. Dispositivos de entrada para creaciòn de gràficos
- -Computadora -Bolígrafo de pantalla -Táctil Mesa de luz -Impresoras 3D -Multicontacto o -Adaptador de -Entradas
- 1.2. Digitalización
Informações
- Descrição
- Mapa Mental sobre IMAGEN DIGITAL, criado por Eliane Karps Puzma Granda em 20-11-2021.
- Criado por
- Eliane Karps Puzma Granda
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