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Mapa mental

PROGRAMAÇÃO 2

Albert Veiga Português

Conteúdo do mapa

PROGRAMAÇÃO 2

  1. O QUE É PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS

    • paradigmas de programação
      • funcional
        • eventos
          • estruturado
  2. CONCEITOS DE CLASSE, ATRIBUTOS, MÉTODOS

    • Classe
      • Atributo
        • Objeto
          • Métodos
  3. MÉTODOS CONSTRUTORES E DESTRUTORES

    • Método Construtor
      • Método destrutor
  4. MODIFICADORES DE ACESSO PUBLIC, PRIVATE E PROTECTED

  5. ABSTRAÇÃO

  6. ENCAPSULAMENTO

    • Public
      • Private
        • Protected
          • Modif icadores Static, Abstract E Final
  7. HERANÇA E CLASSES ABSTRATAS

    • superclasse
      • extends
        • Classes abstratas
  8. POLIMORFISMO

    • depositar
      • retirar
  9. ASSOCIAÇÃO COM MULTIPLICIDADES

    • Associação Unária Ou Reflexiva
      • Associação binária
  10. AGREGAÇÃO E COMPOSIÇÃO

    • Composição
  11. INTERFACE E COMPONENTES

    • Interfaces
      • Componentes
        • Include
          • Require
            • Include_once
              • Require_once

Informações

Descrição
Mapa Mental sobre PROGRAMAÇÃO 2, criado por Albert Veiga em 19-12-2021.
Criado por
Albert Veiga
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