Mapa mental
PROGRAMAÇÃO 2
Contenido del mapa
PROGRAMAÇÃO 2
O QUE É PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS
- paradigmas de programação
- funcional
- eventos
- estruturado
- eventos
- funcional
- paradigmas de programação
CONCEITOS DE CLASSE, ATRIBUTOS, MÉTODOS
- Classe
- Atributo
- Objeto
- Métodos
- Objeto
- Atributo
- Classe
MÉTODOS CONSTRUTORES E DESTRUTORES
- Método Construtor
- Método destrutor
- Método Construtor
MODIFICADORES DE ACESSO PUBLIC, PRIVATE E PROTECTED
ABSTRAÇÃO
ENCAPSULAMENTO
- Public
- Private
- Protected
- Modif icadores Static, Abstract E Final
- Protected
- Private
- Public
HERANÇA E CLASSES ABSTRATAS
- superclasse
- extends
- Classes abstratas
- extends
- superclasse
POLIMORFISMO
- depositar
- retirar
- depositar
ASSOCIAÇÃO COM MULTIPLICIDADES
- Associação Unária Ou Reflexiva
- Associação binária
- Associação Unária Ou Reflexiva
AGREGAÇÃO E COMPOSIÇÃO
- Composição
INTERFACE E COMPONENTES
- Interfaces
- Componentes
- Include
- Require
- Include_once
- Require_once
- Include_once
- Require
- Include
- Componentes
- Interfaces
Información
- Descripción
- Mapa Mental sobre PROGRAMAÇÃO 2, creado por Albert Veiga el 19/12/2021.
- Creado por
- Albert Veiga
- Visitas
- 1
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