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Mapa mental

SOFTWARE BASE

Mario Correa Informática Espanhol

Conteúdo do mapa

SOFTWARE BASE

  1. Introducción

    • Clasificación
      • Sistema Operativo
        • Programas de administración de recursos de la computadora
      • Utilitarios
        • Software de apoyo para aplicaciones adicionales
      • Traductores de lenguaje
        • Compiladores
          • Traduce el lenguaje de alto nivel a lenguaje máquina
        • Intérprete
          • Lee y traduce línea por línea el programa
        • Ensamblador
          • Interpreta un lenguaje y lo convierte en un módulo para almacenarse
    • Editores de código fuente
      • Escribir un programa es editar un código fuente
      • Función
        • Facilita y automatiza diferentes aplicaciones a lenguaje de programación
        • Ejecuta varios lenguajes
        • Abre varios archivos a la vez
        • Contextualiza al momento de escribir o visualizar el código fuente
    • Modelo Von Neumann
      • Ciclo Fetch
        • Tiempo en que el CPU ejecuta una instrucción
      • Partes
        • Memoria
        • Unidad de control
        • Unidad Aritmético Lógica
        • Unidad de Entrada
        • Unidad de Salida
  2. Lenguajes de Programación (Forma de comunicarse de una computadora)

    • Clasificación y características
      • Nivel de abstracción (lenguaje comprensible para el hombre del lenguaje máquina)
        • Bajo o Primera Generación
          • Código Máquina
        • Medio o segunda generación
          • Ensamblador
        • Alto o Tercera Generación
          • De propósito general
      • Forma de Ejecución
        • Compilados
          • De Código Fuente a Código Objeto
        • Interpretados
          • Solo traduce las instrucciones en ejecución
        • Virtuales
    • Paradigmas de Programación (Filosofías)
      • Imperativo
        • Especifica orden de las instrucciones
      • Declarativo
        • Es un programa para una necesidad específica
      • Procedimental
        • Dividido en bloques
      • Orientada a Objetos
        • Objetos reales programados de forma autónoma y compleja
      • Funcional
        • Relación entre funciones y trabajo

Informações

Descrição
Actividad 2.1 Mapa Mental
Criado por
Mario Correa
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