Mapa mental
BALONMANO
Conteúdo do mapa
BALONMANO
TERRENO DE JUEGO
- LA PORTERIA
- 2m de alto
- 3m de ancho
- LA PORTERIA
- EL TERRENO DE JUEGO
- 40m de largo
- 20m de acho
- LINEA DE GOL
- 8cm de ancho
- AREA DE LA PORTERIA
- 6m desde la porteria
- LINEA DE tiro libre
- 7m desde la porteria
- LINEA DEL GOPE FRANCO
- 9m desde la porteria
- LINEA DE LIMITACION DEL PORTERO
- 4m desde la porteria
La duración del Partido,La señal final y time-out
- DURACIÓN DEL PARTIDO (MÁS DE 16 AÑOS)
- dos tiempos de 30 minutos
- 10 minutos de descanso
- DURACIÓN DEL PARTIDO(12-16 AÑOS)
- 10 minutos de descanso
- dos tiempos de 25 minutos
- DURACIÓN DEL PARTIDO(8-12 AÑOS)
- dos tiempos de 20 minutos
- 10 minutos de descanso
- LA PRÓRROGA
- se juega después de 5 minutos de descanso, si el partido está empatado al final de la duración normal del encuentro y se tiene que determinar a un ganador
- LA SEÑAL FINAL
- Termina con la señal de final automática del cronómetro mural público o del cronometrador
- TIME-OUT
- Un time-out es obligatorio cuando: a) se sanciona con 2 minutos de exclusión, descalificación o expulsión. b) se concede time-out de equipo. c) suena la señal del cronometrador o del delegado técnico; d) las consultas entre los árbitros son necesarias.
- DURACIÓN DEL PARTIDO (MÁS DE 16 AÑOS)
EL BALÓN
- El balón estará fabricado de piel o material sintético
- TAMAÑO Y PESO(MAS DE 16 AÑOS)
- 58- 60 cm
- 425-475 g
- TAMAÑO Y PESO(MUJERES MAS DE 14 AÑOS Y CHICOS 12-16AÑOS)
- 54-56 cm
- 325-375 gr
- TAMAÑO Y PESO(CHICAS 8-14 AÑOS Y CHICOS DE 8-12)
- 50-52 cm
- 290-330 gr
Elequipo,sustituciones,equipamientos
- EL EQUIPO
- SE COMPONE DE 14 JUGADORES,7 EN EL TERRENO DE JUEGO Y 7 DE RESERVAS
- TIENEN UN MAXIMO DE 4 OFICIALES(CAPITANES)D durante el encuentro
- SUSTITUACIÓN DE JUGADORES
- Durante el partido, los reservas podrán entrar en cualquier momento y de manera repetida sin avisar al cronometrador-anotador, siempre que los jugadores a los que sustituyan hayan abandonado el terreno de juego.
- Un cambio antirreglamentario debe ser sancionado con 2 minutos de exclusión para el jugador infractor.
- Si un jugador adicional penetra en el terreno de juego sin que se produzca un cambio,será sancionado con 2 minutos de exclusión
- EQUIPAMIENTO
- Todos los jugadores de campo de un mismo equipo deben vestir uniformes idénticos.
- Los jugadores deben llevar números que tendrán al menos 20 cm de alto en la espalda de la camiseta y al menos 10 cm en la parte delantera
- Si un jugador está sangrando o tiene sangre en el cuerpo o en el uniforme, deberá abandonar inmediata y voluntariamente el terreno de juego,con el fin de parar la hemorragia, cubrir la herida y limpiar el cuerpo y el uniforme.
- EL EQUIPO
EL PORTERO
- PERMITIDO
- Tocar el balón con cualquier parte de su cuerpo
- Desplazarse con el balón dentro del área de portería
- Abandonar el área de portería sin estar en posesión del balón
- Abandonar el área de portería con el balón
- NO PERMITIDO
- Poner en peligro al contrario en una acción defensiva
- Abandonar el área de portería con el balón controlado
- Introducir el balón dentro del área de portería cuando está parado o rodando por el suelo fuera del área de portería
- Tocar el balón cuando está parado o rodando en el suelo fuera del área de portería
- Volver a entrar en el área de portería desde el área de juego con el balón.
- Franquear la línea restringida del portero
- Tocar el balón con el pie o la pierna por debajo de la rodilla, cuando está parado o en el suelo en el área de portería o se dirige hacia el área de juego
- PERMITIDO
EL AREA DE LA PORTERIA
- Solo se permite al portero penetrar en el área de portería
- Cuando un jugador de campo penetra en el área de portería, se tomarán las siguientes decisiones: a) saque de portería. b) golpe franco. c) lanzamiento de 7 m
- Penetrar en el área de portería no se sancionará, cuando: a) un jugador penetra en el área de portería después de jugar el balón. b) un jugador de alguno de los equipos penetra en el área de portería sin balón y no obtiene ninguna ventaja
- El juego deberá continuar si un jugador del equipo defensor toca el balón durante una acción defensiva y el balón es controlado por el portero o llega al área de portería
- Si un jugador juega el balón hacia su propia área de portería, se tomarán las siguientes decisiones: a) gol, si el balón penetra en la portería; b) golpe franco, si el balón queda en el área de portería o si el portero toca el balón y no entra en la portería; c) saque de banda, si el balón franquea la línea exterior de portería; d) el juego continúa si el balón vuelve al campo de juego rechazado desde el área de portería, sin haberlo tocado el portero
CÓMO PUEDE JUGARSE EL BALÓN, JUEGO PASIVO
- PERMITIDO
- Lanzar, coger, parar, empujar y golpear el balón utilizando las manos brazos, cabeza, tronco, muslos y rodillas.
- Retener el balón durante un máximo de 3 segundos
- Dar 3 pasos como máximo con el balón
- Tanto parado como en carrera: a) botar el balón una vez y cogerlo de nuevo con una o ambas manos; b) botar el balón repetidamente con una mano (driblar) y luego recogerlo de nuevo con una o ambas manos;c) rodar el balón sobre el suelo de forma continuada con una mano y luego recogerlo con una o ambas manos.
- Pasar el balón de una mano a otra sin perder el contacto con él
- Jugar el balón cuando se está de rodillas, sentado o tumbado en el suelo
- NO PERMITIDO
- Después de que el balón haya sido controlado, tocarlo más de una vez sin que éste haya tocado mientras tanto el suelo, a otro jugador o la portería
- Tocar el balón con un pie o pierna por debajo de la rodilla
- El juego continúa si el balón toca al árbitro
- EL JUEGO PASIVO
- No está permitido conservar el balón en posesión del equipo sin hacer ningún intento reconocible de atacar o de lanzar a portería. De la misma forma, no está permitido retrasar repetidamente la ejecución de un saque de centro, saque de banda, golpe franco o saque de portería del propio equipo
- PERMITIDO
FALTAS Y CONDUCTA ANTIDEPORTIVA
- PERMITIDO
- permitido:a) utilizar los brazos y las manos para bloquear el balón o para apoderarse de él;
- b) quitar el balón al contrario con la mano abierta y desde cualquier lado
- c) utilizar el cuerpo para obstruir el camino al contrario, aun cuando el oponente no esté en posesión del balón
- d) entrar en contacto corporal con un contrario de frente, con los brazos flexionados y, manteniendo este contacto, controlarle y acompañarle.
- NO PERMITIDO
- a) arrancar el balón al contrario, ni golpearlo cuando se encuentra entre sus manos;
- b) bloquear o empujar al contrario con los brazos, manos o piernas;
- c) retener al contrario, sujetarlo (por el cuerpo o el uniforme), empujarlo, o lanzarse contra él en carrera o en salto
- d) poner en peligro al contrario (con o sin balón).
- Las expresiones físicas y verbales que sean contrarias al espíritu deportivo
- El comportamiento antideportivo grave de un jugador u oficial de equipo dentro o fuera del terreno de juego se sancionará con descalificación
- El jugador que cometa una agresión durante el tiempo de juego deberá ser expulsado
- PERMITIDO
EL GOL
- Se consigue un gol cuando el balón rebasa totalmente la línea de gol
- El equipo que haya marcado más goles que el contrario es el ganador. El encuentro estará empatado si ambos equipos han marcado el mismo número de goles o no han marcado ningún gol
EL SAQUE DE CENTRO
- El comienzo del partido se debe realizar mediante un saque de centro, que es ejecutado por el equipo que gana el sorteo y elige empezar con el balón en su posesión. Los contrarios tienen el derecho de elegir campo. Alternativamente, si el equipo que gana el sorteo
- En el segundo tiempo los equipos cambian de campo. El saque de centro del segundo tiempo lo ejecuta el equipo que no lo ejecutó al comienzo del partido
- Después de cada gol se reanuda el juego con un saque de centro
- El saque de centro se ejecuta en cualquier dirección desde el centro del terreno de juego
EL SAQUE DE BANDA
- Se ordena saque de banda cuando el balón ha franqueado completamente la línea de banda
- El saque de banda se ejecuta, sin necesidad de toque de silbato por parte de los árbitros
- El saque de banda se ejecuta desde el lugar por donde el balón rebasó la línea de banda o, si cruzó la línea de portería, por su lado desde la intersección de la línea de banda y la línea de portería
- El lanzador tiene que mantener un pie sobre de la línea de banda
- Mientras se está ejecutando el saque, los jugadores contrarios tienen que estar, como mínimo, a 3 metros del lanzador
SAQUE DE PORTERIA
- Se concede un saque de portería cuando:
- a) un jugador del equipo contrario ha invadido el área de portería;
- b) el portero ha controlado el balón en su área de portería o el balón está parado en el suelo dentro del área de portería;
- c) un jugador del equipo contrario ha tocado el balón que está rodando por el suelo dentro del área de portería
- d) el balón ha sobrepasado la línea exterior de portería, después de haber sido tocado por el portero o por un jugador del equipo contrario
- El saque de portería lo ejecuta el portero, sin toque de silbato por parte del árbitro, desde el área de portería
- Se concede un saque de portería cuando:
EL GOLPE FRANCO
- los árbitros interrumpen el juego y lo reanudan con un golpe franco favorable a los jugadores contrarios cuando: a) el equipo en posesión del balón comete una infracción a las reglas que lleva a la pérdida de la posesión; b) los jugadores contrarios cometen una infracción a las reglas que lleva al equipo en posesión del balón a la pérdida del mismo.
- Si se toma la decisión de golpe franco contra el equipo que está en posesión del balón cuando el árbitro hace sonar el silbato, el jugador que esté en posesión del balón en ese momento deberá dejarlo inmediatamente en el suelo o soltarlo en el lugar donde esté
- EJECUTACIÓN DEL GOLPE FRANCO
- Normalmente el golpe franco se ejecuta sin toque de silbato del árbitro y, en principio, desde el lugar en que se cometió la infracción
- Los jugadores del equipo atacante no tienen que tocar ni rebasar la línea de golpe franco del equipo contrario antes de que el golpe franco haya sido ejecutado
- Cuando se ejecuta un golpe franco, los contrarios tienen que permanecer a una distancia mínima de 3 metros del lanzador
LANZAMIENTO DE LOS 7 METROS
- Se ordena un lanzamiento de 7 metros cuando: a) se frustra antirreglamentariamente una clara ocasión de gol en cualquier parte del terreno de juego por parte de un jugador u oficial de equipo del equipo contrario; b) hay un toque de silbato injustificado en el momento de una clara ocasión de gol; c) una clara ocasión de gol se frustra por la interferencia de alguien que no participa en el juego; por ejemplo, cuando un espectador penetra en el terreno de juego o detiene a los jugadores por medio de un toque de silbato.
- EJECUCIÓN DE LOS 7 METROS
- El lanzamiento de 7 metros debe ser ejecutado con un tiro a portería
- El jugador que está ejecutando el lanzamiento de 7 metros debe situarse detrás de la línea de 7 metros
- Después de la ejecución de un lanzamiento de 7 metros, el lanzador o un compañero de equipo no puede jugar de nuevo el balón hasta que lo haya tocado un contrario o hasta que haya tocado la portería
- Cuando se está ejecutando un lanzamiento de 7 metros, los compañeros de equipo del lanzador tienen que situarse fuera de la línea de golpe franco
- Cuando se ejecuta un lanzamiento de 7 metros, los jugadores del equipo contrario deberán permanecer fuera de la línea de golpe franco, y como mínimo a 3 metros de la línea de 7 metros
- A menos que se marque un gol se repite el lanzamiento de 7 metros, si el portero cruza su línea de limitación
LAS SANCIONES
- Pueden sancionarse con amonestación: a) las faltas e infracciones similares en el comportamiento con el contrario que no estén dentro de la categoría de sanción progresiva de la Regla 8:3 .Deberán sancionarse con amonestación: b) aquellas faltas que deban ser sancionadas progresivamente; c) la conducta antideportiva por parte de un jugador u oficial de equipo.
- El árbitro deberá indicar la amonestación al jugador infractor u oficial enseñando una tarjeta amarilla
- La sanción de exclusión (2 minutos) debe ser impuesta en los siguientes casos:a) por un cambio incorrecto, si un jugador adicional penetra en el terreno de juego o si un jugador interfiere en el juego de forma antirreglamentaria desde la zona de cambios; b) por faltas repetidas del tipo de las que deben ser sancionadas progresivamente; c) por conducta antideportiva por parte de cualquiera de los oficiales o jugadores de un equipo, después de que uno de ellos haya sido amonestado previamente; d) por conducta antideportiva de las que implican una exclusión de 2 minutos en cada ocasión; e) como consecuencia de una descalificación de un jugador u oficial de equipo; f) por conducta antideportiva por parte de un jugador, antes de que el juego se haya reanudado, después de que haya sido sancionado con una exclusión de 2 minutos.
- Una exclusión siempre será por un tiempo de juego de 2 minutos; la tercera exclusión para el mismo jugador siempre lleva a una descalificación
- Una descalificación debe sancionarse en los casos siguientes: a) conducta antideportiva de cualquiera de los oficiales de un equipo, después de que se les haya sancionado previamente con una amonestación y una exclusión de 2 minutos; b) faltas que pongan en peligro la integridad física del contrario; c) conducta antideportiva grave de un jugador o un oficial de equipo dentro o fuera del terreno de juego, y también para el caso especial de conducta antideportiva repetida o grave; d) agresión por parte de un jugador u oficial del equipo antes del encuentro o durante un procedimiento de desempate; e) debido a una tercera exclusión al mismo jugador
- Debe sancionarse con expulsión la agresión cometida por un jugador durante el tiempo de juego dentro o fuera del terreno de juego
- La expulsión es siempre durante la duración del partido, y el equipo tiene que continuar jugando con un jugador menos en el terreno de juego
Informações
- Descrição
- Mapa Mental sobre BALONMANO, criado por Ruben Dominguez em 01-03-2022.
- Criado por
- Ruben Dominguez
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