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Mapa mental

PROGRAMACION ORIENTADA HACIA EL OBJETO

Nancy Serna programacion Noveno Espanhol

PROGRAMACION ORIENTADA HACIA EL OBJETO

Conteúdo do mapa

PROGRAMACION ORIENTADA HACIA EL OBJETO

  1. HERENCIA

    • La herencia es específica de la programación orientada a objetos, donde una clase nueva se crea a partir de una clase existente
    • VENTAJAS
      • La principal ventaja de la herencia es la capacidad para definir atributos y métodos nuevos para la subclase, que luego se aplican a los atributos y métodos heredados
    • PARA QUE SIRVE
      • La herencia nos sirve para definir una clase como extensión de otra, es decir “la clase 1.1 tiene todas las características de la clase 1 y además sus características particulares”
    • TIPOS DE HERENCIA
      • HERENCIA ÚNICA
        • en la herencia única, las subclases heredan las características de solo una superclase.
      • HERENCIA MULTINIVEL
        • En la herencia multinivel, una clase puede heredar de una clase derivada. Por lo tanto, la clase derivada se convierte en la clase base para la nueva clase
      • HERENCIA JERÁRQUICA
        • en la herencia jerárquica, una clase sirve como una superclase (clase base) para más de una subclase
  2. ENCAPSULAMIENTO

    • Es el proceso de almacenar en una misma sección los elementos de una abstracción que constituyen su estructura y su comportamiento; sirve para separar el interfaz contractual de una abstracción y su implantación.
    • NIVELES DE ACCESO PARA EL ENCAPSULAMIENTO
      • Público (Public):
        • odos pueden acceder a los datos o métodos de una clase que se definen con este nivel, este es el nivel más bajo, esto es lo que tu quieres que la parte externa vea.
      • Protegido (Protected):
        • Podemos decir que estás no son de acceso público, solamente son accesibles dentro de su clase y por subclases.
      • Privado (Private):
        • En este nivel se puede declarar miembros accesibles sólo para la propia clase
  3. POLIFORMISMOS

    • El polimorfismo es la habilidad de una función, método, variable u objeto de poseer varias formas distintas. Podríamos decir que un mismo identificador comparte varios significados diferentes
    • FORMAS DE POLIMORFISMO
      • DE ASIGNACIÓN
      • • SOBRECARGA
      • PURO
      • DE INCLUSIÓN
    • PARA QUÉ SIRVE
      • sirve para programar objetos con características comunes y que todos estos compartan la misma superclase en una jerarquía de clases, como si todas fueran objetos de la superclase
  4. DEFINICION

    • es un modelo de programación informática que organiza el diseño de software en torno a datos u objetos, en lugar de funciones y lógica

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Informações

Descrição
Noveno programacion Mapa Mental sobre PROGRAMACION ORIENTADA HACIA EL OBJETO, criado por Nancy Serna em 12-05-2022.
Criado por
Nancy Serna
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