Mapa mental
Conceitos Básicos de Informática
Conteúdo do mapa
Conceitos Básicos de Informática
O COMPUTADOR
- HARDWARE
- Conjunto de elementos físicos que compõem o sistema computacional
- SOFTWARE
- São os programas que,utilizando o hardware,o computador,executa as diferentes tarefas necessárias ao processamento de dados
- INFORMAÇÕES E DADOS
- Resultado do processamento,manipulação e organização dos dados
- HARDWARE
TIPOS DE SOFTWARE QUANTO À FORMA DE DISTRIBUIÇÃO
- PROPRIETÁRIO
- Seu código fonte não é distribuído e só pode ser alterado,copiado e distribuído mediante autorização de ser proprietário
- Ex:windows
- Seu código fonte não é distribuído e só pode ser alterado,copiado e distribuído mediante autorização de ser proprietário
- LIVRE
- Disponibiliza seu código fonte e executável.Podendo seu código fonte ser alterado,copiado,e distribuído mediante ou não pagamento
- Ex:Linux
- Disponibiliza seu código fonte e executável.Podendo seu código fonte ser alterado,copiado,e distribuído mediante ou não pagamento
- COMERCIAL
- Desenvolvido para ser comercializado com interesses financeiros
- São modalidades de relações jurídicas que se pode estabelecer entre um particular e o fornecedor
- Desenvolvido para ser comercializado com interesses financeiros
- SHAREWARE
- É um programa de computador disponibilizado gratuitamente,porém com algum tipo de limitação
- Protegido por direitos autorais
- É um programa de computador disponibilizado gratuitamente,porém com algum tipo de limitação
- FREEWARE/GRATUITO
- É qualquer programa de computador cuja utilização não implica o pagamento de licenças de uso de royalties
- Pode não ter código aberto,pode acompanhar licenças de restrição,pode limitar o uso comercial
- É qualquer programa de computador cuja utilização não implica o pagamento de licenças de uso de royalties
- PROPRIETÁRIO
TIPOS DE SOFTWARE QUANTO A FINALIDADE
- BÁSICO
- Responsável pelo gerenciamento dos recursos do computador e pela conversão da linguagem do homem para a da máquina e vice e versa
- Ex:Sistema operacional
- Responsável pelo gerenciamento dos recursos do computador e pela conversão da linguagem do homem para a da máquina e vice e versa
- APLICATIVO
- São sistemas que visam a atender uma determinada área de atuação,são focados no usuário,servem para atender uma demanda específica
- Ex:Editores de texto
- São sistemas que visam a atender uma determinada área de atuação,são focados no usuário,servem para atender uma demanda específica
- UTILITÁRIO
- São programas voltados a atender necessidades do computador/sistemas operacionais,em geral estão ligados a manutenção
- Ex:Desfragmentador de disco
- São programas voltados a atender necessidades do computador/sistemas operacionais,em geral estão ligados a manutenção
- BÁSICO
PLACA MÃE
- CHISET
- Define,entre outras coisas,a quantidade máxima de memória RAM que uma placa-mãe pode ter,o tipo de memória que pode ser usada(SRAM,DDR-SRAM,Rambus,etc),a frequência máxima das memórias e do processador e o padrão de discos rígidos aceitos.
- BARRAMENTOS(BUS)
- São vias físicas existentes na placa-mãe,pelas quais trafegam as informações entre periféricos de entrada,processamento e saída em um computador.
- Plug and Play
- É um tipo de barramento (Plug and Play)que permite a conexão de periféricos sem a necessidade de desligar o computador
- Hot
- Plug and Play
- São vias físicas existentes na placa-mãe,pelas quais trafegam as informações entre periféricos de entrada,processamento e saída em um computador.
- FIREWIRE
- Tecnologia de entrada/saída de dados em alta velocidade para conexão de dispositivos digitais,desde camcorders e câmeras digitais,até computadores portáteis e desktops.
- SLOTS
- Conectores que servem para encaixar as placas de expansão de um micro,ligando-as fisicamente aos barramentos por onde trafegam dados e sinais.
- Ex:Placa de vídeo
- Conectores que servem para encaixar as placas de expansão de um micro,ligando-as fisicamente aos barramentos por onde trafegam dados e sinais.
- ESPINHA DORSAL DO COMPUTADOR.É A BASE NA QUAL SÃO CONECTADOS O MICROPROCESSADOR,A MEMÓRIA,PERIFÉRICOS DE ENTRADA E SAÍDA,FONTE DE ALIMENTAÇÃO E QUALQUER SOQUETE QUE LIGUE O COMPUTADOR A OUTRAS MÁQUINAS,SOM,VÍDEO OU REDE SEM A NECESSIDADE DE SEREM CONECTADOS POR MEIO DE PLACAS EXTERNAS,
- RECURSOS ON-BOARD
- Já vem integrado ao circuito da própria placa-mãe como,por exemplo,som,video,ou rede.
- RECURSOS OFF-BOARD
- Não vem integrados aos circuitos da placa mãe,sendo necessários conecta-lo pelo meio de encaixe próprio(Slot).Exemplo:placa de som,vídeo.
- RECURSOS ON-BOARD
- CHISET
PROCESSADOR
- É o cérebro de um computador.Possui como sinônimos CPU ou UCP e tem finalidade de processar as informações,controlar as operações lógicas e aritméticas e efetuar o processamento de entrada e saída.
- O PROCESSADOR POSSUI TRÊS UNIDADES BÁSICAS
- U.C
- Unidade de controle:responsável pelo recebimento,controle de execução e devolução das instruções recebidas da memória RAM.
- U.L.A
- Unidade lógica e aritmética:responsável pela execução das instruções recebidas da unidade de controle.
- REGISTRADORES
- Pequenas memórias internas do processador utilizadas pela U.C e U.L.A para armazenar informações durante um processamento.
- U.C
- QUANTO À FREQUENCIA DE PROCESSAMENTO
- CLOCK
- Gerador de impulsos que serão repetidos dentro de um determinado tempo,formando,assim,a frequencia que será medida em hertz
- HERTZ
- Unidade de medida de frequencia referente ao número de ciclos realizados por segundo.
- FREQUENCIA INTERNA
- Os processadores têm um frequencia interna com a qual executam as instruções.O tempo que o processador consome para executar as operações é medido em ciclos por segundo(HERTZ).Portanto,a unidade de medida de frequencia de um processador é o HERTZ.
- Ex:1GHz-1.000.000.000 ciclos por segundo.
- Os processadores têm um frequencia interna com a qual executam as instruções.O tempo que o processador consome para executar as operações é medido em ciclos por segundo(HERTZ).Portanto,a unidade de medida de frequencia de um processador é o HERTZ.
- CLOCK
- MULTINÚCLEO
- Consiste em colocar dois núcleos de processamento no interior de um único chip.
MEMÓRIAS
- RAM
- Acesso aleatório
- Informações só permaneceram enquanto tiver impulso elétrico.
- Volátil
- Informações só permaneceram enquanto tiver impulso elétrico.
- Memória principal,todo e qualquer programa precisa dela para ser executado,exceto os que estão contidos na memória ROM.
- Permite leitura e gravação.
- MEMÓRIA VIRTUAL
- Espaço auxiliar no disco rígido,memória auxiliar à RAM quando necessário.
- Acesso aleatório
- CACHE
- Acelera o desempenho de processamento,é um tipo de memória que possui velocidade de acesso maior que a RAM,portanto é uma memória de alta velocidade e seu custo e alto.
- ROM
- Somente ultilizada para leitura,pois nelas estão gravadas as características do computador.
- Memória de fábrica,com toda a rotina necessária.
- Software que vem gravado pelo fabricante:
- Firmware
- Somente ultilizada para leitura,pois nelas estão gravadas as características do computador.
- ROM
- ROM
- COMPONENTES DENTRO DA ROM
- BIOS
- Ensina o processador a trabalhar com os periféricos mais básicos do sistema.
- POST
- Autoteste sempre que ligamos o micro.
- CMOS
- Memória volátil,mantida energeticamente por uma bateria,na qual ficam armazenadas as configurações do SETUP feitas pelo usuário,assim como mantem atualizados o relógio e o calendário do sistema.
- SETUP
- Configuração-É chamado por um conjunto de teclas durante um processamento de Post.
- BIOS
- COMPONENTES DENTRO DA ROM
- RAM
OUTROS EQUIPAMENTOS UTILIZADOS COM O COMPUTADOR
- Impressora ou Plotter
- Matricial
- Funciona com um cabeçote,composto de várias agulhas enfileiradas que,a cada vez que atigem a fita,imprimem pontos no papel.
- Tem menor resolução,são mais lentas e barulhentas,porém mais baratas e as únicas que imprimem formulários contínuos ou carbonados.
- Funciona com um cabeçote,composto de várias agulhas enfileiradas que,a cada vez que atigem a fita,imprimem pontos no papel.
- Jato de tinta
- Dispara um jato de tinta no papel para fazer a impressão.
- Costuma ter uma qualidade e rapidez de impressão superior às impressoras matriciais.
- Silenciosas e imprimem em cores
- Utilizam cartuchos com as tintas.
- Costuma ter uma qualidade e rapidez de impressão superior às impressoras matriciais.
- Dispara um jato de tinta no papel para fazer a impressão.
- Laser /Página
- São assim chamadas por serem uma especie de laser para desenhar os gráficos ou caracteres,porém antes montam uma página para depois imprimir.
- Libera pequenos pontos de tinta em um cilindro,no qual é passado o papel que é queimado,fixando melhor a tinta.
- Utiliza toner.
- Seu trabalho é mais perfeito,mais silencioso,rápido,porém o preço é elevado.
- Utiliza toner.
- Libera pequenos pontos de tinta em um cilindro,no qual é passado o papel que é queimado,fixando melhor a tinta.
- São assim chamadas por serem uma especie de laser para desenhar os gráficos ou caracteres,porém antes montam uma página para depois imprimir.
- OUTROS CONCEITOS SOBRE IMPRESSORAS
- RESOLUÇÃO DE IMPRESSÃO
- Característica que permite definir a qualidade de impressão e também comparar os vários modelos de impressoras.
- Ex:300 dpi (pontos por polegadas).
- Característica que permite definir a qualidade de impressão e também comparar os vários modelos de impressoras.
- PLOTTER
- Impressora destinada a imprimir desenhos em grandes dimensões,com elevada qualidade e rigor,como por exemplo,mapas cartográficos,projetos de engenharia e grafismo.
- RESOLUÇÃO DE IMPRESSÃO
- Matricial
- Scanner
- Estabilizador
- No-Break
- Adaptador ou placa de rede
- Monitor de vídeo
- Adaptador de Fax-Modem
- Adaptador de vídeo
- Impressora ou Plotter
UNIDADE DE ARMAZENAMENTO
- As informações contidas na memória são rapidamente repassadas para os dispositivos de saída ou ficam residentes enquanto o computador estiver ligado.
- Diante desses fatos,é necessário armazenar os dados em um meio capaz de mantê-los gravados de forma permanente.Para isso,são utilizadas as unidades de armazenamento permanente.Estas unidades são conhecidas como memórias de massa,secundária ou auxiiar.
- MEMÓRIAS
- CD(UNIDADE OU DISCO ÓPTICO)
- Capacidade de 700 MB
- DISQUETE(UNIDADE MAGNÉTICA)
- Capacidade aproximada de1,44 Mb
- DVD(UNIDADE OU DISCO ÓPTICO)
- Capacidade de 4,7Gb(Camada simples)
- Capacidade de 50Gb(camada dupla ou dual layer)
- BLUE RAY
- CD/DVD/BD-ROM
- Já vem gravado e serve apenas para leitura.
- CD/DVD/BD-R
- Vem virgem e admite apenas uma gravação fechada,que pode ser executada em partes mantendo a seção aberta.
- CD/DVD/BD-RW
- Vem virgem,porém admite várias gravações.
- CD/DVD/BD-ROM
- FITA(UNIDADE MAGNÉTICA)
- Vário tamanhos 2,4,8,12,18,120,320 Gb.
- HD(UNIDADE MAGNÉTICA)
- Disco rígido de vários tamanhos:250Gb,500Gb,1Tb,4Tb
- São conectados ao computador por meio de interfaces capazes de transmitir os dados entre um e outro de maneira segura e eficiente.
- TECNOLOGIAS
- IDE
- Conhecida como ATA ou PATA
- Faz transferências de dados de forma paralela,ou seja,transmite vários bits por vez,como se estes estivessem lado a lado.
- Conhecida como ATA ou PATA
- SCSI
- SATA
- SATA I
- Transmissão em série,tal qual como se cada bit estivesse um atrás do outro.
- SATA II
- Taxa máxima de transferência de dados de 300Mb/s ou 2,4Gbps,o dobro do SATA I.
- SATA I
- IDE
- TECNOLOGIAS
- CD(UNIDADE OU DISCO ÓPTICO)
- As informações contidas na memória são rapidamente repassadas para os dispositivos de saída ou ficam residentes enquanto o computador estiver ligado.
SISTEMAS DE ARQUIVOS
- Permite ao usuário escolher qual a forma de organização dos arquivos que será aplicada à unidade de armazenamento.
- Quando a unidade de armazenamento for um disco rígido,e para utilização do sistema operacional Windows,podem-se escolher os seguintes sistemas de arquivos.
- FAT 32
- Mais veloz que o NTFS,mas não tem recursos de segurança,tem desperdício de espaço em relação ao NTFS,quanto maior o armazenamento maior o desperdício.
- NTFS
- Sistema de arquivos que possui maiores recursos de segurança de dados e praticamente inexiste desperdício de espaço.É o sistema utilizado no HD onde o windows está instalado.
- O Linux utiliza sistemas de arquivos diferentes do windows.Os mais usados no Linux são:EXT2,EXT3,EXT4 e Reiser.
- Sistema de arquivos que possui maiores recursos de segurança de dados e praticamente inexiste desperdício de espaço.É o sistema utilizado no HD onde o windows está instalado.
- FAT 32
- Quando a unidade de armazenamento for um disco rígido,e para utilização do sistema operacional Windows,podem-se escolher os seguintes sistemas de arquivos.
- Permite ao usuário escolher qual a forma de organização dos arquivos que será aplicada à unidade de armazenamento.
UNIDADES DE MEDIDAS DE INFÓRMAÇÕES
- A unidade que representa o volume de dados gravados em um disco ou outro dispositivo de armazenamento é o byte,que representa um caractere.
- OUTRAS GRANDEZAS
- 1 BIT
- Menor unidade de medida de informação(1(ligado)ou 0(desligado)).
- 1Byte(B)
- Conjunto de 8 bits
- 1 Kilobyte(KB)
- 1024 bytes-2^10
- 1 Megabytes(MB)
- 1024 kilobytes-2^20
- 1 Gigabytes(GB)
- 1024 Megabytes-2^30
- 1 Terabytes(TB)
- 1024 Gigabytes-2^40
- 1 BIT
PERIFPERICOS
- ENTRADA
- Utilizados para ativar comandos ou inserir dados a serem processados pelo computador.
- Ex:Teclado/Mouse/Caneta óptica.
- Utilizados para ativar comandos ou inserir dados a serem processados pelo computador.
- SAÍDA
- Utilizados para exibir,armazenar ou enviar dados já processados pelo computador.
- Ex:Impressora/Monitor de vídeo.
- Utilizados para exibir,armazenar ou enviar dados já processados pelo computador.
- ENTRADA
Informações
- Descrição
- Mapa Mental sobre Conceitos Básicos de Informática, criado por rosana frança em 04-03-2016.
- Criado por
- rosana frança
- Visualizações
- 2
- Histórico
-
- Criado por Armando Junior · 4 mar 2016
- Copiado por rosana frança · 4 mar 2016
- Avaliação