Mapa mental
Cinemática Vetorial III

Conteúdo do mapa
Cinemática Vetorial III
Princípio de Galileu : a duração de um movimento próprio independe do movimento da correnteza que ocorre simultaneamente (separar os movimentos)
COmposição de Movimentos
Lançamento Horizontal
- dividir em dois movimentos
- na horizontal, MRU : define alcance A = Vo.T
- na vertical, MRUV com aceleração g (queda livre) : H = (g.t²)/2
- Voy = 0
VoX diferente de 0
Lançamento Oblíquo
- Horizontal
- Alcance máximo com ângulo de 45º
- Alcance máximo com ângulo de 45º
- Vertical
- Altura máxima :
- tempo de subida
- Vy = V0y + g.t com Vy=0
- tempo total = 2x tempo de subida
- Altura máxima :
- Horizontal
Imagens e arquivos do mapa
Informações
- Descrição
- Enem Física Mapa Mental sobre Cinemática Vetorial III, criado por Raphael Liuzzi em 16-02-2017.
- Criado por
- Raphael Liuzzi
- Visualizações
- 2
- Histórico
-
- Criado por Raphael Liuzzi · 23 jan 2017
- Copiado por Raphael Liuzzi · 7 fev 2017
- Copiado por Raphael Liuzzi · 7 fev 2017
- Copiado por Raphael Liuzzi · 10 fev 2017
- Copiado por Raphael Liuzzi · 10 fev 2017
- Copiado por Raphael Liuzzi · 14 fev 2017
- Copiado por Raphael Liuzzi · 16 fev 2017
- Copiado por Raphael Liuzzi · 16 fev 2017
- Avaliação
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