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Mapa mental

Polimorfismo

Gonzalo Cucaita Camargo Informática Espanhol

Polimorfismo

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Polimorfismo

  1. Clases Derivadas

    • La clase denominada derivada que se crea a partir de otra ya existente, que seria la clase base
      • Ejemplo: si tenemos una clase Universidad y se crea otra clase llamada Estudiante, la clase Estudiante puede derivarse de la clase Universidad
        • Esto quiere decir que la clase derivada y la clase base tienen datos en comunes
          • Para trabajar en Java con herencia es necesario utilizar la extencion ("extends")
            • Con esto heredamos todos los datos de la clase base siempre y cuando los datos no esten en privado(private).
              • La sobre carga de métodos se da cuando se tienen dos métodos nombrados de la misma manera y en la misma clase pero tienen diferentes parametros
  2. Herencia Publica

    • Existen 4 secciones publicas, privadas, protegidas, y por defecto
      • Elemento de tipo publico(public): este puede acceder tanto a las clases del mismo paquete como a clases de otros paquetes
      • Elemento de tipo privado(private): estos elementos no pueden acceder a ninguna otra clase, así este en el mismo paquete
      • Elemento de tipo protegido(protected): Puede acceder a clases solo si están en el mismo paquete mas no a clases de otros paquetes
      • Elemento de tipo Por defecto(default): Es idéntica al elemento de tipo publico
  3. Constructores en Herencia

    • En consecuencia, al construir un objeto de clase derivada, primero se construye la parte de su clase base, llamando a su constructor y despues si se puede iniciar los objetos de la clase derivada
      • Para esto se tienen 4 reglas: 1) El constructor de la clase base se crea primero que el de la clase derivada. 2) Si una clase es base y a la vez es derivada se procede a hacer la primera regla. 3) Los métodos que implementan a los constructores no se heredan . 4) Si no hay constructor en la clase base, se invoca el constructor sin argumentos.
        • Cuando se crea el constructor de la clase derivada la primera linea debe invocar el constructor de la clase base y es por medio de super() y los argumentos que se quieran transmitir se agregan dentro de los parentesis
          • Los métodos heredados de la clase base pueden ser llamados desde cualquier método de la clase derivada, simplemente se escribe su nombre y la lista de argumentos.
            • El método de la clase base ocultado puede ser llamado desde cualquier método de la clase derivada con la referencia super seguida de un punto ( . ) el nombre del método y la lista de argumentos:
              • La palabra reservada super permite acceder a cualquier miembro de la clase base (siempre que no sea privado).
  4. Métodos y clases no derivables

    • En el contexto de herencia se utiliza una palabra clave que es final y se utiliza para que ese metodo no pueda ser modificado por la clase derivada.
      • Si java a la hora de compilar ve que se quiere modificar este error se va a mostrar un error.
        • El concepto de protección que implica final también se extiende a las clases. Una clase que no se quiere que sea clase base de otras clases se declara con el atributo final.
  5. Conversión entre objetos de clase derivada y clase base

    • Al declarar una clase como extensión o derivada de otra clase, los objetos de la clase derivada son a su vez objetos de la clase base.
      • Podemos decir que una clase derivada es un objeto de una clase base
        • Una clase base no puede ser objeto de una clase derivada
  6. Métodos Abstractos

    • Un método abstracto quiere decir que ese método sera redefinido en la clase derivada
      • Cuando uno o más métodos son definidos como abstracto se considera que toda la clase es abstracta y esta con la palabra clave "abstract"
        • Una clase que no redefina un método abstracto se convierte en clase abstracta
          • En las clases abstractas no se pueden crear objetos ya que java a la hora de compilar va a botar un error
            • Las clases abstractas están en lo mas alto de la jerarquía de las clases, son llamadas superClases base y por esto siempre debe a ver una clase derivada
  7. Polimorfismo

    • El POO permite que varios objetos respondan de diferente manera al mismo mensaje. El POO adquiere su maxima potencia cuando se utiliza la herencia.
      • POO: polimorfismo
      • Para utilizar el POO debe seguir los siguientes pasos: 1) crear una clase base de tipo abstracta. 2) Se debe definir los métodos abstractos en la clase derivada. 3) Las instancias de estas clases se manejan a través de una referencia a la clase base. Este mecanismo es la ligadura dinámica, que es la esencia del polimorfismo en Java.
        • Las ventajas de usar el POO son: 1) Es derivar clases especializadas de clases que han sido definidas. 2) A veces es muy útil poder manipular conjuntos similares de objetos. 3) Las jerarquías de clases son colecciones de clases altamente estructuradas, con relaciones de herencia que se pueden extender fácilmente.
  8. Interfaces

    • Es declarar que todos los métodos de una clase son públicos y abstractos, con lo que se especifica el comportamiento común de todas las clases que implementen la interfaz, eso quiere decir que no todos los métodos sean definidos como publicos y abstractos.
      • La interfaz especifica el comportamiento común que tiene un conjunto de clases. Esto es una implementación de interfaz es como utiliazar la sintaxis de extención pero esta vez se utiliza implements y al lado se coloca la clase de tipo interfaz.
        • Una clase implementa tantas interfaces como se desee. Se deben implementar todos los métodos como public debido a que Java no permite reducir la visibilidad de un método cuando se sobreescibe .
          • Las interfaces se pueden organizar en forma jerárquica, de tal forma que los métodos sean heredados. Las interfaces no son clases, especifican un comportamiento (métodos) que va a tener la clase que lo implementa. Por ello, una clase puede heredar de su clase base y a la vez implementar una interfaz.
            • Las interfaces , al no ser clases, tampoco pueden instanciar objetos. Sí se pueden declarar variables de tipo interface ; cualquier variable de una clase que implementa a una interfaz se puede asignar a una variable del tipo de la interfaz
  9. REFERANCIA: Yojanes Aguilar , Luis, and Zohonero Martínez, Ignacio. Estructuras de datos en Java. Madrid, ES: McGraw-Hill España, 2008. ProQuest ebrary. Web. 13 September 2017. Copyright © 2008. McGraw-Hill España. All rights reserved.

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Descrição
Informática Mapa Mental sobre Polimorfismo, criado por Gonzalo Cucaita Camargo em 12-09-2017.
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