Mapa mental
Capítulo 10 - Usabilidade e Jogabilidade : Interação Humano-Computador em videogames
Conteúdo do mapa
Capítulo 10 - Usabilidade e Jogabilidade : Interação Humano-Computador em videogames
IHC de Videogames
Contexto da interação em Videogames
Projeto de videogames
- Gráficos
- Som
- Interface
- Gameplay
- História
Princípios para o Projeto da Interação com Videogames
- Princípios de Usabilidade de Jogos
- Princípios de jogabilidade em jogos
- O projetista projeta uma experiência
- A experiência vem do jogo
- Os elementos suportam um tema
- O jogo é feito para um jogador
Avaliações de Jogabilidade e Usabilidade
- Avaliar se o momento é apropriado para o esforço de teste
- Definir perfil dos usuários de teste
- Definir o método apropriado de pesquisa para as questões que se quer testar
- Não deixe as pessoas interagirem
- Uniformize as expectativas dos usuários
- Não interfira, observe
- Revise o material, faça pilotos
Testando Usabilidade
- Conserte o que puder ser consertado antes
- Observe as pessoas
- Faça os desenvolvedores/equipe observarem
- Oriente os usuários sobre o ""pensar em voz alta"" (verbalização)
Testando Jogabilidade
- Pergunte-se ""Como quero que meu usuário se sinta no mundo ficcional!?""
- Quais os conceitos/atitudes/opiniões chaves que devem ser comunicados experienciados
Informações
- Descrição
- Mapa Mental sobre Capítulo 10 - Usabilidade e Jogabilidade : Interação Humano-Computador em videogames, criado por carnageproductio em 18-06-2013.
- Criado por
- carnageproductio
- Visualizações
- 414
- Avaliação