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Mapa mental

Plataformas computacionales para la educación virtual y Web 2.0

Victor Velez Espanhol

Plataformas computacionales para la educación virtual y Web 2.0

Conteúdo do mapa

Plataformas computacionales para la educación virtual y Web 2.0

  1. componentes de una plataforma computacional

    • herramientas de comunicación, Chats, foros
    • Distribucion de contenidos
    • Enlaces a sitios webs, Wiki
    • estudiante virtual y tutor virtual
      • el tutor virtual
        • guía de la educacion, que facilita el aprendizaje y posibilita medios para que este sea posible
      • estudiante virtual
        • persona automotivada, que sabe expresarse mediante la escritura, es autonomo responsable, trabaja en equipo e individual
    • Administración de permisos a participantes
  2. tipos de plataformas

    • plataformas E. Learning
      • aprendizaje electrónico, utiliza la internet para fomentar aprendizaje mediante uso de tecnologías de la información
        • beneficios: reducción de costos en estudios, rapidez en la información,acceso fuera de tiempo y flexibilidad
        • caracteristicas: separación física entre profesor y alumno, uso de medios tecnicos, alumno centro de la formación, tutorización, comunicación asincrónica
      • se pueden distinguir entre estas dos tipos
        • plataformas B. Learning
          • formación combinada o enseñanza mixta mezcla técnicas de aprendizaje con tecnologías
          • el rol de maestro es mediar entre la tecnologia y el aprendizaje
            • La figura del maestro, es permanente aunque se posibilita aprendizajes asincrónicos
        • plataformas M. Learning/ Mobile Learning
          • aprovecha el uso de dispositivos moviles
          • combina E. Learning con tecnologia de telefonos o moviles
          • ventajas
            • posibilidad de multimediales
            • construcción de conocimientos a bajo costo
            • comunicación constante
      • puede ser
        • sincrónica
        • asincrónica

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Informações

Descrição
Trabajo que describe la relación entre ls plataformas computacionles y el uso de E. Learning desde sus aspectos M. learning ( aprendizaje desde dispositivos moviles) y el B learning (mezcla entre el aprendizaje virtual y el presencial)
Criado por
Victor Velez
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