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Mapa mental

POO

diego camilo jimenez avellaneda Espanhol

Conteúdo do mapa

POO

  1. Definición

    • Es un paradigma de programación que usa los objetos en nsus interacciones, para diseñar aplicaciones y programas informáticos
  2. Caracteristicas

    • Encapsulamiento
      • Consiste en unir en la Clase las características y comportamientos, esto es, las variables y métodos. Es tener todo esto en una sola entidad. En los lenguajes estructurados esto era imposible. Es evidente que el encapsulamiento se logra gracias a la abstracción. La utilidad del encapsulamiento va por la facilidad para manejar la complejidad, ya que tendremos a las Clases como cajas rojas donde sólo se conoce el comportamiento pero no los detalles internos, y esto es conveniente porque nos interesará conocer que hace la Clase pero no será necesario saber cómo lo hace.
    • Abstracción
      • La abstracción, un principio por el cual se aísla toda aquella información que no resulta relevante a un determinado nivel de conocimiento. Abstracción: Es una descripción de especificación que enfatiza algunos de los detalles o propiedades de algo. La abstracción consiste en captar las características esenciales de un objeto, así como su comportamiento. Es un método por el cual abstraemos valga la redundancia, una determinada entidad de la realidad de sus características y funciones que desempeñan, estos son representados en clases por medio de atributos y métodos de dicha clase.
    • principio de ocultación
      • es la capacidad de ocultar los detalles intersos del comportamiento de una clase y exponer solo los detalles que sean necesarios para el resto del sistema.
    • modularidad
      • es la propiedad que permite subdivider una aplicación en módulos o partes pequeñas, cada una debe ser tan independiente como sea posible de la aplicación y de las demás partes
    • Herencia
      • Laas clases se relacionan formando una jerarquá, los objetos heredan las propiedades y el comportamiento de todas las clases a las que pertenecen. La herencia organiza y facilita el poliformismo y el encapsulamiento.
    • Poliformismo
      • es la propiedad por la que es posible enviar mensajes sintácticamente iguales a objetos de tipos distintos el único requisito que deben cumplir los objetos que seutilizan de manera polifórmica es saber responder al mendaje que se le envia
    • Recolección de basura
      • es la técnica que seencarga de destruir automáticamente, los objetos que se hayan quedado sin ninguna referencia a ellos o si usarse
  3. Lenguajes de POO

    • ActionScript
    • C++
    • C#
    • Clarion
    • Oject Pascal
    • JAVA
    • PHP
    • Phyton
    • Java Script
  4. Conceptos fundamentales

    • Clases
      • son modelos sobre los cuales se construyen objetos definiendoles propiedades y comportamientos
    • herencia
      • es la facilidad mediante la cal una clase hereda en ella cada uno de los atributos y operaciones de otra clase
    • objeto
      • entidad provista de propiedades o atributos y de comportamiento o metoso, intancia de una clase
    • método
      • es lo que el objeto puede realizar. Un me
    • Atributos
      • caracteristica que tiene una clase
    • Mensaje
      • una comunicación dirigida a un objeto, que le ordena que ejecute uno de sus métodos
    • Evento
      • es un suceso en el sistema. También se puede definir como el evento la reacción que puede desencadenar un objeto
    • Propiedad
      • contenedor de un tipo de datos, que hace los datos visibles y define sus caracteristicas predeterminadas y cuyo valor puede ser alterado por un método
    • Estado interno
      • es una variable que se declara privada, puede ser únicamente accedidad y alterada por un método del objeto, y se utiliza para indicar distintas situaciones posibles para el objeto. No es visible al programador que maneja una instancia de la clase
    • componentes de un objeto
      • atributos, identidad, relaciones y métodos
    • Identificación de un objeto
      • Un objeto se representa por medio de una tabla o entidad que esté compuesta por sus atributos y funciones correspondientes

Informações

Descrição
Mapa Mental sobre POO, criado por diego camilo jimenez avellaneda em 22-09-2019.
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