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ENTORNO DE ENSEÑANZA VIRTUALPARA APRENDIZAJES SIGNIFICATIVOS(E. Teixeira)
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ENTORNO DE ENSEÑANZA VIRTUALPARA APRENDIZAJES SIGNIFICATIVOS(E. Teixeira)
CARACTERÍSTICAS
- eficaz organización y distribución de diversos recursos interactivos, materiales atractivos, contenidos pertinentes
- interfaz gráfica atractiva, práctica y funcional
- propia autoría docente o ajena, usados con los correspondientes licenciamientos y recursos educativos abiertos
- uso eficiente de herramientas de comunicación
- individual y grupal
- sincrónica y asincrónica
- buen manejo de los recursos y de los protocolos de interacción acordados
- co-construcción de conocimientos
- trabajo colaborativo
- actividades variadas claramente presentadas
- roles y acciones repartidas
- evaluaciones formativas, sumativas e integradoras,
- objetivos
- competencias
- ambiente de aprendizaje cómodo y productivo
- honestidad, interés, relevancia, respeto, apertura y empoderamiento
- participación activa, libertad de expresión y negociaciones
- COMPONENTES
- a) introductorio:
- Guía Didáctica (adaptado de García Aretio, 2009) 1. Índice y presentación 2. Presentación e introducción general del curso (justificación, grupo de incidencia y competencias) 3. Presentación del equipo docente (diseñadores y creadores de materiales y contenidos) 4. Prerrequisitos 5. Objetivos (redactados como competencias) 6. Materiales y tutoriales 7. Contenidos del curso 8. Orientaciones bibliográficas (básica y complementaria) y fuentes diversas 9. Otros medios didácticos 10. Planificación y cronograma 11. Orientaciones específicas para el estudio 12. Unidades temáticas y actividades 13. Metodología 14. Glosario 15. Tutoría 16. Evaluación
- recursos y propuestas de presentación de los participantes
- b) formativo conceptual, procedimental y actitudinal:
- materiales de estudio y propuestas didácticas y de evaluaciones
- interacción, exposición, discusión, construcción, negociación, reflexión, análisis,
- c) conclusivo:
- autoevaluaciones y evaluaciones
- cuestionarios, encuestas o foros
- retroalimentación
- a) introductorio:
- procesos y estrategias válidos
- construcción y gestión de aprendizajes y conocimientos
- exploración responsable de diversas fuentes de conocimiento
- comprender, discutir, integrar, analizar y proponer algo nuevo.
- roles del docente
- diseñar, planificar, facilitar, anticipar, gestionar, moderar, tutorar, monitorear, asesorar, motivar, negociar, evaluar, calificar, retroalimentar.
- roles de los estudiantes
- cuestionar, aportar, contribuir, colaborar, sugerir, cuestionar, solicitar aclaraciones, hacer devoluciones a compañeros, aprender a resolver problemas,
- eficaz organización y distribución de diversos recursos interactivos, materiales atractivos, contenidos pertinentes
COMPONENTES
Informações
- Descrição
- ENTORNO DE ENSEÑANZA VIRTUALPARA APRENDIZAJES SIGNIFICATIVOS(E. Teixeira)
- Criado por
- Prof. Edilson Teixeira · jul 2020
- Atualizado
- 28 set 2020
- Visualizações
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- Avaliação