Mapa mental
INFORMATICA
Conteúdo do mapa
INFORMATICA
ETAPA 2
- PROBVLEMAS SELECTOS O CONDICIONALES
- SIMBOLO O BLOQUE
- almacen de variables
- indica las operaciones
- indica el resultado
- empleado para la evaluacion de unacondicion
- indican la secuencia de una condicon
- conexion de bloque dento de la misma pagina
- indica el inicio
- se usa pa conectar bloques de pagina
- SECUENCIA PARA EL DESARROLLO DE UN DIAGRAMA DE FLUJO
- 5.-no debe existir partes a las cuales nunca llegue la logica del programa
- 6.-un diagrama debe de ser claro y bien presentado
- 7.-el uso de conectores en veces elimina flechas
- 8.-es recomendable decir para que sirven
- 9.-el simbolo de operaciones de asignacion (es rectangulo)
- 10.-sedebe de evitar el cruce de lineas deflujoal conectar
- 11.-no deben quedar lineas de flujo sin conectar
- 12.-todo texto debe de ser escrito claramente
- 4.-en un diagrama no se escribe instrucciones, si no se codifican instrucciones dentro de el
- 3.-los simbolos al dibujarse deben de estar proporcionados y balanciados
- 2.-se debe desarrollar de arriba havia abajo y de derecha a izquierda
- 1.-Todo diagrama debe iniciar claramente donde empieza y donde termina
- VENTAJAS DE DIAGRAMAS DE FLUJOS
- Favorecen la comprension del proceso de informacion
- El cerebro humano lo comprende mas rapido
- SIMBOLO O BLOQUE
- PROBVLEMAS SELECTOS O CONDICIONALES
ETAPA 1
- Diseña y elabora algoritmos
- ALGORITMO: conjunto de instrucciones para resolver un problema
- Caracteristicas
- Finito
- Debe de tener un fin
- Preciso
- Las instrucciones deben de ser claras y precisas
- Definido
- Si se sigue un algoritmo 2 veces el resultado tiene que ser el miso
- Eficiencia
- Debe de tener un minimo posible de pasos, datos, tiempo y recusros
- Finito
- Caracteristicas
- PARTES
- Salida
- es lo que pide el problema
- Entrada
- Son los datos que se necesitan para solucionar o para obtrener el resultado
- Proceso
- Son los calculos u operaciones que se deban realizar para llegar al resultado
- Variable
- son zonas de memoria que guardan datos y se pueden modificar
- Constantes
- Son zonas de memoria que guardan datos y no se puede modificar
- Salida
- Tipos de problemas
- Secuenciales
- Se les conoce por que las instrucciones siguen una secuencia
- Selectivos
- Las instrucciones se ejecutan previo cumplimiento de una condicion
- Repetitivos
- Son aquellos en cuya solucion es necesario utilizar un mismo conjunto de acciones
- Secuenciales
- Programa
- Es la lista de instucciones que la computadora debe de seguir
- diagrama de flujo
- Es la representacion grafica de un algoritmo
- LenguaJe de programacion
- Conjunto de simbolos que se usan para expresar programas
- Metodologia para ls resolucion de un problema
- Definicion del prblema
- es el enunciado del problema el cuel debe de ser claro y completp
- Analisis de la solucion
- establece una serie de preguntas acerca de lo que estableece el problema
- Diseño de la solucion
- una vez definido y analizado el problema se produce la creacion del producto
- Codificacion
- consiste en escribir la solucion del problema de acuerdo al algoritmo
- Documentacion
- es la guia o comunicacion escrita que sirve para usar un programa
- Prueba y Depuracion
- es el proceso de identificar los errores que se presentan
- Mantenimiento
- se lleva acabo despues de un determinado tiempo y es necesario hacer un cambio
- Definicion del prblema
- ALGORITMO: conjunto de instrucciones para resolver un problema
- Diseña y elabora algoritmos
ETAPA 3
- HOJA DE CALCULO
- validacion de datos
- 3.-seleccionar
- 1.-seleccionar tabla
- 4.-ordenar
- 2.-pestaña datos
- 5.-verificar "mis datos"
- 6.-elegir criterio
- formato condicional
- 3.-opcion formato condicional
- 7.-seleccionar opcion
- 4.-elegir laopcion
- 2.-pestaña inicio
- 1.-seleccionar datos
- 5.-elegiir la subopcion
- 6.-elegir criterio
- grafico
- 1.-seleccionar tabla
- 2.-pestañainsertar
- 3.-graficos
- 4.-elegir tipografica
- filtro
- 1.- seleccionar columna
- 5.-seleccionar informacion
- 6.-seleccionar todo"
- 3.- filtro
- 2.-datos
- 4.-desactivar
- CRITERIOS BASICOS DE EXCEL
- 1.-FILAS: espacios horizontales de la hoja de calculo
- 2.-CELDA: es la unidad de trabajo de la hoja de calculo
- 3.-CUADRO DE NOMBRES: Muestra el nombre de la celda
- 4.-COLUMNAS: Espacios verticales de la hoja de calculo
- 5.-BARRA DE FORMULAS: Muestra el contenido de las celda activa
- 6.-CONTROLADOR DE RELLENO: se encuentra en la esquina inferior derecha de la celda seleccionada
- 7.-ETIQUETAS: Identifican a las hojas de calculo si hacemos click en el boton secundario
- 8.-INSERTAR HOJAS DE CALCULO Excel 2007 presenta 3 tipos de hoja de calculo y desde este icocno podemos agregar mas:
- CONCEPTOS BASICOS
- RANGO DE CELDAS: cuando seleccionamos mas de una celda estamos hablando de rango
- ALINEACION PREDETERMINADA DE TEXTOS Y NUMEROS: los caracteres de texto se alinean a la izquierda
- FUNCIONES
- MIN: duevelve el valor minimo de una lista
- MAX: devuelve el valor maximo de una lista
- SUMA: suma un numero de rangos de celdas
- BUSCARV: busca un valor en una tabla
- CONTAR SI: cuenta las celdas en el rango donde ponemos la condicion
- CONTAR: cuenta el numero de celdas de un rango
- REDONDEAR: redondear un numero al nuemro
- CONCATENAR: matrices une varios elementos
- PROMEDIO: media aritmetica de los argumentos
- SI: comprueba si se cumple una condicion
- validacion de datos
- HOJA DE CALCULO
ETAPA 4
- SOFTWWARE EDUCATIVO
- SOFTWARE: Conjunto de programas y rutinas que permiten a la computadora realizar las tareas
- SOFTWARE EDUCATIVO:Es aquel que esta destinado a la enseñanza
- ventajas de usar software
- APPLET DESCATRES: Interaccionespedagogicas
- GEOGEBRA: MATEMATICAS
- VENTAJAS
- Entornos para elaborar y crear
- facil uso grupo/individuo
- Apendizaje significativo
- entornos para procesar informacion
- CARACTERISTICAS
- Uso didactico
- Utilizan el ordenador
- Individualizan el trbajo
- Faciles de usar
- SOFTWARE LIBRE: Es el que respeta la libertad de usuario
- IMPORTANCIA DE USAR LICENCIA
- E s un convento entre el autor y el cosumidor
- RIESGOS
- PRISION
- DELITO
- RIESGOS
- E s un convento entre el autor y el cosumidor
- IMPORTANCIA DE USAR LICENCIA
- SOFTWWARE EDUCATIVO
Informações
- Descrição
- jncjdbvihbvdnvjn
- Criado por
- vanessa ramos va · mai 2015
- Atualizado
- 30 ago 2016
- Visualizações
- 29
- Tags
- Avaliação