O GoConqr está de visual novo! Conte para nós o que você achou.

Mapa mental

CONCEPTOS 2020

Emmanuel Charry Rojas Tecnología Noveno Espanhol

CONCEPTOS 2020

Conteúdo do mapa

CONCEPTOS 2020

  1. PLANOS

    • el plano refiere la proporción que tiene el objeto o personaje dentro del encuadre
      • ANGULOS
        • El ángulo de una fotografía es la inclinación con respecto al suelo, de una linea imaginaria que se genera al fotografiar a un sujeto
          • Fotografía
            • es el arte y la técnica de obtener imágenes duraderas debido a la acción de la luz.2​ Es el proceso de proyectar imágenes y capturarlas, bien por medio del fijado en un medio sensible a la luz o por la conversión en señales electrónicas.
              • CINE
                • es la técnica y el arte de crear y proyectar metrajes (como se conocía a las películas en sus inicios).Como forma de narrar historias o acontecimientos, el cine es un arte, y comúnmente, considerando las seis artes del mundo clásico, se lo denomina «séptimo arte»
                  • EL ENCUADRE
                    • hace alusión a la porción de la escena que como fotógrafo, utilizaras para tus fotografías. Es decir, que proporción de la escena vas a capturar en una fotografía. Imagínate al encuadre como el escenario en donde transcurren tus fotos.
                      • MARCOS
                        • Si “das un paso hacia atrás” y en lugar de atender al contenido de esa imagen te fijas en el continente vas a ver un marco formado por los bordes de la fotografía: dos líneas horizontales y paralelas y dos líneas verticales paralelas
                          • PLANO ENTERO
                            • es denominado así porque encuadra justamente la figura entera del sujeto a tomar, es decir, se podría decir que el plano abarca justo desde la cabeza a los pies.
                              • PLANO INTERMEDIO
                                • encuadra desde la cabeza a la cintura. Se correspondería con la distancia de relación personal, distancia adecuada para mostrar la realidad entre dos sujetos. Por ejemplo una entrevista entre dos personas.
                                  • ESCENA
                                    • es una unidad de acción como subdivisión de una obra dramática, y más específicamente de un acto, pudiendo considerarse en teatro, ópera, cine, etc, la división más pequeña.
                                      • ALGORITMOS
                                        • Un algoritmo informático es una secuencia de instrucciones finitas que llevan a cabo una serie de procesos para dar respuesta a determinados problemas.
                                          • PROGRAMACION
                                            • la programación es la de crear software, que después será ejecutado de manera directa por el hardware de la computadora, o a través de otro programa.
                                              • INFORMATICA
                                                • La informática,​ también llamada computación,​ es la rama de la ciencia que se encarga de estudiar la administración de métodos, técnicas y procesos con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital.
                                                  • LENGUAJE DE PROGRAMACION
                                                    • Existen docenas de lenguajes de programación utilizados en la industria hoy en día. Algunos lenguajes de programación populares incluyen C++, C#, Visual Basic, Go, Ruby, JavaScript, Java y Python
                                                      • ORDENADOR
                                                        • Un ordenador, también denominado como computadora, es una máquina electrónica que recibe y procesa datos con la misión de transformarlos en información útil.
                                                          • Elementos de la programación
                                                            • Sintaxis. Cada lenguaje de programación tiene unas reglas especiales para la construcción de programación, a esto se le denomina sintaxis. ...
                                                              • DIAGRAMA DE FLUJO
                                                                • es la representación gráfica de un algoritmo o proceso. Se utiliza en disciplinas como programación, economía, procesos industriales y psicología cognitiva.
                                                                  • GRAFICA
                                                                    • Una librería gráfica es un conjunto de programas que simplifican al programador la renderización de gráficos para mostrarlos por un monitor, ya sea a través de una CPU o una GPU dedicada.
                  • PLANO AMERICANO
                    • Llamamos plano americano a un plano medio más largo, al que tomando como referencia la figura humana, tiene su límite superior justo por encima de la cabeza, y su límite inferior aproximadamente a la altura de las rodillas.
  2. SIMBOLOGIA

    • Simbologia que ayuda a distinguir las funciones y asi saber que se puede realizar o que accion se puede tomar
      • COLLAGE
        • técnica artística que consiste en pegar distintas imágenes sobre un lienzo o papel.
          • BOTON "INICIO"
            • Da inicio al comando que hemos hecho asi se pueda ejecutar de la mejor amanera ;es un boton muy importante a la hora de programar
              • NUEVO PROYECTO
                • En el cual iniciamos los que vamos a hacer y asi comenzar en la pagina de app inventor a crear una aplicacion a nuestro gusto
                  • BLOQUES
                    • Son herramientas que utilizamos en app inventor que nos ayudan a organizar mejor la estructura de la programacion
                      • Python
                        • es un lenguaje de programación interpretado cuya filosofía hace hincapié en la legibilidad de su código.​
                          • JAVA
                            • capaz de ejecutar aplicaciones desarrolladas usando el lenguaje de programación Java u otros lenguajes que compilen a bytecode y un conjunto de herramientas de desarrollo.
                              • HTML
                                • es un lenguaje de marcado que se utiliza para el desarrollo de páginas de Internet. Se trata de la siglas que corresponden a HyperText Markup Language, es decir, Lenguaje de Marcas de Hipertexto”
                                  • C++
                                    • es un lenguaje de programación diseñado en 1979 por Bjarne Stroustrup. La intención de su creación fue extender al lenguaje de programación C mecanismos que permiten la manipulación de objetos.
                                      • APK
                                        • Un archivo con extensión .apk es un paquete para el sistema operativo Android. Este formato es una variante del formato JAR de Java y se usa para distribuir e coger empaquetados para la plataforma
    • APP INVENTOR
      • es un entorno de desarrollo de software creado por Google Labs para la elaboración de aplicaciones destinadas al sistema operativo Android.

Imagens e arquivos do mapa

  • CONCEPTOS 2020
  • CONCEPTOS 2020
  • CONCEPTOS 2020
  • CONCEPTOS 2020
  • CONCEPTOS 2020
  • CONCEPTOS 2020
  • CONCEPTOS 2020
  • CONCEPTOS 2020
  • CONCEPTOS 2020
  • CONCEPTOS 2020
  • CONCEPTOS 2020
  • CONCEPTOS 2020
  • CONCEPTOS 2020
  • CONCEPTOS 2020
  • CONCEPTOS 2020
  • CONCEPTOS 2020
  • CONCEPTOS 2020
  • CONCEPTOS 2020
  • CONCEPTOS 2020
  • CONCEPTOS 2020
  • CONCEPTOS 2020
  • CONCEPTOS 2020
  • CONCEPTOS 2020
  • CONCEPTOS 2020
  • CONCEPTOS 2020
  • CONCEPTOS 2020
  • CONCEPTOS 2020
  • CONCEPTOS 2020

Informações

Descrição
Conceptos del área de informática año 2020
Visualizações
3
Avaliação

Fale Conosco

Sobre o que é sua mensagem?

O que você acha do novo visual?

Você gostou?