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Mapa mental

LOS TRES PILARES DE LA INFORMÁTICA

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LOS TRES PILARES DE LA INFORMÁTICA

  1. HARDWARE

    • UNIDADES DE ENTRADA Y SALIDA (PERIFERICOS)
      • SALIDA
        • MONITOR: Pantalla que permite ver los contenidos trabajados en el computador
        • IMPRESORA: Permite llevar los contenidos del computador al medipo físico, mediante un sistema de impresión en diferentes tipos de material.
        • ALTAVOCES, PARLANTES O AUDÍFONOS: Permite la salida de sonido
      • ENTRADA
        • MOUSEPermite selecconar un objeto y manejarlo, a través de la utilización de un puntero visible en la pantalla
        • SCANER:Transforma un documento físico en uno digital, permitiendo el almacenamiento en medios digitales.
        • CAMARA: aptura imágenes de video, siendo utilizada para llamadas y mensajería
        • TECLADO: Se divide en tres grupos: Alfaúmericas, especiales y de puntuación.
    • UNIDAD DE MEMORIA CENTRAL RAM
      • Almacena los programas y datos necesarios para que el sistema trabaje
      • Puede tener varios tamaños (desde megabytes hasta gigabytes)
      • Su operación depende del suministro de energia (por ello es necesario almacenar
    • MEMORIA DE SOLO LECTURA - ROM
      • Encargada de almacenar la configuración basica del equipo, no es modificable y no
    • UNIDAD DE PROCESAMIENTO - CPU - CEREBRO DEL COMPUTADOR
      • UNIDAD LOGICA ARITMÉTICA - ALU
        • Encargada de las operacione lógicas y aritméticas, es decir operaciones de decición
      • UNIDAD DE CONTROL - UC
        • Interpreta y ejecuta las instrucciones teniendo en cuenta la secuencia
        • Controla y soncroniza el funcionamiento de las otras unidades
    • MEMORIA AUXILIAR O SECUNDARIA - DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO DE DATOS
      • PRINCIPAL: Discos duros internos o extraíbles
      • SECUNDARIA: USB, FLASH Y OTROS, Pequeños, permiten extraer copias de seguridad, mover información de un equipo
  2. SOFTWARE

    • SISTEMAS OPERATIVOS
      • Encargados de hacer funcionar el hardware, mediante componentes lógicos.
    • LENGUAJE DE PROGRAMACION
      • procesos a ser ejecutados por maquinas, en este caso computadoras y esta formado por símbolos y reglas sintácticas y semánticas.
    • SOFTWARE DE USO GENERAL O DE APLICACIONES
      • Programas orientados al usuario (Aplicaciones personales, empresariales y científicas), generalmente desarrollados en paquetes con diferentes programas
  3. RECURSO HUMANO

    • DIRECTOR DE TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN - CIO
      • Es quien vela por el mantenimiento de los medios y canales del manejo y transmisión de la información.
    • PROFESIONAL DE DESARROLLO DE SOFTWARE
      • Personal encargado de diseñar y desarrollar software a la medida de la necesidad de cada organización
      • LENGUAJES DE PROGRAMACION
      • LENGUAJES DE DEFINICION Y MANIPULACION DE DATOS
      • PLATAFORMAS O SISTEMAS OPERATIVOS
    • PROFESIONAL DE SOPORTE DE HARDWARE Y SOFTWARE
      • Encargado del uncionamiento correcto del hardware y el software, su objetivo es mantener activa la plataforma de trabajo.
    • PROFESIONAL DE SEGURIDAD DE LA INFORMACION
      • Evitar pérdida de información.
      • Prevenir ataques físicos o lógicos
      • Aseguramiento o instalaciones.
    • USUARIO FINAL
      • Ingresar datos en los diferentes sistemas de información.
      • Estudia el SI utilizado.
      • Analiza la información suministrada por las diferentes aplicaciones
      • Acopia la información o conjuntos de datos ordendos para tomar decisiones

Informações

Descrição
En el presente mapa mental se sintetizan los tres pilares de la informática con sus partes básicas y la utilidad de las misma.
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warriorsm
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