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Mapa mental

Toma de decisiones, aprendizaje, creatividad y espíritu emprendedor

Liz Vel Inglês

Conteúdo do mapa

Toma de decisiones, aprendizaje, creatividad y espíritu emprendedor

  1. Toma de decisiones

    • Los gerentes responden a las oportunidades y amenazas que se les presentan
    • Gerenciales
      • Los gerentes toman una serie de decisiones
        • En respuesta a oportunidades
          • Los gerentes buscan mejorar el desempeño organizacional para beneficio de:
            • Clientes, empleados y demás grupos de interés
    • Decisiones
      • Programadas
        • Las que se toman rutinariamente, casi automáticas
          • Siguen reglas o instrucciones establecidas
            • Ya se han tomado muchas veces en el pasado
              • No se necesita emitir juicios
                • Los gerentes pueden formular reglas e instrucciones
      • No programadas
        • Las que no son rutinarias, en respuesta a oportunidades y amenazas no habituales e imprevisibles
          • No existen reglas, ya que las situaciones son inesperadas o inciertas
            • Se carece de información
              • Cuano carecen de reglas los gerentes toman decisiones por
                • Intuición
                  • Sentimientos, creencias y corazonadas
                    • Vienen de la mente sin mucho esfuerzo, no mucha ino. y decisiones instantáneas
                • Se pueden emitir juicios razonados
                  • Decisión que requiere tiempo y esfuerzo para emitirse
                    • Resultado de la recopilación de info., así como de la generación y evaluación de opciones
              • A veces las decisiones se toman de manera tan rápida que no se ponderan todos los aspectos del caso
  2. Modelos de toma de decisiones

    • Modelo clásico
      • Uno de los primeros modelos
      • Es preceptivo, especifíca como deben tomarse las decisiones
        • Los gerentes se basan en el supuesto de que quien decide puede identificar y evaluar todas las opciones y sus consecuencias
          • Los gerentes tienen acceso a toda la info. para tomar la decisión óptima
            • Que es la decisión más apropiada para lo que los gerentes consideran
              • Ser las consecuencias más deseables para la organización
                • Las mejores consecuencias futuras para la organización
    • Modelo administrativo
      • Los gerentes no tienen acceso a toda las info.
        • Muchos gerentes carecen de capacidad psicológica para asimilarla y evaluarla correctamente
          • Según James March y Herbert Simon
          • Explica por qué siempre es un proceso incierto y arriesgado
            • Por eso los gerentes no toman decisiones como lo percibe el modelo clásico
              • Se basa en 3 conceptos importantes
                • Racionalidad acotada
                  • Número de opciones que debe identificar un gerente
                    • Restringen la capacidad de una persona para interpretar, procesar y actuar con base en la info.
                • Información incompleta
                  • Los gerentes no pueden llegar a la info. óptima
                    • Es incompleta porque se desconoce la gama completa de decisiones
                      • Son inciertas las consecuencias relacionadas con las opciones conocidas
                        • Riesgo e incertidumbre
                        • Información ambigua
                          • Info. que puede interpretarse de diferentes maneras, y a menudo contradictorias
                        • Restricciones de tiempo y costos de la info.
                          • Porque no se tiene tiempo ni dinero para explorar todas las soluciones posibles y evaluar las consecuencias de cada una de ellas
                • Elección satisfactoria
                  • Búsqueda y elcción de una respuesta aceptable o satisfactoria para problemas y oportunidades
                    • No se intenta buscar la mejor decisión
  3. Riesgo e incertidumbre

    • Riesgo
      • Grado deprobabilidad de que ocurran los posibles resultados de una línea de acción
    • Incertidumbre
      • Lo impredecible
  4. Pasos del proceso para la toma de decisiones

    • Reconoocer la necesidad de tomar una decisión
    • Generar alternativas
    • Evaluar las opciones
    • Escoger entre las opciones
    • Implementar la opción elegida
    • Aprender de la retroalimentación
  5. Prejuicios cognitivos y la toma de decisiones

    • Daniel Kahneman y Amos Tversky
      • Método heurísticos
        • Reglas empíricas que simplifican la toma de decisiones
      • Errores sistemáticos
        • Errores que se cometen una y otra vez, y dan como resultado malas decisiones
    • Prejuicio de la hipótesis previa
      • Prejuicio cognitivo resultado de la tendencia a basar decisiones en creencias previas muy firmes
        • Los hechos demuestran que esas creencias están equivocadas
    • Prejuicio de la representatividad
      • Prejuicio cognitivo resultado de la tendencia a generalizar indebidamente a partir de una muestra pequeña
        • Un solo suceso o episodio
    • Ilusión de control
      • Tendencia de los tomadores de decisiones a sobrestimar su capacidad para controlar actividades y sucesos
        • Lleva a los gerentes a sobrestimar las posibilidades de un resultado favorable
    • Compromiso agravado
      • Fuente de prejuicios cognitivos resultado de la tendencia a comprometer recursos adicionales a un proyecto
        • Aunque se encamine al fracaso
          • Aumetan su inversión de tiempo y dinero, y se pasa por alto que no es ético
  6. Toma de decisiones en grupo

    • Muchas de las decisiones importantes de la empresa se toman en grupo
      • Permite a los gerentes obtener más info. y corregir errores
        • Pensamiento grupal
          • Patrón de una toma de decisiones equivocadas y tendenciosas
            • Se manifiesta en grupos donde los miembros de esfuerzan por ponerse de acuerdo
              • Evalúan la info. para tomar decisiones
            • Técnica del abogado del diablo
              • Análisi crítico
                • Se lleva a cabo para la impugnación de un integrante del grupo, se defienden opciones impopulares u opuestas solo por argumentar
                  • En papel de abogado del diablo
              • Investigación dialéctica
                • Análisi críticos, se le asigna a dos grupos de gerentes la solución de un problema y cada uno evalúa las opciones y elige una de ellas
  7. Aprendizaje y creatividad organizacional

    • Aprendizaje organizacional
      • Los gerentes tratan de mejorar el deseo y la capacidad de sus empleados
        • Su capacidad de comprender y administrar la org. y su entorno específico
          • Organización que aprende
            • Los gerentes hacen todo lo posible para maximizar la capacidad de pensar y ser creativos de los individuos y grupos
              • Así se maximizan las posibilidades de que se de el aprendizaje organizacional
                • Creatividad
                  • Capacidad que tiene el tomador de decisiones para cubrir ideas originales y novedosas, que den lugar a líneas de acción viables y factibles
                    • Principios de Sengepara crear una organización que aprende
                      • 1. Adquirir maestría personal
                        • 2. Crear modelos mentales complejos y estimulantes
                          • 3. Promover el aprendizaje en equipo
                            • 4. Crear una visión compartida
                              • 5. Fomentar el pensamiento sistémico
                    • Fomentar la creatividad individual
                      • A las personas se les debe dar la oportunidad y la libertad para generar nuevas ideas
                      • Estimular la creatividad de los grupos
                        • LLuvia de ideas
                          • Técnica grupal para solucionar problemas, donde los gerentes se reúnen para generar y debatir toda una gama de opciones
                            • Razón principal de que se pierda productividad durante una lluvia de ideas- bloqueo de producción
                              • Pérdida de productividad, debido a la natural carencia de estructura de esa técnica
                        • Técnica nominal de grupo
                          • Para evitar el bloqueo de producción
                            • Técnica de toma de decisiones
                              • Es una forma más estructurada de generar alternativas por escrito
                                • Da a cada gerente más tiempo y posibilidades de dar con soluciones potenciales
                        • Técnica Delphi
                          • Para tomar decisiones, se reúnen gerentes para generar ideas creativas y resolver juntos un problema
                        • Espíritu emprendedor y creatividad
                          • Emprendedores
                            • Individuos que descubren oportunidades y deciden cómo movilizar los recursos para producir bienes y servicios nuevos y mejorados
                            • Emprendedor social
                              • Individuos que persiguen iniciativas y oportunidades, movilizan los recursos para atender problemas y necesidades sociales
                                • Para mejorar a la sociedad y generar bienestar mediante soluciones creativas
                              • Intraemprendedor
                                • Gerente, científico o investigador
                                  • Trabaja en una org. y detecta oportunidades para desarrollar productos nuevos o mejorados y mejores formas para producirlos
  8. Espíritu emprendedor y nuevas sociedades

    • Los emprendedores suelen tener:
      • Apertura a la experiencia, locus interno de control, alto nivel de autoestima, necesidad de logro.
        • Espíritu emprendedor y admin.
          • Movilización de recursos para aprovechar una oportunidad de brindar a los clientes bienes y servicios nuevos o mejorados
            • Espíritu intraemprendedor y aprendizaje organizacional
              • Paladines de producto
                • Gerente que se "apropia" de un proyecto
                  • Brinda liderazgo y la visión que lleva a un producto desde la etapa de idea hasta el consumidor final
              • Equipos especiales
                • Grupos de intraemprendedores
                  • Están separados de las op. normales de la org. para motivarlos a dedicar su atención a nuevos productos
              • Premios a la creatividad
                • Para alentar a los gerentes a soportar la incertidumbre y los riesgos relacionados con la labor ardua del emprendimiento
                  • Vincular el desempeño con premios o recompensas

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Descrição
Mapa mental 7
Criado por
Liz Vel
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