Mapa mental
Mixed Reality Zusammenarbeit/Visualisierung

Mindmap: Mixed Reality Zusammenarbeit Visualisierung
Conteúdo do mapa
Mixed Reality Zusammenarbeit/Visualisierung
Zusammenarbeit
- Kommunikation
- Synchron
- Asynchron
- Form
- Kooperation
- Paralleles Arbeiten
- Sequentielles Arbeiten
- Reziprokes Arbeiten
- Kollaboration
- "Übergabe"
- (Zusätzliche) Informationen für den nächsten Nutzer, der an derselben Aufgabe arbeitet (wie z.B. via Post-It) Stichwort: AwarenessMaps
- "Übergabe"
- Kooperation
- Kommunikation
Informationsart
- Textuelle Informationen
- Visualisierungsmöglichkeiten
- Newsticker
- Avatar/Foto
- Rahmen/Pfeil
- Kontrast/Schatten
- Visualisierungsmöglichkeiten
- Objekte
- 2D-Objekte
- 3D-Objekte
- Visualisierungsmöglichkeiten
- Newsticker
- Avatar/Foto
- Kontrast/Schatten
- Rahmen/Pfeil
- Events
- Visualisierungsmöglichkeiten
- Newsticker
- Beispiele
- Klick
- Öffnen/Lesen
- Bearbeiten/Löschen
- Erfassung
- Sensoren
- Login, -out Klick etc.?
- Indikatoren
- Klassisch (Suchen, Benachrichtigung)
- Nutzern im MR-Bereich die Möglichkeit, wie in klassischen Systemen, bieten nur über gewisse Änderungen informiert zu werden?
- Klassisch (Suchen, Benachrichtigung)
- Sensoren
- Visualisierungsmöglichkeiten
- Textuelle Informationen
Blickwinkel
- Zu Awareness versetzen
- eigener Blickwinkel
- teilen
- nicht teilen
- andere Blickwinkel
- Spielen bei synchroner Kommunikation eine wichtige Rolle
Awareness
- Auswirkungen/Was passiert wenn?
- Neue Ereignisse
- Events, neue Informationen etc. sind nur schwer auszumachen
- (Informations-)overload
- Zu viele Informationen, Farben etc.
- Ablenkung des Nutzers
- Nutzer wird von seiner eigentlichen Arbeit abgelenkt
- Klassische Darstellungsformen
- Wie lassen sich klassische Darstellungsformen, die den Nutzern bereits aus Kooperativen Systemen bekannt sind, übernehmen bzw. ist dies hilfreich?
- Benutzerdefinierte Darstellung
- Macht es Sinn, den Nutzern die Möglichkeit einer benutzerdefinierten Darstellung zu bieten? (Nutzer A lässt sich neue Ereignisse mittels Farben anzeigen, Nutzer B lieber mittels Lichter/Kontrast) Möglichkeit für Präferenzen geben?
- Zeitfenster
- Welche Auswirkungen hat die Dauer der Zusammenarbeit (auf die Visualisierung etc.)? Änderungen der Interaktionsmuster möglich
- Zugriffsrechte
- Sollten generell Zugriffsrechte bedacht werden (hinsichtlich bearbeiten, löschen etc.)?
- Neue Ereignisse
- Virtuelle Wahrnehmung
- Mensch
- real
- fake
- Ist es für den Nutzer sichtbar, dass es sich nicht um die Realität handelt?
- irritiert
- Ist der Nutzer von der Anzeige irritiert?
- Verhältnis Aufwand/Nutzen
- Passiert die Visualisierung automatisch? Muss der Nutzer selbst dafür sorgen?
- Mensch
- Asynchron
- Klassisch
- Informationen über Historie
- Icons
- Zusammenfassung
- Änderungshistorie
- Spezielle Systeme
- WYSNIWIST-Prinzip
- Informationen über Historie
- Klassisch
- Synchron
- Klassisch
- Gruppeneditoren
- Telepointer
- Mauszeiger hier = Blickwinkel in AR
- Mehrbenutzer-Laufbalken
- Focus and Context
- Busy Icons
- Localisation Mode
- Echos
- Telepointer
- Gruppeneditoren
- Klassisch
- Periphere Wahrnehmung
- Ambient Interface
- Intensität Aktivitäten (Wasserwellen)
- Klanglandschaft
- Ambient Interface
- Auswirkungen/Was passiert wenn?
Hygienefaktoren
- Dieses Thema kurz halten. Vielleicht kurz in die Erklärung einfließen lassen, warum welcher Mechanismus getestet wird.
- Neurologie
- Aufnahmefähigkeit
- Farben, Größe, Ähnlichkeiten, Verbindungen
- Augenheilkunde
- Wahrnehmung
- Farbenblindheit
- Wahrnehmung
- Besonderheiten
- Bedürfnis nach physische Tools
- Männer/Frauen
- Frauen: nahes Sichtfeld, Farbveränderungen, Helligkeit
- Männer: weites Sichtfeld
Informações
- Descrição
- Ideen-Sammlung für den Research Track zum Thema Mixed Reality
- Criado por
- Sarah Krainau
- Visualizações
- 98
- Tags
- Avaliação