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Mapa mental

Aprender y enseñar en entornos virtuales: Una perspectiva constructivista y socio-cultural (Javier Onrubia)

William Bravo Espanhol

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Aprender y enseñar en entornos virtuales: Una perspectiva constructivista y socio-cultural (Javier Onrubia)

  1. postulado constructivista: Aprender es una reelaboración de ese contenido mediada por la estructura cognitiva del aprendiz

    • Implicaciones en entornos virtuales
      • Estructura lógica Vs significatividad lógica
      • Estructura psicológica Vs significatividad psicológica
  2. La enseñanza en entornos virtuales como proceso de ayuda

    • La interacción del estudiante y contenidos no garantiza la construcción de significados y sentidos
      • Por esto, el profesor debe:
        • Facilitar el proceso, Brindar apoyos necesarios, ser estratégico, metódico y progresivo. Estimular el uso del conocimiento aprendido y el aprendizaje autónomo
    • Promueve la realización conjunta de tareas entre profesor y alumno
      • El ajuste interaccional , se apoya en elementos semióticos del lenguaje que pueden ser complicados
  3. Actividad conjunta y procesos de enseñanza y aprendizaje en entornos virtuales

    • Exige la correlación de tres elementos
      • La actividad mental constructiva del alumno que aprende
      • La ayuda sostenida y continuada del que enseña
      • El contenido que es objeto de enseñanza y aprendizaje
    • No exige co-presencia de tiempo ni espacio . Puede ser remota y asíncrona
    • Restricciones
      • Provenientes de las características de los recursos tecnológicos
      • Provenientes del diseño instruccional establecido
  4. Algunas implicaciones para el diseño de entornos y objetos virtuales de enseñanza y aprendizaje

    • Permiten o promueven o dificultan ciertas formas de enseñar y aprender
    • El modelo de diseño de entornos y objetos virtuales de aprendizaje deben apostar a:
      • No centrarse únicamente en la provisión y distribución de contenidos estandarizados
      • Prestar especial atención a la creación de contextos
      • Promover las condiciones para que el profesor pueda ofrecer una ayuda ajustada a los aprendices
      • Facilitar el desarrollo exitoso de los ajustes interaccionales
      • Permitir el empoderamiento del profesor
      • Es importante la inclusión de herramientas tecnológicas y recursos instruccionales dirigidos a apoyar virtualmente las formas de ayuda y mediación social implicadas en el ofrecimiento por parte del profesor de ayudas ajustadas.
      • Diseñadores y usuarios, deben confluir en la elaboración del entorno u objeto de aprendizaje
  5. Algunas implicaciones para la evaluación de entornos y objetos virtuales de enseñanza y aprendizaje

    • La medida de su calidad esta dada por
      • La promoción para que alumnos y profesores se impliquen en unas u otras formas de actividad conjunta
      • Ofrecer al profesor más o menos posibilidades de ajustar la ayuda a los alumnos.
      • Concordancia del modelo técnico- pedagógico
      • Promever u obligar a los participantes a implicarse en determinadas formas de organización de la actividad conjunta
    • Agentes a los que es necesario tomar en consideración
      • Diseñadores instruccionales, elaboradores de materiales y especialistas en el contenido objeto de enseñanza y aprendizaje, profesores y alumnos

Informações

Descrição
Mapa Mental sobre Aprender y enseñar en entornos virtuales: Una perspectiva constructivista y socio-cultural (Javier Onrubia), criado por William Bravo em 09-07-2017.
Criado por
William Bravo
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