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Notas

Sem título

giany89 Espanhol 1 página

Conteúdo das notas (1)

Página 1

software educativo etapa intermedia:

1. nivel de usuario: niños de 7 a 12 años

2. objetivo de desarrollo: Área instrumental

( matemáticas) y cognitivo

3. contenido que aborda: 4 operaciones básicas y cálculo mental

4. contexto:

1. NIVEL DE USUARIO

Recurso

Descripción

Potencialidades Pedagógicas

2 Create a Story

3° y 4° básico

Potencia tanto la lectura, como escritura al contar con herramientas de diseño (ClickerPaint y PlanetWooble) que facilitan la creación de actividades de enseñanza-aprendizaje. Permite construir recursos de evaluación acorde a los aprendizajes esperados, articulando diversas actividades de asociación.

• Permite a los estudiantes trabajar con autonomía en la construcción de sus propios relatos.

• Posee videos instructivos que facilitar el uso para que el docente diseñe y construya recursos multimediales.Clicker 5

3° y 4° básicoPermite a los estudiantes crear archivos multimediales (texto, imagen, sonido, video) con textos breves y sencillos, con intención literaria y no literaria, de manera interactiva y que pueden ser guardados en formato Macromedia FlashTM (SWF). Permite ser utilizado tanto por el estudiante para apoyar su proceso de aprendizaje de manera autónoma o mediada por un docente para apoyar y preparar el proceso de enseñanza aprendizaje.

• Permite crear actividades de aprendizaje para potenciar diversas habilidades en los alumnos.

• Permite el trabajo de habilidades cognitivas como asociación, escritura y lectura.Aprendiendo a Leer con Bartolo

3° básicoTiene por objetivo principal potenciar las competencias orientadas a la lectura y escritura en niveles mayores de escolaridad, mediante actividades lúdicas que incluyen poemas, cuentos y textos en general vinculados a actividades didácticas. Ofrece un proceso de enseñanza-aprendizaje de la lectoescritura secuenciada según nivel de complejidad y grado de avancehttp://www.enlaces.cl/index.php?t=81&i=2&cc=1892&tm=2.

2 Calculate

3° y 4° básico

Es una herramienta simple, flexible y creativa que permite tratar contenidos didácticamente, facilitando la creación de actividades que ayuden a los alumnos al logro de habilidades, destrezas y competencias inherentes a contenidos tales como: números enteros, las fracciones, los números decimales, entre otros.

• Permite crear un set de actividades.

• El recurso es un medio facilitador de aprendizajes.

• Ayuda a la comprensión del estudiante individualmente.

• Posee distintas modalidades de uso: individual, grupal y trabajo colaborativo.Clases Digitales

3° básicoConsta de 12 módulos de trabajo, orientado a una metodología 1:1. Posee una gráfica sencilla y atractiva para trabajar los conceptos incluidos en cada módulo. La información se entrega en forma secuenciada, apoyada en animaciones simples, efectos visuales y sonidos a modo de retroalimentación. Las actividades consideran diferentes niveles de dificultad.

• Facilita la enseñanza del contenido mediante actividades lúdicas.

• Permite un trabajo autónomo en el proceso enseñanza-aprendizaje de sus contenidos.• Facilita la enseñanza de la lectoescritura mediante actividades lúdicas, facilitando el interés del estudiante.

Informações

Descrição
Notas sobre Sem título, criado por giany89 em 09-04-2015.
Criado por
giany89 · abr 2015
Atualizado
19 fev 2016
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4
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