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04 Soziale Interaktion und Social Media

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04 Soziale Interaktion und Social Media

Flashcards do conjunto (18)

  1. 1Wie hängen Kommunikation & Medien zusammen?Wie hängen Kommunikation & Medien zusammen?
  2. 2Interaktion – im weiteren Sinne! Interaktion im weiteren Sinne meint wechselseitige aufeinander bezogene (kommunikative) Handlungen, wobei
    der Begriff selbst in der Soziologie anders interpretiert wird als bspw. in Informatik – und damit multidiskursiv ist.
  3. 3Erkläre Interaktion in der Soziologie und deren Bedingungen:! Als Interaktion meint im soziologischen Sinne die Wechselwirkung zwischen Handelnden. Nimmt man eine
    dyadische Interaktion als Bezugsrahmen, so beschreibt der Begriff den Prozess aufeinander bezogenen
    Handelns zweier Akteure.
    Notwendige Bedingungen für Interaktion in der Soziologie:
    ▪ Anwesenheit am selben Ort bzw. in einem gemeinsamen Kontext
    ▪ gegenseitige Wahrnehmung
    ▪ aufeinander abgestimmte Handlungen (ohne Zwischenschaltung von Technik)
    ▪ Kommunikation zur Koordination der Handlungen
  4. 4Erkläre Interaktion in der Informatik und deren Bedingungen:! Basismodell der Interaktion ist (entgegen der Soziologie) eine Relation zwischen Mensch und Maschine
    (Man-Machine-Interaction bzw. Human-Computer-Interaction).
    Notwendige Bedingungen für Interaktion in der Informatik:
    ▪ Interaktion findet nicht zwischen Menschen, sondern zwischen Mensch und
    Maschine statt.
    ▪ Interaktion wird als Dialog – vergleichbar zu zwischenmenschlicher Kommunikation – aufgefasst und dient dazu, Operationen und Verhalten zu koordinieren.
    ▪ Aber: Aktivitäten sind auf menschliche und nicht-menschliche Akteure verteilt,
    auch Technik ist zu Handlungen auf verschiedenen Komplexitätsebenen fähig.
    Achtung: Interaktion im Sinner der Informatik umfasst ausdrücklich nicht
    die computervermittelte Kommunikation (cvK) zwischen Menschen,
    denn in der cvK kommunizieren Menschen über Computer als
    Übertragungskanal, nicht mit Computern.
  5. 5Wie geht und wie funktioniert Wechselseitigkeit (im Kontext sozialer Interaktion)?▪ Zentraler: Wechselwirkung durch Anwesenheit
    ▪ Orientierung am Beobachtet-Werden:
    Die Anwesenheit in einem gemeinsamen Kontext
    führt zu einer wechselseitigen Befangenheit
    ▪ Wechselseitiges Wirken:
    Sind wir uns der Anwesenheit des anderen
    bewusst, greift der Mechanismen der
    Eindruckssteuerung.
    ! Diese Wechselseitigkeit ist zentral für das Konzept
    der Interaktion – und setzt voraus, dass Menschen
    in Kontakt zueinander treten!
  6. 6Kommunikation & (soziale) Interaktion: Der Zusammenhang?Kommunikation & (soziale) Interaktion: Der Zusammenhang?
  7. 7Interaktion vs. InteraktivitätInteraktion vs. Interaktivität
  8. 8Soziale Interaktion in digitalen und sozialen Medien! In digitalen Medien findet soziale Interaktion dabei in Form von Kommunikation statt.
    „While computing in the 1970s was about several persons working together around one single machine to
    make it produce an exact result, today's computing is about several persons interacting with each other
    via several computers and, as such, it enables them to maintain and develop their social networks.“
  9. 9Erkläre was Tim Berners-Lee entwickelt hat.In CERN arbeiteten Wissenschaftler*innen 1989 daran, möglichst einfach Informationen austauschen – einer
    dieser Wissenschaftler*innen war (Sir) Tim Berners-Lee. Er schlug ein Konzept für ein weltweites HypertextProjekt vor – und schuf damit das International Network Internet.
    Dazu entwickelte er:
    ▪ die Seitenbeschreibungssprache HTML
    ▪ das Transferprotokoll HTTP
    ▪ die URL (der Name kam allerdings erst später)
    ▪ den ersten Browser WorldWideWeb
    ▪ den ersten Webserver CERN httpd
    ! Das alles war der Ursprung des World Wide Webs – und des Internets, wie wir es heute kennen. Damit gilt
    Berners-Lee für viele als der „Vater des Internets“.
  10. 10Welche Grundsätze veröffentlichte Tim Berners-Lee für das Internet?▪ Das Web editieren zu können ist genauso wichtig, wie
    durch das Web zu browsen.
    ▪ Computer können genutzt werden, um im
    Hintergrund Aufgaben zu erledigen, damit
    Gruppen besser zusammenarbeiten können.
    ▪ Jeder Bereich des Internets sollte eher eine
    Netzstruktur als eine Baum-struktur haben.
    (Ausnahmen: Domain-Name-System und die Regeln
    für die Vergabe von Domainnamen)
    ▪ Informatiker*innen tragen nicht nur eine technische,
    sondern auch eine moralische Verantwortung.
    ! Berners-Lee, Tim (2000): Weaving the Web.
  11. 11Was ist das Web 2.0?! Web 2.0 ist ein Schlagwort, das für eine neue Generation des Internets steht: Mit interaktiven und kollaborativen
    Features und sich – in Anlehnung der Versionsnummern von Software – von früheren Nutzungsarten (Web 1.0)
    abgrenzent.
    Zentral dabei ist, dass User*innen Inhalte nicht nur passiv rezipieren und konsumieren, sondern aktiv
    partizipieren und selbst Inhalte produzieren können – den sogenannten User-Generated-Content (UGC).
  12. 12Was sind Charakteristiken des Web2.0?▪ Netzwerke fungieren als Plattformen für Kommunikation und Zusammenarbeit.
    ▪ Statt Software-Upgrade-Cycles: Alles ist kontinuierlich weiterentwickelte „Beta“.
    ▪ Einfache Tools: Auch Nicht-Entwickler können aktiv partizipieren (z. B. in/via Wikis, Blogs).
    ▪ Inhalte werden durch die Nutzer*innen generiert, selbst publiziert und ausgetauscht.
    ▪ Daten werden für „Mash-Ups“ und neue Verwendung zur Verfügung gestellt.
  13. 13Drei Arten von Plattformen:Drei Arten von Plattformen:
  14. 14Was sind Social-Media Plattformen und auf welche drei Arten beeinflussen sie unser Leben?Nach van Dijck et. al. (2018: 9) sind Plattformen nicht bloß simple Tools in den Händen der User:innen, die das
    Leben einfacher, unterhaltsamer, effizienter machen – sie verbinden User:innen miteinander und bilden soziale
    Strukturen im digitalem Raum ab.
    Social-Media-Plattformen beeinflussen unser Leben auf drei Arten:
    ▪ Konnektivität: Social-Media-Plattformen ermöglichen es uns, uns mit anderen
    User:innen, Gruppen oder Inhalten zu verbinden – aktiv oder vollkommen
    automatisch, bspw. durch Empfehlungen des Algorithmus.
    ▪ Programmierbarkeit: Die Software hinter der Plattform – der Algorithmus – kann
    uns als User:innen in eine bestimmte Richtung leiten – wenn wir ihn lassen.
    ▪ Popularität: Plattformen können Inhalte pushen und so deren Popularität
    beeinflussen – durch den Algorithmus und soziale/ökonomische Interessen.
    ! Achtung: Durch die Programmierbarkeit bzw. den Algorithmus entstehen unsere Social-Media-Bubbles!
  15. 15Social-Media-Definitionen: Vier GemeinsamkeitenSocial-Media-Definitionen: Vier Gemeinsamkeiten
  16. 16Was ist Social Media?! Der Begriff Social Media im Singular beschreibt das Phänomen, bei dem Nutzer über virtuelle
    Anwendungs-Plattformen des Web 2.0 […] miteinander interagieren, dabei eigene Inhalte kreieren
    (sogenannten User-Generated-Content) und diese miteinander austauschen.
    Der Begriff Social Media im Plural umfasst die damit verbundenen digitalen Kommunikations-Dienste und
    Technologien, um die oben erwähnte Interaktion zwischen den Nutzern zu ermöglichen.
  17. 17Wie kann man Social-Media-Angebote Clustern?▪ Kollaborativprojekte (Wikis)
    ▪ Blogs
    ▪ Content Communites (YouTube)
    ▪ Social Networking Sites (Facebook)
    ▪ Virtual Social Worlds (Second Life)
    ▪ Virtual Game Worlds (World of Warcraft)
  18. 18Social Media braucht Interaktion! Warum?! Social-Media-Plattformen ermöglichen eine ganz neue Art der sozialen Interaktionen: Einzelnen User:innen oder
    ganzen Gruppen können digital miteinander kommunizieren – sei es über Posts und Stories, Direct Messages,
    Kommentare oder Reactions – und schaffen damit ganz neue Verbindungen. Soziale Interaktion ist damit eines
    der wichtigsten und gleichzeitig ein entscheidendes Merkmale sozialer Medien.

Informações

Descrição
O usuário eliminou as informações de disciplina FlashCards sobre 04 Soziale Interaktion und Social Media, criado por Usuário eliminado em 06-01-2026.
Criado por
Usuário eliminado · jan 2026
Atualizado
6 jan 2026
Visualizações
5
Histórico
  • Criado por Katharina Tögel · 31 dez 2025
  • Copiado por Katharina Tögel · 6 jan 2026
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