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Métodos para el desarrollo de aplicaciones móviles Negocio

Lina Wittingham Espanhol 14 slides

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  1. Métodos para el desarrollo de aplicaciones móviles

    • Métodos para el desarrollo de aplicaciones móviles
  2. Negocio

    • Introducción
    • Uno de los aspectos que están favoreciendo el crecimiento del desarrollo de aplicaciones móviles es la facilidad para poder hacer negocio con ellas.
    • Negocio
  3. Introducción

    • Rentabilizar una idea es, actualmente, más fácil que hace unos años.
    • Esto se ha conseguido gracias a la mejora del canal de distribución, principalmente con la aparición de los mercados de aplicaciones, que facilitan su distribución y compra.
    • Introducción
  4. 1.Posibilidades de negocio

    • 1.Posibilidades de negocio
    • Existen muchas maneras de generar negocio con las aplicaciones móviles.
    • SMS premium
    • SMS para descargar aplicaciones o melodías
    • desarrollo de aplicaciones a la medida
  5. Nuevos modelos de negocio

    • Nuevos modelos de negocio
    • Vender la aplicación a través de una tienda de aplicaciones.
    • Ofrecer versión gratuita, y con su distribución conseguir marketing
    • Ofrecer una versión gratuita y una versión de pago
    • Vender publicidad.
    • Vender packs de contenidos extras
    • Construir una aplicación como un servicio
    • Construir nuestra aplicación como una suscripción.
    • Movilizar una tecnología existente
    • Crear una aplicación que extienda un negocio
    • Aplicaciones con sistemas pay-in
  6. 1.1 Modelo de Aplicación Gratuita

    • Este modelo de aplicaciones recibe el nombre de freemium.
    • Este modelo de negocio es muy cercano al de las páginas web que obtienen beneficios por el número de visitas o por el número de clics en los anuncios que incorporan.
    • 1.1 Modelo de Aplicación Gratuita
  7. Slide 7

    • Hay muchas empresas que ofrecen dicha publicidad y las propias plataformas incorporan soporte directo para ellas, como por ejemplo:
  8. iAd para iOs

    • iAd para iOs
  9. adMob para Android

    • adMob para Android
  10. Microsoft Advertising Exchange

    • Microsoft Advertising Exchange
  11. Blackberry Advertising Service

    • Blackberry Advertising Service
  12. 1.2. Pago directo o indirecto

    • Las aplicaciones que se deben pagar, ya sea en el momento de la descarga o bien en el momento de utilizar algún servicio concreto.
    • El primer paso para conseguir que una aplicación pueda ser vendida una vez desarrollada es incluirla en una tienda de aplicaciones
    • Las exigencias para poder incluir una aplicación en una tienda pueden variar mucho según la tienda de que se trate.
    • 1.2. Pago directo o indirecto
  13. Slide 13

    • Requisitos para que la aplicación sea montada en una tienda oficial de descarga
    • Registrarnos y, generalmente, pagar para conseguir una cuenta de desarrollador que nos acredite como responsables de las aplicaciones.
    • Subir la aplicación a la tienda a través de su zona de desarrollador.
    • Superar el proceso de aprobación, lo que puede tardar días o semanas
    • Métodos para el desarrollo de aplicaciones móviles Negocio
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    • Métodos para el desarrollo de aplicaciones móviles Negocio

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Descrição
Uno de los aspectos que están favoreciendo el crecimiento del desarrollo de aplicaciones móviles es la facilidad para poder hacer negocio con ellas. Esto se ha conseguido gracias a la mejora del canal de distribución, principalmente con la aparición de los mercados de aplicaciones, que facilitan su distribución y compra.
Criado por
Lina Wittingham · fev 2016
Atualizado
17 jan 2017
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