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Medios de transmisión y características multimedia

Maria Castillo Espanhol 17 slides

Slides do conjunto (17)

  1. MEDIOS DE TRANSMISIÓN

    • Como preámbulo al tema relacionado con la
    • solución de los medios de transmisión, debemos conocer algunas de las
    • principales características que presenta la información multimedia, la cual se
    • detalla a continuación.
  2. CARACTERÍSTICAS MULTIMEDIA

    • Mecanismos de distribución para
    • audio y vídeo:
    • Distribución electrónica tradicional: teléfono, radio y
    • televisión analógicos.
    • Distribución en medio físico: cintas de vídeo, CDs, DATs,
    • laser-disc.
    • Nuevos mecanismos: televisión y radio digitales (satélite,
    • cable), RDSI, etc.
    • Tendencias:
    • Digitalización, y uso de redes digitales (ej: TV digital).
    • Independencia de los medios físicos (ej: TV digital).
    • Integración de servicios (ej: TV digital con servicios de
    • radio, Internet, etc.).
    • C&C: integración de ordenadores y comunicaciones.
    • Integración con Internet
    • Internet es ya la red de
    • comunicaciones global: no hay muchas alternativas a medio plazo.
    • Los servicios multimedia son la extensión natural de los
    • servicios Internet actuales: mucho interés inversor.
    • Problemas
    • Internet se diseñó para otros tipos de datos:
    • No está contemplada la transmisión en tiempo real.
    • No está contemplada la reserva de recursos.
    • No está contemplado el multienvío (multicast).
    • Los volúmenes de tráfico necesarios son enormes.
  3. Slide 3

    • Evolución
    • histórica
    • Años 1970, 80: los datos son fundamentalmente ficheros, de
    • tamaño en general no muy grande (correo electrónico, transferencia de
    • ficheros). Excepción (tiempo real): conexiones telnet.
    • Años 1980, primeros 90: experiencias (limitadas) con tráfico
    • multimedia. Sobre todo, envío de ficheros (correo electrónico multimedia,
    • etc.)
    • Años 1990: WWW (imágenes), transmisión de audio y vídeo (Real
    • Audio, MBone).
    • Años 2000: integración completa de televisión, telefonía y WWW,
    • nuevos medios multimedia interactivos (ej: entornos realidad virtual
    • distribuidos).
    • Desarrollos
    • actuales
    • Nuevas infraestructuras (je: MBone, Internet-2).
    • Nuevos protocolos (je: PI multicast, IPv6).
    • Nuevo ``middleware'' (je: herramientas de comunicación grupal).
    • Nuevas aplicaciones (je: tele-conferencia, vídeo por demanda,
    • realidad virtual distribuida).
    • Ejemplo de
    • cálculo (régimen binario)
    • Sonido (calidad telefónica):
    • Ancho de banda: unos 4 KHz
    • Muestreo en 256 niveles: 8 bits por muestra ()
    • Frecuencia de muestreo (Nyquist):
    • 2 * 4 KHz = 8KHz
    • Régimen binario:
    • 8 KHz * 8 bits/muestra = 64 KHz
  4. Slide 4

    • Tipo de entrega
    • Para cada tipo de información,
    • diferentes tipos de entrega:
    • Fiable / no fiable (best effort).
    • Reenvío en caso de error / o no.
    • Ordenada (varios tipos de órdenes) / no ordenada.
    • Retardo máximo / retardo ilimitado.
    • Factores sobre el rendimiento
    • Fallos de enlaces o nodos (tiempo de reconfiguración).
    • Congestión de la red (pérdida y retardo de paquetes).
    • Capacidad de los almacenamientos intermedios (buffers): sólo extremo a extremo, en cada nodo,
    • (necesario tamaño suficiente).
    • Control de flujo (para controlar el llenado de buffers).
    • Errores y pérdidas de paquetes.
    • Retardo de red.
  5. Entendiendo al 'STREAMING MEDIA'

    • Con Streaming Media los archivos no son
    • copiados a la computadora receptora; no hay archivos involucrados en esto. Solo
    • una cadena de paquetes de datos que es enviada, recibida y presentada.
    • Streaming
    • Media - UNICAST / MULTICAST
    • Existen 2 tipos de streaming media.
    • El que por ahora prevalece es el llamado UNICAST, que
    • distribuye archivos multimedia (audio / vídeo) desde un servidor a cada
    • computadora individualmente. Para difundir archivos multimedia de manera
    • similar a como un canal de televisión o estación de radio emiten su señal se
    • utiliza MULTICAST.
  6. Slide 6

    • Streaming
    • media UNICAST La mayoría de los archivos de audio y vídeo
    • que Usted ve en su computador, cual sea el reproductor que utilice (Real,
    • Windows Media), proviene de un servicio UNICAST. Este servicio consiste en un
    • servidor que envía paquetes de datos a cada computador que solicita un stream. La
    • figura No. 3 lo ilustrará.
    • Streaming media UNICAST La mayoría de los archivos de audio y vídeo que Usted ve en su computador, cual sea el reproductor…
  7. Slide 7

    • Demasiadas peticiones
    • Con unicast el servidor tiene que procesar cada solicitud de stream y
    • despacharla. Cada stream toma una pequeña porción de poder de procesamiento del
    • Server. Si Usted obtiene muchas solicitudes el servidor no podrá sostener la sobrecarga
    • y muchas personas no podrán recibir la transmisión.
    • Demasiados paquetes
    • El segundo problema con unicast, y un gran número de solicitantes simultáneos
    • de stream, es que una serie separada de paquetes de datos debe ser enviada a
    • cada persona. Incluso si el servidor pudiera hacer esta tarea, el número de
    • paquetes de datos en tránsito haría "flooding", es decir, inundaría
    • el sistema entero haciendo que la transmisión se torne muy lenta, o hasta se
    • detenga.
  8. Slide 8

    • Streaming
    • Media - UNICAST / MULTICAS Multicast utiliza una nueva forma de funcionamiento de
    • redes. En vez de enviar streams desde un solo servidor a un solo cliente,
    • multicast envía una serie de paquetes que puede ser recibida por cualquiera,
    • desde diversos puntos de distribución.
    • Streaming
    • media MULTICAST La
    • relación entre unicast y multicast imagine lo siguiente:
    • Unicast efectúa una transmisión similar a la telefónica.
  9. Slide 9

    • Sintonía fina
    • Todos los paquetes se mueven a través de
    • una red a gran velocidad. Ellos son dirigidos por "routers" hasta que
    • encuentran la dirección para la que han sido proyectados. Un computador /
    • servidor "mira" en el canal y graba cualquier paquete direccionado a
    • él. Este convierte los paquetes a información útil y marca los paquetes así
    • estos no serán examinados por ningún router más.
    • Sintonía fina Todos los paquetes se mueven a través de una red a gran velocidad. Ellos son dirigidos por "routers" hasta…
  10. Slide 10

    • La solución
    • NetCache:
    • Entrega el contenido de transmisión por flujos de datos multimedia
    • bajo demanda, automática y transparentemente a los extremos de la red,
    • eliminando la congestión de la red y del servidor y manteniendo la alta
    • calidad de transmisión por flujos de datos multimedia que esperan los
    • usuarios.
    • Permite que los
    • administradores o arquitectos del contenido administren, distribuyan y utilicen
    • fácilmente el contenido de transmisión por flujos de datos multimedia con la
    • aplicación ContentDirector de Network Appliance.
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    • Las "appliances" NetCache, localizadas en varias ubicaciones, pueden llenarse previamente con el contenido adecuado de…
    • Las "appliances" NetCache, localizadas en varias
    • ubicaciones, pueden llenarse previamente con el contenido adecuado de
    • transmisión por flujos de datos multimedia para anticipar las necesidades
    • de los usuarios y proporcionar el servicio de alta calidad en el momento
    • más adecuado.
  12. Slide 12

    • La
    • "appliance" NetCache almacena en caché las transmisiones por flujos
    • bajo demanda o conecta con el servidor de datos multimedia de origen para las
    • difusiones en vivo por Internet para acceder a un solo flujo en vivo y automáticamente
    • duplicarlo a miles de clientes simultáneamente. Se elimina la congestión de
    • red y de servidor y se mejora la calidad de la difusión.
    • La "appliance" NetCache almacena en caché las transmisiones por flujos bajo demanda o conecta con el servidor de datos…
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    • DISTRIBUCIÓN FIABLE Y EFICAZ DE
    • DIFUSIONES EN VIVO
    • Las difusiones Web en vivo de conciertos, noticias, eventos populares y la
    • radio por Internet están convirtiéndose en eventos tan normales como las
    • difusiones por televisión y radio. Un método distribuido para entregar con
    • facilidad la transmisión por flujos de datos multimedia en vivo es esencial para
    • satisfacer las altas demandas de accesibilidad y calidad de audio y vídeo.
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    • Recibiendo transmisiones en vivo
    • Usted puede sintonizar una transmisión en vivo muy fácilmente. El sitio web que
    • transmita el evento configurará todo lo necesario para Usted. Lo único que
    • necesitará es hacer click en el enlace que se dirija al archivo que iniciará la
    • transmisión, conocido como "meta-archivo" (metafile).
    • Meta-Archivos
    • Un meta-archivo es creado cuando un "mediafile" (archivo audiovisual)
    • es codificado, ya sea mediante un proceso predefinido del programa codificador,
    • o bien manualmente. Los meta-archivos son archivos de texto que usan
    • protocolos, como el lenguaje XML, que determinan las características de la
    • transmisión.
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    • Recibiendo Transmisiones Grabadas
    • Si el usuario (usted) ha llegado tarde para la transmisión en vivo, seguramente
    • será posible que la consiga después, normalmente, en el sitio web del difusor.
    • Por lo general los difusores proporcionan un enlace a las versiones grabadas de
    • la transmisión original. A estas transmisiones grabadas (videoclips, programas
    • de Tv., largo o cortometrajes, presentaciones de productos, conferencias,
    • tutoriales, etc.) a las que el usuario puede acceder en el momento que le
    • parezca más cómodo, se las denomina usualmente "VOD" (Video On Demand
    • = video a pedido).
    • La solución NetCache:
    • Funciona con el servidor de datos multimedia de origen mediante
    • el acceso a una sola transmisión por flujos en vivo y su duplicación
    • automática para miles de usuarios en los extremos de la red, lo que
    • elimina la congestión de red y de servidor y mantiene la alta calidad de
    • la experiencia de transmisión por flujos de datos multimedia para los
    • usuarios.
    • Adapta las redes existentes para manejar racionalmente grandes
    • difusiones Web en vivo mediante la utilización de la "appliance"
    • NetCache en ubicaciones estratégicas.
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    • POSIBILIDADES
    • AVANZADAS DE TRANSMISIÓN POR FLUJOS DE DATOS MULTIMEDIA
    • La
    • "appliance" NetCache proporciona el soporte del protocolo nativo para
    • todos los formatos populares de transmisión por flujos de datos multimedia.
    • Como resultado, puede mejorar la entrega de todo el tráfico de transmisión por
    • flujos de datos multimedia en la red con una sola y completa solución de
    • transmisión por flujos de datos multimedia.
    • SEGURIDAD Y ADMINISTRACIÓN.
    • Las listas de control de acceso (ACL) impiden que clientes no
    • autorizados accedan a las "appliances" NetCache. Las ACL también
    • pueden utilizarse para limitar la velocidad de los bits de la transmisión
    • por flujos y evitar así que la red se sobrecargue con muchos clientes por
    • ancho de banda.
    • La "appliance" NetCache proporciona la autentificación
    • de clientes para asegurar que sólo los usuarios autorizados puedan recibir
    • el contenido, ya que actúa como proxy y reenvía las peticiones a los
    • servidores de origen.
  17. Slide 17

Informações

Descrição
Slides sobre Sem título, criado por Maria Castillo em 28-07-2016.
Criado por
Maria Castillo · jul 2016
Atualizado
29 jul 2016
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