Medios de transmisión y características multimedia
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- Como preámbulo al tema relacionado con la
- solución de los medios de transmisión, debemos conocer algunas de las
- principales características que presenta la información multimedia, la cual se
- detalla a continuación.
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- Mecanismos de distribución para
- audio y vídeo:
- Distribución electrónica tradicional: teléfono, radio y
- televisión analógicos.
- Distribución en medio físico: cintas de vídeo, CDs, DATs,
- laser-disc.
- Nuevos mecanismos: televisión y radio digitales (satélite,
- cable), RDSI, etc.
- Tendencias:
- Digitalización, y uso de redes digitales (ej: TV digital).
- Independencia de los medios físicos (ej: TV digital).
- Integración de servicios (ej: TV digital con servicios de
- radio, Internet, etc.).
- C&C: integración de ordenadores y comunicaciones.
- Integración con Internet
- Internet es ya la red de
- comunicaciones global: no hay muchas alternativas a medio plazo.
- Los servicios multimedia son la extensión natural de los
- servicios Internet actuales: mucho interés inversor.
- Problemas
- Internet se diseñó para otros tipos de datos:
- No está contemplada la transmisión en tiempo real.
- No está contemplada la reserva de recursos.
- No está contemplado el multienvío (multicast).
- Los volúmenes de tráfico necesarios son enormes.
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- Evolución
- histórica
- Años 1970, 80: los datos son fundamentalmente ficheros, de
- tamaño en general no muy grande (correo electrónico, transferencia de
- ficheros). Excepción (tiempo real): conexiones telnet.
- Años 1980, primeros 90: experiencias (limitadas) con tráfico
- multimedia. Sobre todo, envío de ficheros (correo electrónico multimedia,
- etc.)
- Años 1990: WWW (imágenes), transmisión de audio y vídeo (Real
- Audio, MBone).
- Años 2000: integración completa de televisión, telefonía y WWW,
- nuevos medios multimedia interactivos (ej: entornos realidad virtual
- distribuidos).
- Desarrollos
- actuales
- Nuevas infraestructuras (je: MBone, Internet-2).
- Nuevos protocolos (je: PI multicast, IPv6).
- Nuevo ``middleware'' (je: herramientas de comunicación grupal).
- Nuevas aplicaciones (je: tele-conferencia, vídeo por demanda,
- realidad virtual distribuida).
- Ejemplo de
- cálculo (régimen binario)
- Sonido (calidad telefónica):
- Ancho de banda: unos 4 KHz
- Muestreo en 256 niveles: 8 bits por muestra ()
- Frecuencia de muestreo (Nyquist):
- 2 * 4 KHz = 8KHz
- Régimen binario:
- 8 KHz * 8 bits/muestra = 64 KHz
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- Tipo de entrega
- Para cada tipo de información,
- diferentes tipos de entrega:
- Fiable / no fiable (best effort).
- Reenvío en caso de error / o no.
- Ordenada (varios tipos de órdenes) / no ordenada.
- Retardo máximo / retardo ilimitado.
- Factores sobre el rendimiento
- Fallos de enlaces o nodos (tiempo de reconfiguración).
- Congestión de la red (pérdida y retardo de paquetes).
- Capacidad de los almacenamientos intermedios (buffers): sólo extremo a extremo, en cada nodo,
- (necesario tamaño suficiente).
- Control de flujo (para controlar el llenado de buffers).
- Errores y pérdidas de paquetes.
- Retardo de red.
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Entendiendo al 'STREAMING MEDIA'
- Con Streaming Media los archivos no son
- copiados a la computadora receptora; no hay archivos involucrados en esto. Solo
- una cadena de paquetes de datos que es enviada, recibida y presentada.
- Streaming
- Media - UNICAST / MULTICAST
- Existen 2 tipos de streaming media.
- El que por ahora prevalece es el llamado UNICAST, que
- distribuye archivos multimedia (audio / vídeo) desde un servidor a cada
- computadora individualmente. Para difundir archivos multimedia de manera
- similar a como un canal de televisión o estación de radio emiten su señal se
- utiliza MULTICAST.
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- Streaming
- media UNICAST La mayoría de los archivos de audio y vídeo
- que Usted ve en su computador, cual sea el reproductor que utilice (Real,
- Windows Media), proviene de un servicio UNICAST. Este servicio consiste en un
- servidor que envía paquetes de datos a cada computador que solicita un stream. La
- figura No. 3 lo ilustrará.
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- Demasiadas peticiones
- Con unicast el servidor tiene que procesar cada solicitud de stream y
- despacharla. Cada stream toma una pequeña porción de poder de procesamiento del
- Server. Si Usted obtiene muchas solicitudes el servidor no podrá sostener la sobrecarga
- y muchas personas no podrán recibir la transmisión.
- Demasiados paquetes
- El segundo problema con unicast, y un gran número de solicitantes simultáneos
- de stream, es que una serie separada de paquetes de datos debe ser enviada a
- cada persona. Incluso si el servidor pudiera hacer esta tarea, el número de
- paquetes de datos en tránsito haría "flooding", es decir, inundaría
- el sistema entero haciendo que la transmisión se torne muy lenta, o hasta se
- detenga.
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- Streaming
- Media - UNICAST / MULTICAS Multicast utiliza una nueva forma de funcionamiento de
- redes. En vez de enviar streams desde un solo servidor a un solo cliente,
- multicast envía una serie de paquetes que puede ser recibida por cualquiera,
- desde diversos puntos de distribución.
- Streaming
- media MULTICAST La
- relación entre unicast y multicast imagine lo siguiente:
- Unicast efectúa una transmisión similar a la telefónica.
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- Sintonía fina
- Todos los paquetes se mueven a través de
- una red a gran velocidad. Ellos son dirigidos por "routers" hasta que
- encuentran la dirección para la que han sido proyectados. Un computador /
- servidor "mira" en el canal y graba cualquier paquete direccionado a
- él. Este convierte los paquetes a información útil y marca los paquetes así
- estos no serán examinados por ningún router más.

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- La solución
- NetCache:
- Entrega el contenido de transmisión por flujos de datos multimedia
- bajo demanda, automática y transparentemente a los extremos de la red,
- eliminando la congestión de la red y del servidor y manteniendo la alta
- calidad de transmisión por flujos de datos multimedia que esperan los
- usuarios.
- Permite que los
- administradores o arquitectos del contenido administren, distribuyan y utilicen
- fácilmente el contenido de transmisión por flujos de datos multimedia con la
- aplicación ContentDirector de Network Appliance.
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- Las "appliances" NetCache, localizadas en varias
- ubicaciones, pueden llenarse previamente con el contenido adecuado de
- transmisión por flujos de datos multimedia para anticipar las necesidades
- de los usuarios y proporcionar el servicio de alta calidad en el momento
- más adecuado.
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- La
- "appliance" NetCache almacena en caché las transmisiones por flujos
- bajo demanda o conecta con el servidor de datos multimedia de origen para las
- difusiones en vivo por Internet para acceder a un solo flujo en vivo y automáticamente
- duplicarlo a miles de clientes simultáneamente. Se elimina la congestión de
- red y de servidor y se mejora la calidad de la difusión.

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- DISTRIBUCIÓN FIABLE Y EFICAZ DE
- DIFUSIONES EN VIVO
- Las difusiones Web en vivo de conciertos, noticias, eventos populares y la
- radio por Internet están convirtiéndose en eventos tan normales como las
- difusiones por televisión y radio. Un método distribuido para entregar con
- facilidad la transmisión por flujos de datos multimedia en vivo es esencial para
- satisfacer las altas demandas de accesibilidad y calidad de audio y vídeo.
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- Recibiendo transmisiones en vivo
- Usted puede sintonizar una transmisión en vivo muy fácilmente. El sitio web que
- transmita el evento configurará todo lo necesario para Usted. Lo único que
- necesitará es hacer click en el enlace que se dirija al archivo que iniciará la
- transmisión, conocido como "meta-archivo" (metafile).
- Meta-Archivos
- Un meta-archivo es creado cuando un "mediafile" (archivo audiovisual)
- es codificado, ya sea mediante un proceso predefinido del programa codificador,
- o bien manualmente. Los meta-archivos son archivos de texto que usan
- protocolos, como el lenguaje XML, que determinan las características de la
- transmisión.
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- Recibiendo Transmisiones Grabadas
- Si el usuario (usted) ha llegado tarde para la transmisión en vivo, seguramente
- será posible que la consiga después, normalmente, en el sitio web del difusor.
- Por lo general los difusores proporcionan un enlace a las versiones grabadas de
- la transmisión original. A estas transmisiones grabadas (videoclips, programas
- de Tv., largo o cortometrajes, presentaciones de productos, conferencias,
- tutoriales, etc.) a las que el usuario puede acceder en el momento que le
- parezca más cómodo, se las denomina usualmente "VOD" (Video On Demand
- = video a pedido).
- La solución NetCache:
- Funciona con el servidor de datos multimedia de origen mediante
- el acceso a una sola transmisión por flujos en vivo y su duplicación
- automática para miles de usuarios en los extremos de la red, lo que
- elimina la congestión de red y de servidor y mantiene la alta calidad de
- la experiencia de transmisión por flujos de datos multimedia para los
- usuarios.
- Adapta las redes existentes para manejar racionalmente grandes
- difusiones Web en vivo mediante la utilización de la "appliance"
- NetCache en ubicaciones estratégicas.
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- POSIBILIDADES
- AVANZADAS DE TRANSMISIÓN POR FLUJOS DE DATOS MULTIMEDIA
- La
- "appliance" NetCache proporciona el soporte del protocolo nativo para
- todos los formatos populares de transmisión por flujos de datos multimedia.
- Como resultado, puede mejorar la entrega de todo el tráfico de transmisión por
- flujos de datos multimedia en la red con una sola y completa solución de
- transmisión por flujos de datos multimedia.
- SEGURIDAD Y ADMINISTRACIÓN.
- Las listas de control de acceso (ACL) impiden que clientes no
- autorizados accedan a las "appliances" NetCache. Las ACL también
- pueden utilizarse para limitar la velocidad de los bits de la transmisión
- por flujos y evitar así que la red se sobrecargue con muchos clientes por
- ancho de banda.
- La "appliance" NetCache proporciona la autentificación
- de clientes para asegurar que sólo los usuarios autorizados puedan recibir
- el contenido, ya que actúa como proxy y reenvía las peticiones a los
- servidores de origen.
Information
- Description
- Slide Set on Untitled, created by Maria Castillo on 28/07/2016.
- Created by
- Maria Castillo · Jul 2016
- Updated
- Jul 29, 2016
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