Evaluación RA 1.1 Identifica los elementos y las características de un programa desarrollado en lenguaje C, de acuerdo con estándares internacionales.

Descrição

Presenta la evaluación del RA 1.1 del módulo de Programación Básica
gloria sánchez
Quiz por gloria sánchez, atualizado more than 1 year ago
gloria sánchez
Criado por gloria sánchez mais de 7 anos atrás
180
0

Resumo de Recurso

Questão 1

Questão
Es una lista de instrucciones que la computadora debe de seguir para procesar datos y convertirlos en información
Responda
  • Pseudocódigo
  • Programa
  • Algoritmo

Questão 2

Questão
Características de un programa
Responda
  • Debe ser confiable Advierte errores de entrada Documentado adecuadamente Ser comprensible Debe estar codificado en un lenguaje apropiado
  • Código ilegible Sin documentación (sin comentarios) Variables con nombres sin significado
  • Ninguna de las características que menciona

Questão 3

Questão
Los DATOS: Son las características propias de cualquier entidad. Por ejemplo: los datos de una persona como su edad, fecha de nacimiento, domicilio, número de teléfono, etc.
Responda
  • True
  • False

Questão 4

Questão
La especificación del programa requiere de cinco tareas: - Determinación de objetivos - Determinación de salidas - Determinación de los datos de entrada - Determinación de los requerimientos de procesamiento - Documentación de las especificaciones del programa - Tipos de variables y operadores
Responda
  • True
  • False

Questão 5

Questão
El [blank_start]diseño del programa[blank_end] genera una solución con técnicas de programación como diseño descendente de programas, pseudocódigos, flujogramas y estructuras lógicas
Responda
  • diseño del programa

Questão 6

Questão
La [blank_start]codificación del programa[blank_end] es la generación real del programa con un lenguaje de programación
Responda
  • codificación del programa

Questão 7

Questão
[blank_start]Depurar[blank_end] es correr el programa en una computadora y corregir las partes que no funcionan
Responda
  • Depurar

Questão 8

Questão
Cuando los programas se depuran, se pueden encontrar cuatro tipos de errores
Responda
  • - De sintaxis: falta un ; una , (), {}, etc. los detecta el compilador - De ejecución: al ejecutar el programa no sucede lo que esperamos, no lee una variable, termina incorrectamente, etc. - De lógica: genera resultado incorrectos - De especificación: se refieren al mal diseño del programa
  • - de operaciones aritméticas - de lectura y escritura - de nombre - de directorio
  • Los dos anteriores son correctos

Questão 9

Questão
Las [blank_start]pruebas[blank_end] consisten en verificar la funcionalidad del programa a través de varios métodos para detectar errores posibles
Responda
  • pruebas

Questão 10

Questão
Los Métodos de Prueba son: - Chequeo de escritorio: el progrador revisa los datos que se ingresan para validar su funcionalidad. - Prueba manual de datos de muestra: el programador introduce datos correcto e incorrectos para verificar su funcionalildad - Intento de traducción - Prueba de datos de muestra en la computadora - Prueba por un grupo selecto de usuarios potenciales: Varios usuarios validan el programa
Responda
  • True
  • False

Questão 11

Questão
[blank_start]Documentación del programa[blank_end]: consiste en describir por escrito a nivel técnico los procedimientos relacionados con el programa y su modo de uso. También se debe documentar el programa para que sea más entendible.
Responda
  • Documentación del programa

Questão 12

Questão
El [blank_start]Mantenimiento del programa[blank_end] es el paso final del desarrollo del software
Responda
  • Mantenimiento del programa

Questão 13

Questão
Los tipos de datos básicos en lenguaje C son: [blank_start]int, float, char, char[][blank_end]
Responda
  • int, float, char, char[]
  • double, caracter, cadena, infinito
  • doble, simple, triple

Questão 14

Questão
Los operadores en lenguaje C, se clasifican en: relacionales, aritméticos, lógicos, de asignación, para punteros
Responda
  • True
  • False

Questão 15

Questão
Los tipos de pruebas que se le hacen a un programa son:
Responda
  • Pruebas unitarias y en parejas
  • Pruebas de aptitud y actitud
  • Pruebas unitarias e integrales

Questão 16

Questão
Los archivos #include, se utilizan para llamar a las funciones que utilizaremos en nuestro código, por ejemplo si utilizo la función getch() tengo que colocar la siguiente instrucción #include <conio.h>
Responda
  • True
  • False

Questão 17

Questão
El lenguaje C, utiliza palabras reservadas que pueden ser utilizadas como variables.
Responda
  • True
  • False

Questão 18

Questão
Los comentarios en C, generalmente son de dos tipo /* para comentar un bloque */ // paara comentar una línea
Responda
  • True
  • False

Questão 19

Questão
Suponiendo que pc es = a 13.50, en las siguientes líneas que imprimirá la línea printf("Usted pagará %f \n", pc); void cafe(){ float pc; printf("escribe el precio del café"); scanf("%f", &pc); pc+=10; printf("Usted pagará $%f \n", pc); }
Responda
  • 13.50
  • 23.50
  • 46.50

Questão 20

Questão
Coloca los datos que faltan [blank_start]char[blank_end] aplicacion[30]; char [blank_start]link[40][blank_end]; [blank_start]float[blank_end] horario_ingreso [blank_start]float[blank_end] tiempo; [blank_start]printf[blank_end]("Escribe la aplicación que utilizas para crear mapas mentales: \n"); [blank_start]scanf[blank_end]("%s", aplicacion); printf("Escribe el link de la aplicación que utilizas para crear mapas mentales: \n"); scanf([blank_start]"%s"[blank_end], link); printf("Escribe la hora en la que frecuentemente ingresas a esa aplicación: \n"); scanf([blank_start]"%f"[blank_end], &horario_ingreso); printf("Escribe el tiempo que le dedicas a esa aplicación que utilizas para crear mapas mentales: \n"); scanf("%f", [blank_start]&tiempo[blank_end]);
Responda
  • char
  • link[40]
  • float
  • float
  • printf
  • scanf
  • "%s"
  • "%f"
  • &tiempo

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