Evaluación de Algoritmia

Descrição

Esta evaluación es para determinar su conocimientos en algoritmia.
Sneiders Rocha
Quiz por Sneiders Rocha, atualizado more than 1 year ago
Sneiders Rocha
Criado por Sneiders Rocha aproximadamente 7 anos atrás
39
0

Resumo de Recurso

Questão 1

Questão
Se considera que el primer lenguaje de alto nivel fue
Responda
  • Ada
  • C
  • Fortran
  • Java

Questão 2

Questão
¿Qué es un algoritmo?
Responda
  • Un conjunto de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permiten realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad
  • Es una igualdad entre dos expresiones algebraicas, denominadas miembros, en las que aparecen valores conocidos o datos, y desconocidos o incógnitas, relacionados mediante operaciones
  • Es una relación de variables que pueden ser cuantificadas para calcular el valor de otras de muy difícil o imposible cálculo y que suministra una solución para un problema
  • Las anteriores respuestas no son correctas

Questão 3

Questão
if, else, for y while son
Responda
  • Funciones de acceso a datos
  • Sentencias de control
  • Tipos de datos
  • Las anteriores respuestas no son correctas

Questão 4

Questão
Un bucle o ciclo es
Responda
  • Una sentencia que permite decidir si se ejecuta o no se ejecuta una sola vez un bloque aislado de código
  • Una sentencia que ejecuta otra sentencia que a su vez ejecuta la primera sentencia
  • Una sentencia que permite ejecutar un bloque aislado de código varias veces hasta que se cumpla (o deje de cumplirse) la condición asignada al bucle
  • Las anteriores respuestas no son correctas

Questão 5

Questão
¿Selecciones los tipos de datos para valores numéricos?
Responda
  • Date
  • Int
  • String
  • Float

Questão 6

Questão
¿Cual es la función principal de lenguaje de programación c ?
Responda
  • Principal()
  • Main()
  • Mainc()
  • Void_main_C()

Questão 7

Questão
¿Cual es la función se salida por pantalla en lenguaje C?
Responda
  • Echo
  • Pintff()
  • Printf();
  • Scanf()

Questão 8

Questão
¿Cual es La librería Principal del lenguaje C?
Responda
  • Math.v
  • Estudio.h
  • stdio.c
  • stdio.h

Questão 9

Questão
¿Todo algoritmo debe obedecer a la estructura básica de un sistema, es decir: ENTRADA -- PROCESO -- SALIDA?
Responda
  • True
  • False

Questão 10

Questão
Variable: es un dato que permanece con un valor, sin cambios a lo largo del desarrollo del algoritmo.
Responda
  • True
  • False

Questão 11

Questão
Cuál es la diferencia entre un bit y un Byte.
Responda
  • En que uno corresponde a la unidadmaxima de Memoria y el otro es un conjunto de 6 a 8 bytes
  • La diferencia es que uno es de datos y otro es conjunto de datos.
  • La diferencia es de 1024 Mb de almacenamiento.
  • En que uno corresponde a la unidad mínima de Memoria y el otro es un conjunto de 6 a 8 bits

Questão 12

Questão
La unidad de medida que más se utiliza en la actualidad es el Megabyte.
Responda
  • True
  • False

Questão 13

Questão
¿Que es un sistemas operativo?
Responda
  • Es una unidad de medida utilizada en informática que equivale a 1.024 bytes
  • Es el software básico de una computadora que provee una interfaz entre el resto de programas del ordenador, los dispositivos hardware y el usuario.
  • Es un sistema complejo de la computadora que puede llegar a estar constituido por millones de componentes electrónicos elementales.
  • Es módulo ordenado de elementos para la computadora que se encuentran interrelacionados y que interactúan entre sí, en apoyo al usuario.

Questão 14

Questão
Son los tipos de datos que se manejan en Programación.
Responda
  • Tipo Java, C++, Smalltalk, Python, Object Pascal, Visual .net, Visual Basic, Delphi, Perl, entre otros.
  • Cadena, Boleano, Carácter, Numeros, alfanuemrico, Entero.
  • String, Boolean, Char, Integer, int, etc.
  • Simbólicos, de estructura, de cadena, de complemento, generales, particulares, entre otros.

Questão 15

Questão
¿Que es una Biblioteca de clases?
Responda
  • Es un lenguaje de programación de bajo nivel para los computadores, microprocesadores, micro controladores y otros circuitos integrados programables.
  • Es un programa que transforma código fuente escrito en java a un código neutral a la plataforma conocido como java.
  • Es un grupo de clases diseñada para su uso con otros programas.
  • Es módulo ordenado de elementos para la computadora que se encuentran interrelacionados y que interactúan entre sí, en apoyo al usuario.

Questão 16

Questão
¿Que es un DFD (Diagrama de flujo de datos)?
Responda
  • Es la Representación Simbólica de un Algoritmo.
  • Es una serie de pasos para dar solución a un problema.
  • Es el orden de los pasos para un sistema de informacion
  • Es el estudio de las ordenes creadas por un programador.

Questão 17

Questão
¿Que es un pseudocódigo?
Responda
  • Es una Serie de pasos para la solución a un problema.
  • Es un lenguaje artificial e informal útil para el desarrollo de algoritmos, no es un leng. de progr. verdadero, puede ser solo texto.
  • Es un entorno de desarrollo integrado libre, hecho principalmente para el lenguaje de programación Java.
  • Es un Texto exclusivo en un lenguaje de programación y no es ejecutable.

Questão 18

Questão
A que se le llama entorno de desarrollo IDE.
Responda
  • Es un programa informático compuesto por un conjunto de herramientas de programación
  • Es un programa que transforma código fuente escrito en java a un código neutral a la plataforma conocido como java.
  • Es un Programa que define un medio de comunicación compartido por un grupo de personas y la PC (por ejemplo: inglés o francés).
  • Es un lenguaje o Sfw diseñado para describir un conjunto de acciones consecutivas que un equipo debe ejecutar.

Questão 19

Questão
Para que ayuda la algoritmia
Responda
  • Para dar solución paso a paso a un problema en concreto
  • Para modificar la lógica de un problema
  • Para búsqueda de archivos con datos
  • Para crear proposiciones simples y complejas

Questão 20

Questão
¿Cuál de los siguientes símbolos son conectivos lógicos?
Responda
  • o, w
  • ∧, ∨
  • >, <
  • v, y

Questão 21

Questão
Como se le llama donde es asignado un dato y que puede cambiar su valor
Responda
  • Declaración
  • Función
  • Constante
  • Variable

Questão 22

Questão
El operador que se conoce como modulo en c/c++ % sirve para identificar el tipo de dato float
Responda
  • True
  • False

Questão 23

Questão
Una característica de un algoritmo o programa debe de consistir en ser funcionable y finito?
Responda
  • True
  • False

Questão 24

Questão
Es la vista uno de los sentidos más involucrados para interactuar con los diferentes dispositivos, en especial, para la salida de información?
Responda
  • True
  • False

Questão 25

Questão
El lenguaje de alto nivel permite mayor flexibilidad al desarrollador
Responda
  • True
  • False

Questão 26

Questão
El código decimal es el que se utiliza en la interpretación de textos e instrucciones de una computadora
Responda
  • True
  • False

Questão 27

Questão
¿Cuáles pueden ser los propósitos para realizar un desarrollo?
Responda
  • vivir mejor
  • buscar la solución a un problema
  • conectar el software y el hardware
  • poder dormir bien.

Questão 28

Questão
Son descripciones gráficas de algoritmos que usan símbolos conectados mediante flechas para indicar la secuencia de instrucciones.
Responda
  • Código Binario
  • Variables
  • Algoritmo
  • Diagrama de flujos

Questão 29

Questão
Lenguaje de programación?
Responda
  • PHP
  • JSP
  • HTML
  • CSS

Questão 30

Questão
Todo bloque de codigo PHP debe estar dentro de:
Responda
  • <?php y ?>
  • < y >
  • <! y >
  • <%php y %>

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