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Quiz

Estándares, Perfiles, Principios y algo más.

Jose Martin Ortiz Perez 21 perguntas 7.723 visualizações

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Perguntas do quiz (21)

  1. 1Se organizan a partir de seis campos y presentan la visión de una población que utiliza medios y entornos digitales para comunicar ideas e información, e interactuar con otros.
    1. AHabilidades digitales para todos
    2. BEstándares de habilidades digitales

    3. CObjetos de aprendizaje
    4. DEstándares de hdt
  2. 2El énfasis de este campo se plantea con base en la formulación de argumentos para explicar sus resultados y en el diseño de estrategias y sus procesos para la toma de decisiones.
    1. ALenguaje y comunicación
    2. BPensamiento matemático
    3. CEspañol
    4. DExploración y comprensión del mundo natural y social
  3. 3Organizan, regulan y articulan los espacios curriculares; tienen un carácter interactivo entre sí, y son congruentes con las competencias para la vida y los rasgos del perfil de egreso.
    1. ALos estándares curriculares
    2. BLos campos de formación
    3. CLos aprendizajes esperados
    4. DLos campos de formación para la educación básica
  4. 4Para su desarrollo se requiere: enfrentar el riesgo, la incertidumbre, plantear y llevar a buen término procedimientos; administrar el tiempo, propiciar cambios y afrontar los que se presenten; tomar decisiones y asumir sus consecuencias; manejar el fracaso, la frustración y la desilusión; actuar con autonomía en el diseño y desarrollo de proyectos de vida.
    1. ACompetencias para el manejo de la información.

    2. BCompetencias para el manejo de situaciones.
    3. CCompetencias para el manejo de las emociones.
    4. DCompetencias para la vida en sociedad.
  5. 5Principio pedagógico. Proyectos colectivos de búsqueda de información, identificación de problemáticas y formulación de alternativas de solución.
    1. AIncorporar temas de relevancia social.
    2. BFavorecer la inclusión para atender a la diversidad.
    3. CEvaluar para aprender.
    4. DTrabajar en colaboración para construir el aprendizaje
  6. 6Son indicadores de logro que, en términos de la temporalidad establecida en los programas de estudio, definen lo que se espera de cada alumno en términos de saber, saber hacer y saber ser; además, le dan concreción al trabajo docente al hacer constatable lo que los estudiantes logran, y constituyen un referente para la planificación y la evaluación en el aula.
    1. ALas competencias para la vida en sociedad.
    2. BLas competencias para la vida.
    3. CLos aprendizajes adquiridos.
    4. DLos aprendizajes esperados.
  7. 7Es una de las cuatro categorías de los estándares curriculares de ciencias.
    1. AConocimiento científico y tecnológico
    2. BAplicaciones del conocimiento científico y de la tecnología.
    3. CHabilidades científicas
    4. DActitudes hacia la ciencia y la tecnología.
  8. 8Son descriptores de logro y definen aquello que los alumnos demostrarán al concluir un periodo escolar; sintetizan los aprendizajes esperados que, en los programas de educación primaria y secundaria, se organizan por asignatura-grado-bloque.
    1. ALos estándares curriculares
    2. BLos aprendizajes esperados
    3. CEl perfil de egreso
    4. DLas competencias para la vida
  9. 9Principio pedagógico. Seleccionar estrategias didácticas que propicien la movilización de saberes, y de evaluación del aprendizaje congruentes con los aprendizajes esperados.
    1. AEvaluar para aprender
    2. BCentrar la atención en los estudiantes y en sus procesos de aprendizaje.
    3. CGenerar ambientes de aprendizaje.
    4. DPlanificar para potenciar el aprendizaje.
  10. 10Principio pedagógico. Los alumnos cuentan con conocimientos, creencias y suposiciones sobre lo que se espera que aprendan, acerca del mundo que les rodea, las relaciones entre las personas y las expectativas sobre su comportamiento.
    1. APlanificar para potenciar el aprendizaje.
    2. BPoner énfasis en el desarrollo de competencias, el logro de los estándares curriculares y los aprendizajes esperados.


    3. CCentrar la atención en los estudiantes y en sus procesos de aprendizaje.
    4. DRenovar el pacto entre el estudiante, el docente, la familia y la escuela.

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Idioma
Español
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