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Flashcards

SCRUM Troncal 1

Benjamín García Gómez SCRUM Espanhol 30 flashcards

Flashcards do conjunto (30)

  1. 1AgilidadGestión formulada sobre la adaptación o evolución continua.
  2. 2Manifiesto ÁgilValorar más:
    - A los individuos y su interacción que procesos y herramientas.
    - Software que funciona que doc. exhaustiva.
    - Colaboración con el cliente que negociación contractual.
    -Respuestas al cambio que el seguimiento de un plan.
  3. 3Principios manifiesto Ágil Son 12 6 - 12Son 12:
    1. Satisfacer al cliente con entrega temprana y continua de soft. de valor.
    2. Bienvenido requisitos cambiantes.
    3. Entregar soft que funciona con frecuencia. par de semanas a 2 meses. Mejor periodos cortos.
    4. Negocio y desarrolladores trabajan juntos.
    5. Make proyectos con individuos motivados.
    6. La info de ida y vuelta siempre cara cara.
  4. 4Principios manifiesto Ágil Son 12 7 - 127. El soft. que funciona principal medida de progreso.
    8. Desarrollo sostenido. Todos los implicados mantener un ritmo constante indefinidamente.
    9. Atención continua a la excelencia técnica.
    10. Simplicidad, maximizar la cantidad de trabajo no realizado.
    11. Las mejores arquitecturas de soft. son de equipos autoorganizan.
    12. Reflexionar la forma de ser más efectivo.
  5. 5Origen de SCRUMModelo de desarrollo Ágil
    -Desarrollo incremental
    -Calidad del resultado en el conocimiento de las personas en equipos autoorganizados
    -Solapamiento de fases
  6. 6RugbySRUM define a la formación del rugby.
  7. 7Ambiente de trabajo Ágil autoorganizado1986
    Hirotaka Takeuchi e Ikujiro Nonaka
    Bautizan como SCRUM a este marco de trabajo.
    Caracterizado por: Equipos brillantes, autoorganizados y motivados
  8. 8Metodología para desarrollo de software "SRUM Técnico"1995
    Ken Schwaber
    En OOPSLA, presenta metodología desarrollo basada en SCRUM usando este mismo nombre para definirla.
  9. 9Marco desarrollo basado en SCRUM de Ken Schwaber2005
    Mike Cohn, Esther Derby y Ken Schwaber
    Make "Scrum Aliance"
    Difundir marco de trabajo basado en SCRUM también llamado así.
  10. 10SCRUM TécnicoKen Schwaber y Jeff Sutherland
    1995
    Aplicación de reglas definidas
  11. 11Roles SCRUM TécnicoDueño del producto "Product Owner"
    Equipo de desarrollo
    Scrum master
  12. 12Eventos SCRUM TécnicoEl Sprint
    Reunión de planificación
    Scrum diario
    Revisión del sprint
    Retrospectiva del Sprint
  13. 13Artefactos SCRUM TécnicoPila del producto o Backlog
    Pila del Sprint o Sprint backlog
    Incremento
  14. 14SCRUM Avanzado ValoresPersonas x procesos
    Resultados x documentación
    Colaboración x negociación
    Cambio x planificación
  15. 15La pieza clave del SCRUM Técnico es el SprintSe denomina Sprint a cada ciclo o iteración que produce parte de productos terminados
  16. 16Incremeto iteractivoPulsos de tiempos prefijados (timeboxing)
    Incremento usado en SCRUM Técnico
  17. 17Incremento continuoFlujo continuo sin tiempos prefijados
  18. 18Pila de producto (Product Backlog)Lista de requisitos, crece y evoluciona durante el producto
    Son las denominadas historias vistas desde el punto de vista del cliente.
  19. 19Pila de Sprint (Sprint Backlog)Lista de tareas del Sprint
    son las historias o requisitos vistos desde el punto de vista del equipo de desarrollo
  20. 20IncrementoResultado del Sprint
    completamente terminada y operativa
  21. 21Evento SprintCada iteración de desarrollo.
    Nucleo central que genera el avance
    tiempos prefijados (time boxing)
    Max. 4 semanas
    Pieza terminada, operativa y lista para ser desployed
  22. 22Evento Reunión Planificación del SprintReunión. Marca inicio Sprint
    Determina objetivo y tareas Sprint necesarias
    Puede durar hasta una jornada de trabajo
    asistentes: Equipo, dueño y Scrum Master.
    Todo aquel que aporte
    Reunión abierta
  23. 23Evento Scrum Diario Daily ScrumReunión diaria
    no más de 15 minutos
    de pie al ser posible
    cuestiones
    -El trabajo realizado el día anterior
    -El que tiene previsto hoy
    -Necesita algo, eliminar impedimentos...
  24. 24Evento Revisión del SprintRevisión del incremento generado con dicho Sprint.
    Adaptación Pila Producto si es necesario
    Una o dos horas, no mas de cuatro
  25. 25Evento Retrospectiva SprintEvento incorporado año 2000
    Revisión de lo sucedido durante el Sprint.
    Análisis de aspectos operativos, formas de trabajo. Proponer mejoras para próximo Sprint.
    De una a tres horas.
  26. 26RolesDos grupos.
    Comprometidos e Implicados
    Comprometidos: Propietario del productos y equipo desarrollo.
    Implicados: Otros: dirección, comerciales...
  27. 27Los tres Roles son:- Propietario de productos o product owner
    - Equipo de desarrollo
    - Scrum master
  28. 28Propietario del productoDecisiones del cliente.
    Dar valor al producto.
    Sólo una persona.
    Conocimiento del negocio.
    Visión del producto
    Elaboración del la pila de pro. Gestión, organización y priorización de esta.
  29. 29Equipo de desarrolloProfesionales, realizan sprint incremento.
    de tres a nueve integrantes.
    Trabajo de forma solidaria.
    multifuncional.
    Autogestionados.
  30. 30Scrum MasterResponsable cumplimiento reglas SCRUM técnico
    Proporciona Asesoría y formación.
    Servil: ayudando al equipo.

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Resumen examen SCRUM Troncal 1
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scrum
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