Flashcards
SCRUM Troncal 1
Cards in this deck (30)
- 1AgilidadGestión formulada sobre la adaptación o evolución continua.
- 2Manifiesto ÁgilValorar más:
- A los individuos y su interacción que procesos y herramientas.
- Software que funciona que doc. exhaustiva.
- Colaboración con el cliente que negociación contractual.
-Respuestas al cambio que el seguimiento de un plan. - 3Principios manifiesto Ágil Son 12 6 - 12Son 12:
1. Satisfacer al cliente con entrega temprana y continua de soft. de valor.
2. Bienvenido requisitos cambiantes.
3. Entregar soft que funciona con frecuencia. par de semanas a 2 meses. Mejor periodos cortos.
4. Negocio y desarrolladores trabajan juntos.
5. Make proyectos con individuos motivados.
6. La info de ida y vuelta siempre cara cara. - 4Principios manifiesto Ágil Son 12 7 - 127. El soft. que funciona principal medida de progreso.
8. Desarrollo sostenido. Todos los implicados mantener un ritmo constante indefinidamente.
9. Atención continua a la excelencia técnica.
10. Simplicidad, maximizar la cantidad de trabajo no realizado.
11. Las mejores arquitecturas de soft. son de equipos autoorganizan.
12. Reflexionar la forma de ser más efectivo. - 5Origen de SCRUMModelo de desarrollo Ágil
-Desarrollo incremental
-Calidad del resultado en el conocimiento de las personas en equipos autoorganizados
-Solapamiento de fases - 6RugbySRUM define a la formación del rugby.
- 7Ambiente de trabajo Ágil autoorganizado1986
Hirotaka Takeuchi e Ikujiro Nonaka
Bautizan como SCRUM a este marco de trabajo.
Caracterizado por: Equipos brillantes, autoorganizados y motivados - 8Metodología para desarrollo de software "SRUM Técnico"1995
Ken Schwaber
En OOPSLA, presenta metodología desarrollo basada en SCRUM usando este mismo nombre para definirla. - 9Marco desarrollo basado en SCRUM de Ken Schwaber2005
Mike Cohn, Esther Derby y Ken Schwaber
Make "Scrum Aliance"
Difundir marco de trabajo basado en SCRUM también llamado así. - 10SCRUM TécnicoKen Schwaber y Jeff Sutherland
1995
Aplicación de reglas definidas - 11Roles SCRUM TécnicoDueño del producto "Product Owner"
Equipo de desarrollo
Scrum master - 12Eventos SCRUM TécnicoEl Sprint
Reunión de planificación
Scrum diario
Revisión del sprint
Retrospectiva del Sprint - 13Artefactos SCRUM TécnicoPila del producto o Backlog
Pila del Sprint o Sprint backlog
Incremento - 14SCRUM Avanzado ValoresPersonas x procesos
Resultados x documentación
Colaboración x negociación
Cambio x planificación - 15La pieza clave del SCRUM Técnico es el SprintSe denomina Sprint a cada ciclo o iteración que produce parte de productos terminados
- 16Incremeto iteractivoPulsos de tiempos prefijados (timeboxing)
Incremento usado en SCRUM Técnico - 17Incremento continuoFlujo continuo sin tiempos prefijados
- 18Pila de producto (Product Backlog)Lista de requisitos, crece y evoluciona durante el producto
Son las denominadas historias vistas desde el punto de vista del cliente. - 19Pila de Sprint (Sprint Backlog)Lista de tareas del Sprint
son las historias o requisitos vistos desde el punto de vista del equipo de desarrollo - 20IncrementoResultado del Sprint
completamente terminada y operativa - 21Evento SprintCada iteración de desarrollo.
Nucleo central que genera el avance
tiempos prefijados (time boxing)
Max. 4 semanas
Pieza terminada, operativa y lista para ser desployed - 22Evento Reunión Planificación del SprintReunión. Marca inicio Sprint
Determina objetivo y tareas Sprint necesarias
Puede durar hasta una jornada de trabajo
asistentes: Equipo, dueño y Scrum Master.
Todo aquel que aporte
Reunión abierta - 23Evento Scrum Diario Daily ScrumReunión diaria
no más de 15 minutos
de pie al ser posible
cuestiones
-El trabajo realizado el día anterior
-El que tiene previsto hoy
-Necesita algo, eliminar impedimentos... - 24Evento Revisión del SprintRevisión del incremento generado con dicho Sprint.
Adaptación Pila Producto si es necesario
Una o dos horas, no mas de cuatro - 25Evento Retrospectiva SprintEvento incorporado año 2000
Revisión de lo sucedido durante el Sprint.
Análisis de aspectos operativos, formas de trabajo. Proponer mejoras para próximo Sprint.
De una a tres horas. - 26RolesDos grupos.
Comprometidos e Implicados
Comprometidos: Propietario del productos y equipo desarrollo.
Implicados: Otros: dirección, comerciales... - 27Los tres Roles son:- Propietario de productos o product owner
- Equipo de desarrollo
- Scrum master - 28Propietario del productoDecisiones del cliente.
Dar valor al producto.
Sólo una persona.
Conocimiento del negocio.
Visión del producto
Elaboración del la pila de pro. Gestión, organización y priorización de esta. - 29Equipo de desarrolloProfesionales, realizan sprint incremento.
de tres a nueve integrantes.
Trabajo de forma solidaria.
multifuncional.
Autogestionados. - 30Scrum MasterResponsable cumplimiento reglas SCRUM técnico
Proporciona Asesoría y formación.
Servil: ayudando al equipo.
Information
- Description
- Resumen examen SCRUM Troncal 1
- Created by
- Benjamín García Gómez
- Views
- 14
- Tags
- Rating