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Game design

18 recursos criados por 18 usuários

A página de Game design do GoConqr reúne mapas mentais e flashcards criados pela comunidade, com temas como mecânica, narrativa, gameplay e modelagem de jogos. É voltada a universitários que estudam esses elementos e a professores que buscam material para suas aulas, com alguns recursos para o ensino médio. Há um pequeno conjunto de materiais, principalmente para o nível universitário. Escolha um recurso e comece a explorar.

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Sobre Game design

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Por onde começar

Os flashcards Game Design apresentam elementos de um jogo, características, mecânica, regras e composição narrativa. Eles oferecem um ponto de partida para conhecer os termos que aparecem em outros materiais da página. Ao estudar os cartões, observe como as regras e a interação lúdica se relacionam com os demais elementos apresentados.

Depois, passe ao mapa mental A arte de Game Design. Ele reúne mecânica, narrativa, estética e tecnologia, além de abordar feedback e público. Use os ramos do mapa para organizar os conceitos vistos nos flashcards e identificar o que você quer explorar com mais atenção.

Escolhas e elementos do jogo

O mapa Gameplay trata de escolhas, desafios, consequências, regras e ações. Também apresenta condições de vitória, parada e derrota. Uma forma de estudá-lo é acompanhar esses ramos e comparar as relações que encontra com os conceitos de mecânica e regras nos flashcards.

Em seguida, Jogo Modelo reúne componentes como menu, interface, ambiente, personagem e objetos. Já Shape Heroes apresenta ações de jogador e inimigos, movimento, telas, cenário e missões. Os mapas permitem observar como diferentes elementos aparecem organizados em cada recurso.

Narrativa e modelagem

Para continuar, o mapa Mind MAP - jogo de video aborda narrativa, guião, storyboard, personagens e cenários. O mapa Modelagem 3D apresenta objetos geométricos, elementos estáticos, terreno, cenário e ferramentas. Esses materiais permitem seguir caminhos distintos dentro da seleção de Game design.

Como usar esta seleção

Game design é uma seção da unidade Jogos, multimídia e realidade virtual, em Informática e TIC. Os recursos desta página foram criados por usuários do GoConqr e podem ser abertos, estudados e usados gratuitamente, sem conta. Não há quizzes nesta seleção; os mapas e os flashcards oferecem outras formas de percorrer o conteúdo.

Escolha um mapa para acompanhar depois dos flashcards e siga os ramos que mais interessam ao seu estudo.

Perguntas frequentes

Qual recurso posso usar para começar?

Os flashcards Game Design são um ponto de partida para conhecer elementos de um jogo, mecânica, regras e composição narrativa. Depois, o mapa A arte de Game Design organiza mecânica, narrativa, estética e tecnologia em ramos. Os dois recursos permitem percorrer conceitos relacionados em formatos diferentes.

O que os mapas mentais desta página abordam?

Os mapas apresentam diferentes aspectos de Game design. Gameplay aborda escolhas, desafios, ações e condições de vitória ou derrota. Jogo Modelo reúne componentes como interface, ambiente e personagem. Já Modelagem 3D trata de objetos geométricos, cenário e ferramentas, enquanto Mind MAP - jogo de video inclui narrativa, storyboard e personagens.

Os recursos são gratuitos? Preciso criar uma conta?

Todos os recursos listados podem ser abertos, estudados e usados gratuitamente, sem conta. Uma conta gratuita permite também salvar suas pontuações em quizzes e criar seus próprios quizzes, mapas mentais, flashcards e notas. Os materiais desta página foram criados por usuários do GoConqr.

Para quem esta seleção é indicada?

A seleção é voltada principalmente a universitários que estudam elementos de jogos e a professores que procuram materiais para suas aulas. Há também alguns recursos para o ensino médio. Os mapas e flashcards abordam desde mecânica e narrativa até interface, personagens e modelagem, permitindo escolher um ponto de partida conforme o interesse.

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