Game design
18 recursos criados por 18 usuários
A página de Game design do GoConqr reúne mapas mentais e flashcards criados pela comunidade, com temas como mecânica, narrativa, gameplay e modelagem de jogos. É voltada a universitários que estudam esses elementos e a professores que buscam material para suas aulas, com alguns recursos para o ensino médio. Há um pequeno conjunto de materiais, principalmente para o nível universitário. Escolha um recurso e comece a explorar.
Game design
- Tudo sobre Jogos, multimídia e realidade virtual
- Fundamentos de multimídia29
- Imagem digital22
- Edição de vídeo9
- Conceitos e gêneros de jogos digitais14
- Jogos educativos e jogos sérios13
- Documentação e fluxogramas de jogos19
- Desenvolvimento de jogos21
- Motores de jogos e Unity22
- Programação de jogos8
- Testes e avaliação de jogos5
- Realidade virtual, aumentada e mista45
O melhor de Game design
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144 nósExplorando a indução de reflexões no design de Witcher 2: Assassin of Kings 1.2. CONCEITOS BÁSIC... · 1.3. A TÉTRADE ELEME... · 1.4. EXPERIÊNCIAS DO...
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51 nósJogo Modelo Mecânica · Sons · Temática · Animação
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11 cartõesGame Design Elementos de um jogo formal
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51 nósGameplay Escolhas · Desafios · Consequências · Regras · Interatividade · Teoria dos Jogos
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53 nósGame Design Tétrade Elemental · Experiência do Jogador · Imersão
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25 nósPERSPECTIVE Enredo · Personagens · Gameplay
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119 nósExplorando a indução de reflexões no design de Witcher 2: Assassin of Kings Conceitos Básicos · Tétrade Elemental · Experiência dos Jogad...
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64 nósMapa Mental Resumido (Palestra Game Design) Conceito · Uso do CBL · MOTIVAÇÃO É A CHAVE D... · Aspectos Técnicos · StoryTelling
Mapas mentais
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71 nósShape Heroes Batalha · Telas · Modelagem 3D · Missões · Troféus · Personagem
Flashcards
Mais tópicos de Jogos, multimídia e realidade virtual
Sobre Game design
GoConqr OriginalPor onde começar
Os flashcards Game Design apresentam elementos de um jogo, características, mecânica, regras e composição narrativa. Eles oferecem um ponto de partida para conhecer os termos que aparecem em outros materiais da página. Ao estudar os cartões, observe como as regras e a interação lúdica se relacionam com os demais elementos apresentados.
Depois, passe ao mapa mental A arte de Game Design. Ele reúne mecânica, narrativa, estética e tecnologia, além de abordar feedback e público. Use os ramos do mapa para organizar os conceitos vistos nos flashcards e identificar o que você quer explorar com mais atenção.
Escolhas e elementos do jogo
O mapa Gameplay trata de escolhas, desafios, consequências, regras e ações. Também apresenta condições de vitória, parada e derrota. Uma forma de estudá-lo é acompanhar esses ramos e comparar as relações que encontra com os conceitos de mecânica e regras nos flashcards.
Em seguida, Jogo Modelo reúne componentes como menu, interface, ambiente, personagem e objetos. Já Shape Heroes apresenta ações de jogador e inimigos, movimento, telas, cenário e missões. Os mapas permitem observar como diferentes elementos aparecem organizados em cada recurso.
Narrativa e modelagem
Para continuar, o mapa Mind MAP - jogo de video aborda narrativa, guião, storyboard, personagens e cenários. O mapa Modelagem 3D apresenta objetos geométricos, elementos estáticos, terreno, cenário e ferramentas. Esses materiais permitem seguir caminhos distintos dentro da seleção de Game design.
Como usar esta seleção
Game design é uma seção da unidade Jogos, multimídia e realidade virtual, em Informática e TIC. Os recursos desta página foram criados por usuários do GoConqr e podem ser abertos, estudados e usados gratuitamente, sem conta. Não há quizzes nesta seleção; os mapas e os flashcards oferecem outras formas de percorrer o conteúdo.
Escolha um mapa para acompanhar depois dos flashcards e siga os ramos que mais interessam ao seu estudo.
Perguntas frequentes
Qual recurso posso usar para começar?
Os flashcards Game Design são um ponto de partida para conhecer elementos de um jogo, mecânica, regras e composição narrativa. Depois, o mapa A arte de Game Design organiza mecânica, narrativa, estética e tecnologia em ramos. Os dois recursos permitem percorrer conceitos relacionados em formatos diferentes.
O que os mapas mentais desta página abordam?
Os mapas apresentam diferentes aspectos de Game design. Gameplay aborda escolhas, desafios, ações e condições de vitória ou derrota. Jogo Modelo reúne componentes como interface, ambiente e personagem. Já Modelagem 3D trata de objetos geométricos, cenário e ferramentas, enquanto Mind MAP - jogo de video inclui narrativa, storyboard e personagens.
Os recursos são gratuitos? Preciso criar uma conta?
Todos os recursos listados podem ser abertos, estudados e usados gratuitamente, sem conta. Uma conta gratuita permite também salvar suas pontuações em quizzes e criar seus próprios quizzes, mapas mentais, flashcards e notas. Os materiais desta página foram criados por usuários do GoConqr.
Para quem esta seleção é indicada?
A seleção é voltada principalmente a universitários que estudam elementos de jogos e a professores que procuram materiais para suas aulas. Há também alguns recursos para o ensino médio. Os mapas e flashcards abordam desde mecânica e narrativa até interface, personagens e modelagem, permitindo escolher um ponto de partida conforme o interesse.