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Realidade Virtual na Reabilitação funcional na Fisioterapia

thayane lopes 10 questions

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Questions in this quiz (10)

  1. 1
    Como a RV (Realida Virtual) está sendo empregada na reabilitação dos pacientes?
    Image for question 1
    1. Aabordagem entre o usuário e uma interface computadorizada,
      que envolve a simulação em tempo real de um determinado
      ambiente, cenário ou atividade e oferece interação ao usuário
      através de múltiplos canais sensoriais,tornando os exercícios mas interativos empregando as atividades diárias.
    2. Babordagem entre o usuário e uma interface computadorizada,
      que envolve a simulação em tempo real de um determinado
      ambiente, cenário ou atividade e oferece interação ao usuário
      através de múltiplos canais sensoriais ,tornando os exercícios mais complicados.
    3. CA RV torna a Fisioterapia mais aplicada á parte neural ,não necessitando da aplicabilidade física funcional dos pacientes.
  2. 2 Os Fisiogames tem objetivos de ganho
    de amplitude de movimentos, ganho de coordenação, força,
    resistência e precisão do movimento usando os movimentos de uma forma não tanto funcional mas com o enfoque na reabilitação dos pacientes.
    1. ATrue
    2. BFalse
  3. 3Os Fisiogames foram criados para a pratica de exercícios na reabilitação dos pacientes com problemas neurais ou limitação de movimentos,após algumas patologias ou traumas,o pacientes não necessita do acompanhamento de Fisioterapeuta,pois só realizara essa reabilitação após um encaminhamento do Fisioterapeuta responsável,que avaliou seu caso e prescrever exercícios adequados a sua reabilitação.
    1. ATrue
    2. BFalse
  4. 4A Fisiogame tem o enfoque na reabilitação dos pacientes ,no caso de uma paciente com AVE (acidentes vascular encefálico),tem o foco de qual maneira?
    1. AAjuda no ganho de amplitude dos movimentos,no ganho de força na melhora das atividades de independências dos pacientes.
    2. Bno ganho de equilíbrio dos pacientes, tornando mais acessíveis mudanças que sejam capazes de promover maior independência à realização de atividades de vida diária,mandando o feedback E em virtude deste processo de feedback resultante da geração da imagem ocorrerá a elaboração de um reforço positivo no paciente, promovendo a execução e o aperfeiçoamento dos movimentos .
  5. 5Esse Dispositivo Fisiogame tem exercícios específicos para área do corpo,você acadêmico de Fisioterapia ,se imagine como o Fisioterapeuta responsável pela reabilitação de um paciente após uma amputação transfemoral ,quais áreas deveriam der trabalhadas?
    1. AMembro Inferior Coto:na adaptação sensorial,ganho de força,ganho de amplitude
      Perna contralateral:ganho de força,amplitude e coordenação.
    2. BTronco:Ganho de Equilíbrio
      Membro superior;Ganho de força e equilíbrio
      Membros inferior: Coto na adaptação sensorial e forma do coto para a prótese e perna contra lateral:Ganho de amplitude e força.
  6. 6O RVA tem alcançado grandes resultados,pois proporciona a pratica dos exercícios terapêuticos de um modo mas interativo,proporcionando que o paciente saia da realidade das salas de atendimento e pratique sua reabilitação sendo acompanhado pelo seu Fisioterapeuta,e até jogando,ou tocando um instrumento numa realidade virtual.
    1. ATrue
    2. BFalse
  7. 7¨Para o sensor Kinect, existem dois tipos de movimentos
    que são utilizados a partir do esqueleto do paciente: poses e
    gestos¨ O que significa poses para o Kinect?
    1. APose é a posição do paciente durante a execução dos movimentos.
    2. BÉ uma forma de manter o corpo parado por um
      determinado tempo até que isso tenha algum significado.
  8. 8Mas a RVA para fisioterapia,esses exercícios inseridos no programa tem a mesma funcionalidade para varias disfunções ?
    1. ASim,pois o Fisioterapeuta acompanhara e poderá ser usado esses exercícios para varias disfunções.pois haverá o acompanhamento necessário e adequado.
    2. BNão,pois cada patologia tem suas necessidades ,devera ser readequada para cada paciente,não necessariamente mudando os exercícios mas os adaptando para cada limitação dos pacientes e mudando também suas repetições.
  9. 9O Fisiogame é realmente um jogo pois finaliza quando o paciente termina a execução de
    todos os exercícios selecionados anteriormente, e, a cada
    exercício executado de maneira e velocidade corretas, são
    atribuídos pontos ao paciente. Quanto maior a pontuação,
    melhor é a evolução do tratamento do paciente.
    1. ATrue
    2. BFalse
  10. 10Qual a aplicação utilizando RVA?Image for question 10
    1. AO tratamento fisioterapêutico, a qual consiste num jogo
      composto pela realização de uma sequência de exercícios
      terapêuticos pré-definidos no início do jogo, onde o paciente
      é estimulado a imitar os movimentos do personagem
      animado virtualmente.
    2. BO tratamento fisioterapêutico, a qual consiste num jogo
      composto pela realização de uma sequência de exercícios
      terapêuticos onde o paciente
      é estimulado a imitar os movimentos do personagem
      animado virtualmente,podendo ser realizado sem qualquer acompanhamento e não sendo necessário a execução correta já que o paciente não está no seu melhor estado físico,e isso não é o objetivo desse jogo,que é implantando para diverte os pacientes sem nenhum uso terapêutico.

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Quiz sobre realidade virtual na Fisioterapia,criado para acadêmicos de Fisioterapia.
Language
Português
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