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GAMIFICATION MANU E TATI
Questions in this quiz (3)
1O que é gamificação?

- Aé o conjunto de atividades ou processos responsáveis por garantir o acesso contínuo a longo-prazo à informação e a todo patrimônio cultural existente em formatos digitais.
- Buso de mecanismos de jogos orientados com o objetivo de resolver problemas práticos ou de despertar engajamento entre um público específico.
- CUso do jogo eletrônico também denominado videojogo, no qual o jogador interage através de periféricos conectados ao aparelho, como controles (joysticks) e/ou teclado com imagens enviadas a uma televisão ou um monitor, ou seja, aquele que usa tecnologia de computador.
2Tendo em vista que, a cada dia, as companhias possuem em seus quadros mais e mais profissionais pertencentes à Geração Y, parece claro que, cedo ou tarde, haverá a necessidade de adequar, ou ao menos considerar, a gamificação na concepção de processos corporativos. A iniciativa de permitir que mecânicas de jogos permeiem as relações profissionais tem se revelado uma eficiente maneira de gerar engajamento, estimular a cooperação e amenizar possíveis desconfortos no ambiente de trabalho.

- ATrue
- BFalse
3O termo “gamificação” foi cunhado pela primeira vez em 2002 por Nick Pelling, programador de computadores e pesquisador britânico, mas só ganhou popularidade oito anos depois, a partir de uma apresentação de TED realizada por uma famosa game designer norte-americana e autora do livro A realidade em jogo: Por que os games nos tornam melhores e como eles podem mudar o mundo, que tem sido considerado uma espécie de bíblia da gamificação. Quem é essa designer que apresentou no programa TED?

- AJane McGonical
- BJane
- CMcGonical
Information
- Description
- Profissionalizante Educação Quiz on GAMIFICATION MANU E TATI, created by emmanuelle lehman on 03/07/2019.
- Author
- emmanuelle lehman
- Language
- Português
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