Evaluación

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Evaluación de la exposición :MATERIALES DIGITALES (MULTIMEDIA, LIBRO DIGITAL Y VIDEOJUEGOS)
Cristian Perez
Quiz by Cristian Perez, updated more than 1 year ago
Cristian Perez
Created by Cristian Perez almost 8 years ago
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Resource summary

Question 1

Question
La [blank_start]multimedia[blank_end] es el uso [blank_start]combinado[blank_end] de diferentes medios de comunicación como el [blank_start]texto[blank_end], la imagen, el [blank_start]sonido[blank_end], la [blank_start]animación[blank_end] y el vídeo.
Answer
  • multimedia
  • combinado
  • texto
  • sonido
  • animacion

Question 2

Question
Forman parte de la secuencia de la presentación y actividades con planos y mapas históricos: [blank_start]Presentar plano teórico[blank_end], [blank_start]aplicación práctica sobre un dibujo[blank_end] y [blank_start]comparar el dibujo con el plano real[blank_end].
Answer
  • Presentar plano teorico
  • aplicacion practica sobre un dibujo
  • comparar el dibujo con el plano real

Question 3

Question
Es importante trabajar en el aula con fuentes arqueológicas, [blank_start]numismáticas[blank_end] y [blank_start]epigráficas[blank_end] ya que se parte de los objetos conservados del pasado, puede ser [blank_start]identificado[blank_end] y resultar familiar ayudando a establecer relaciones [blank_start]pasado-presente.[blank_end]
Answer
  • numismaticas
  • epigraficas
  • identificado
  • pasado-presente.

Question 4

Question
La [blank_start]reconstrucción[blank_end] se basa en establecer comparaciones y observar cuales son los elementos [blank_start]conservados[blank_end] y como se han deteriorado con el tiempo, en cambio la [blank_start]recreación[blank_end] incluye tanto reconstrucciones de restos conservados como otros elementos que permiten la sensación de [blank_start]realismo[blank_end]
Answer
  • reconstruccion
  • conservados
  • recreacion
  • realismo

Question 5

Question
El uso de [blank_start]videojuegos[blank_end] en la enseñanza de la historia contribuye al favorecer la [blank_start]comprensión[blank_end] de ideas y conceptos abstractos, es idónea para manipular y modificar las variables [blank_start]espacio[blank_end]-[blank_start]temporales[blank_end] y es útil para [blank_start]situarnos[blank_end] en un lugar o en un tiempo donde sería imposible tener una [blank_start]experiencia directa[blank_end].
Answer
  • videojuegos
  • comprension
  • espacio
  • temporales
  • situarnos
  • experiencia directa

Question 6

Question
Los juegos de [blank_start]simulación[blank_end] histórica exigen jugadores que dominen datos [blank_start]geográficos[blank_end], manejen con fluidez [blank_start]conceptos[blank_end] históricos y comprendan las [blank_start]relaciones[blank_end] entre sistemas geográficos, [blank_start]políticos[blank_end], [blank_start]económicos[blank_end] e históricos.
Answer
  • simulacion
  • geograficos
  • conceptos
  • relaciones
  • politicos
  • economicos

Question 7

Question
Es el principio en el que: Proporciona palabras clave o nombres y características de los conceptos principales.
Answer
  • Auto explicación
  • Entrenamiento previo
  • Señalamiento

Question 8

Question
Es el principio en el que: Incluye en su diseño pautas en las que se destaque lo más significativo.
Answer
  • Segmentación
  • Diferencias individuales
  • Señalamiento

Question 9

Question
Es el principio en el que: Quienes están habituados a la utilización de las TIC pueden tener menos problemas para descodificar la información multimedia y para retenerla que quienes no han tenido contacto alguno con este tipo de tecnologías
Answer
  • Diferencias individuales
  • Multimedia
  • Contigüidad temporal

Question 10

Question
Es el principio en el que: Se aprende mejor si la enseñanza se refuerza con la realización de actividades.
Answer
  • Videojuegos
  • Auto explicación
  • Coherencia

Question 11

Question
Es el principio en el que: La información se presenta de manera secuenciada
Answer
  • Segmentación
  • Contigüidad temporal
  • Contigüidad espacial

Question 12

Question
Es el principio en el que: Es mejor que todo lo que figure en la proyección sea significativo.
Answer
  • Entrenamiento previo
  • Atención dividida
  • Coherencia

Question 13

Question
Es el principio en el que: Las palabras e imágenes son presentadas simultáneamente.
Answer
  • Redundancia
  • Multimedia
  • Coherencia

Question 14

Question
Es el principio en el que: Proporcionar varias veces la misma información solo es necesario si la mente del alumno no la ha procesado
Answer
  • Entrenamiento previo
  • Coherencia
  • Redundancia
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