Análisis de la Película SPARE PARTS

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Película inspiradora de cuatro (04) jóvenes mexicanos indocumentados que ganaron el concurso de ROBÓTICA SUBMARINA en el año 2004 auspiciado por la NASA en el cual vencieron a las Universidades mas prestigiosas de los Estados Unidos de América (MIT, Stanford y Cornell).
William García
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William García
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¿Cuáles fueron las Ideas Innovadoras?

OJO: Ilustraciones (Fotos y Videos) Actores de la Película Spare Parts y Personajes Reales de la Competencia de Robótica en el año 2004.

1.   La reapertura del Taller de Robótica en la Escuela Secundaria CARL HAYDEN COMMUNITY HIGH SCHOOL . 2.   La idea de Oscar Javier Gutierrez (Luis Aranda) de ingresar al concurso anual de Robótica, fue el centro y la base de la película, ya que en el       concurso decidieron inscribirse en el área universitaria lo cual nunca había sucedido y que finalmente se transformó en un premio especial para       la Universidad. 3.   Las ideas innovadoras en el desarrollo del proyecto definitivamente fue el hecho de utilizar materiales reciclados para construir el Robot SINKY. 4.   Talento, creatividad y deseo de hacer algo especial, los jóvenes inventores intentan abrirse camino a través de sus diferencias personales para       convertirse en el equipo que puede construir un Robot Sumergible a más de cien (100) metros con multiples funciones, monitoreo de aguas       marinas para actividades oceanográficas; de igual forma que  pueda ser adaptado como herramienta de reparación de Buque o Plataformas       Petroleras, además de tareas de recolección y muestra de especies marinas.  5.  Actitud de superación, esfuerzo y valentía. (teniendo una visión de querer ser alguien en la vida no importando el sacrificio que se tenga que       hacer). 6.   Tenían una idea, un objetivo; aunados al esfuerzo y la actitud positiva, aferrándose al/la (Objetivo/Idea) con imaginación, trabajo y conocimiento       de la ciencia. 7.    Responsabilidad de cada miembro y la Actitud Positiva demostrada en la realización del Proyecto. 8.   Lo imprescindible aportado por cada miembro (el experto en mecánica, el genio de las computadoras, el entusiasta de los Robots y el Líder del       grupo). 9.   La capacidad y talento hizo que lograran superar los obstáculos a pesar de su condición de indocumentados. 10.   La predisposición de esos jóvenes talentosos para participar en el concurso. (Talentosos en las áreas de matemáticas, física, tecnología y          mecánica). 11.   El Liderazgo de Oscar Javier Gutierrez (Capacidad de liderar al grupo, organizar al grupo, observar las diferentes situaciones, búsqueda de          soluciones, disciplina y respeto).  12.   La buena Investigación, Esfuerzo, Dedicación y la entera Convicción del Plan desarrollado.   Link Recomendado (Personajes de la Competencia Real en el año 2004):  https://www.youtube.com/watch?v=UDot3B--wNk

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¿Cuáles eran las Necesidades?

1.   El grupo llegó al concurso haciendo pruebas y se dieron cuenta que en la caja donde se encontraba el cerebro del proyecto tenía una falla por       donde se filtraba el agua; de tal manera que estuvieron investigando hasta concluir en que los tapones eran los mejores absorbentes, los       compraron y los colocaron.  2.   Al zafarse algunos cables, el grupo de jóvenes tuvo la necesidad de pasar la noche anterior (a la presentación del proyecto), de uniendo y       soldando cables de nuevo. 3.   La necesidad mas grande que tuvo el equipo fue el Dinero; de tal forma que economizando lo más que pudieron; gastaron alrededor de           ochocientos (US 800.00) dólares americanos para comprar productos de Home Depot y crear su prototipo de Robot; el cual al final superó todas       las expectativas y venció a todas las universidades participantes. 4   Por la falta de dinero se vieron en la necesidad de sustituir piezas costosas por baratas sin que dejaran de cumplir a cabalidad su respectiva                  función. (Los cambios no afectaron el desempeño del Proyecto Robótico). 5. Posterior a la Competencia, del fondo de empresas de la Universidad Veracruzana, mediante una transacción se cubrieron los gastos para la                  compra de material para perfeccionar y armar un nuevo modelo ROV, el cual se presentó a la NASA. (Patrocinador de la Competencia).     Link Relacionado:   https://www.youtube.com/watch?v=6ldKc6yXTyg

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¿Cuáles fueron las Dificultades?

1.   Cuatro (04) jóvenes estudiantes que a pesar de estar ilegales (Indocumentados) en los Estados Unidos; vencieron todas las dificultades para ganar       el concurso de Robótica. 2.    Vencieron muchos obstáculos desde el inicio (decidieron inscribirse en la categoría de Universidad y no de Escuela Secundaria), hasta el final de       la competencia. 3.   No tenían mucho dinero, eran indocumentados y el dominio del idioma inglés también fue un factor determinante. 4.   La falta de dinero pero con el deseo de competir los llevo a recaudar fondos en los restaurantes locales y pequeños empresarios de la zona. 5.   Una de las mayores dificultades que tuvieron (que los acechaba constantemente) fue que por ser indocumentados tenían miedo de ser               deportados. 6.   El poder ajustar la Logística que el proyecto demandaba a un presupuesto de US$ 800.00 mientras que los otros equipos competidores contaban       con mejores presupuestos.     Link Recomendado:    https://www.youtube.com/watch?v=5ENIE47uMBY

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¿Cómo utilizaron la Creatividad?

1.   Este grupo de jóvenes estudiantes tuvieron la idea extraordinaria de gestionar los recursos y utilizar los mínimos posibles poniendo en práctica su       imaginación, trabajo en equipo, Actitud positiva en todo momento y el esencial conocimiento de la ciencia además del apoyo constante del       mentor. 2.   Con talento, creatividad y el deseo de hacer algo especial, estos jóvenes inventores se abrieron camino a través de sus aptitudes, actitudes y       diferencias personales para convertirse en el equipo que pudo construir un Robot digno de la Competencia.   Link Recomendado:    https://www.youtube.com/watch?v=RHmp-rhCrLo  

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