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Introducción percepción espacial.
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Antecedentes históricos y aplicaciones de la materia:
Los sistemas de representación son objeto de estudio en la geometría
descriptiva, la cual se fundamenta en la geometría proyectiva.
En el diccionario de la Real Academia se encuentran las siguientes
definiciones, que permiten acercarse a la definición de geometría:
Geometría: Medida del espacio ocupado por un cuerpo.
Dimensión: Longitud, área o volumen de una línea, superficie o un
cuerpo, respectivamente.
Extensión de un objeto en una dirección determinada.
Medir: Es comparar una cantidad con su respectiva unidad, con el
fin de averiguar cuantas veces la primera contiene la
segunda.
Así, por consiguiente:
- La medida de un cuerpo es su volumen y tiene tres dimensiones.
- La medida de una superficie es su área y tiene dos dimensiones.
- La medida de una línea es su longitud y tiene una dimensión.
- La medida de un ángulo es su graduación y tiene una dimensión.
No obstante, esta definición de geometría resulta insuficiente para abarcar
los diferentes campos de estudio que actualmente tiene, como son los
espacios abstractos y ciertas partes de la geometría que están muy
relacionadas con otras partes de las matemáticas, por ejemplo la geometría
algebraica con el álgebra.
Para realizar una mejor aproximación de lo que se entiende por
geometría, se recurre a Puig Adam, que da la siguiente definición: La
geometría estudia relaciones que ligan directa o indirectamente los
elementos (puntos, rectas, planos) constitutivos de las figuras geométricas.
La geometría se desarrolla siguiendo el proceso de razonamiento, que
con gran claridad, expresa Puig Adam como sigue:
Enunciar los conceptos primarios - punto, recta, plano -, sin definirlos,
ya que no es posible referirlos a otros más sencillos, (se puede dar una
descripción más o menos aproximada).
Admitir ciertas propiedades que relacionan estos conceptos, sin
demostrarlos, es decir, enunciar los axiomas correspondientes.
Deducir lógicamente los restantes teoremas o propiedades
geométricas, a partir de conceptos primarios y axiomas.
La importancia del método se debe a que es el fundamento que ha
permitido desarrollar y estructurar la geometría tal y como actualmente se la
conoce.
La trascendencia que tiene Euclides y su obra ‘Elementos de Geometría’,
se debe a que los conocimientos de la época los estructuró y ordenó
siguiendo un método similar al expuesto. No fue perfecto, y el tiempo lo ha
mejorado, pero su validez perdura después de 23 siglos.
Euclides enunció sus cinco axiomas o postulados de carácter geométrico,
que por su importancia histórica se transcriben, como sigue: “Postúlese: 1) que por cualquier punto se pueda trazar una recta que
pasa por otro punto cualquiera; 2) que toda recta limitada pueda prolongarse
indefinidamente en la misma dirección; 3) que con un centro dado y un radio
dado se pueda trazar un círculo; 4) que todos los ángulos rectos sean iguales
entre sí, y 5) que si una recta, al cortar a otras dos, forma los ángulos internos
de un mismo lado menores que dos rectos, esas dos rectas prolongadas
indefinidamente se cortan del lado en que están los ángulos menores que dos
rectos.”
El quinto postulado es el que se denomina de Euclides y ha tenido gran
trascendencia histórica en el desarrollo de la geometría. Expresado de otro
modo, dice: “Por un punto exterior a una recta se puede trazar una paralela a
dicha recta, y sólo una.”
Actualmente hay distintos sistemas de axiomas que dan lugar a que la
geometría se desarrolle de formas diferentes, en consecuencia, se puede
hablar de geometría euclídea o métrica, geometría hiperbólica, geometría de
Riemann.
Dentro del sistema de axiomas que da lugar a la geometría euclídea o
métrica, se estudian diferentes transformaciones, como las métricas, que dan
lugar a la geometría métrica; las proyectivas, a la geometría proyectiva; las
afinidades, a la geometría afín, etc.
Las ramas de la geometría que afectan al estudio de los sistemas de
representación son: la geometría métrica o euclídea, la geometría proyectiva
y la geometría descriptiva, de las cuales se va a dar una somera descripción.
La geometría euclídea: se puede definir en un sentido estricto como la
que se deduce de los axiomas de Euclides (completados), que trata
cuestiones del plano y del espacio, y comprende todas las nociones que son
comunes en estudios elementales de geometría. En un sentido más amplio,
estudia, en un espacio euclídeo de dimensión cualquiera dotado de una
noción de distancia, cuestiones relativas a figuras que desde un punto de
vista analítico son de primer y segundo grado, y de las figuras que se
construyen con las anteriores.
Especificando un poco más, conocidos el plano, el espacio y los axiomas
de partida, la geometría métrica estudia desde el punto de vista de la medida,
las figuras geométricas planas y del espacio, dicho de otra forma, las
características geométricas de las figuras planas y espaciales (ángulos,
longitudes, superficies y volúmenes de polígonos, curvas, poliedros, así como
las ideas de potencia y tangencia) y las siguientes transformaciones:
desplazamientos (traslación, giro y simetría), homotecia y semejanza, e
inversión. Es decir, transformaciones en las que los puntos de la figura
homóloga con respecto a la original están definidos por medio de una relación
en la que intervienen ángulos o distancias, y en los que se analizan los
elementos geométricos que no varían en dicha transformación, a los que se
llama invariantes.
La geometría proyectiva trata del estudio de las propiedades comunes a
las diversas representaciones de una misma figura plana y que resulten
invariantes mediante la proyección de la figura desde un punto sobre un
nuevo plano. Surge de los estudios de perspectiva de los pintores del
Renacimiento. Prescinde del concepto de medida.
Una transformación proyectiva estudia los elementos que permanecen
invariantes en una figura al aplicar las operaciones de proyectar y cortar.
Básicamente, son objeto de estudio la correlación, la homografía y la
polaridad. Las transformaciones proyectivas son más generales que las
definidas en la geometría métrica y están englobadas estas últimas, excepto
la inversión, como casos particulares de aquellas.
Correlación, es una proyectividad en la que los elementos que se
corresponden son de distinta especie: punto-recta, punto-plano (como en la ley
de dualidad). Homografía, cuando se corresponden punto a punto, recta a recta
y plano a plano, de tal modo que a dos elementos incidentes de una figura
correspondan elementos incidentes en la otra.
Obsérvese que las curvas cónicas se pueden estudiar aquí como
consecuencia de transformaciones proyectivas de la circunferencia. Del
mismo modo, cualquier triángulo se puede obtener por homología partiendo
de un triángulo, cualquier cuadrilátero a partir de un cuadrado,...
La geometría descriptiva trata de la resolución de problemas
tridimensionales, mediante proyecciones realizadas sobre un plano. Se puede
considerar que la geometría descriptiva está fundamentada en la geometría
proyectiva, aplicando las nociones que en ella se desarrollan.
En geometría descriptiva todos los sistemas de representación, tienen como objetivo, representar en un objeto bidimensional como lo es una hoja de papel, los objetos que son tridimensionales en el espacio.
Reversibilidad: a partir de un objeto tridimensional, los diferentes sistemas permiten una representación bidimensional, de igual forma, dada la representación bidimensional, el sistema debe permitir obtener la posición en el espacio de cada uno de los elementos de dicho objeto.
Sistemas de Proyección:
Plano del cuadro o de proyección: Proyección de los objetos tridimensionales, en un plano bidimensional.
Rayos proyectantes: son los rayos que partiendo del punto de proyección y pasando por los puntos del cuerpo inducen sobre el plano del cuadrado.
Plano del cuadrado: también denominado cuadro de proyección, es aquel donde hacen intersección los rayos proyectantes que van formando la proyección de la figura o cuerpo. Si el origen de los rayos proyectantes es un punto infinito, lo que se denomina punto impropio, todos los rayos serán paralelos entre sí, dando lugar a lo que se denomina proyección cilíndrica. Si dichos rayos resultan perpendiculares al plano de proyección estaremos ante la proyección cilíndrica ortogonal, en el caso de resultar oblicuos respecto a dicho plano, estaremos ante la proyección cilíndrica oblicua.
Tipos y Características
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- 5 examenes Sistemas de Representación 10 Note on Introducción percepción espacial., created by nelsy carrero on 29/04/2016.
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