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Bloque III: 7 - Proyectos

aa hh 44 questions

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Questions in this quiz (44)

  1. 1En el modelo CMM (Capability Maturity Model) un grado mayor de madurez al nivel Repetible es:
    1. AOptimizado
    2. BDefinido
    3. CGestionado
    4. DInicial
  2. 2El “nivel de definición” del modelo CMM (Capability Maturity Model) se caracteriza por:
    1. AProceso poco documentado
    2. BProceso de desarrollo por definir
    3. CProceso de desarrollo integrado en la organización
    4. DControl cuantitativo de productos
  3. 3El modelo CMMI vi.3 en su representación continua establece:
    1. A5 niveles de madurez que son: Inicial, Gestionado, Definido, Gestionado cualitativamente y en Optimizacion.
    2. B4 niveles de capacidad que son: Incompleto, Realizado, Gestionado y Definido.
    3. C4 niveles de madurez que son: Inicial, Realizado, Gestionado y en Optimizacion.
    4. D5 niveles de capacidad que son: Incompleto, Gestionado, Definido, Gestionado cualitativamente y en Optimizacion.
  4. 4El nivel máximo de madurez en CMMI es el nivel 5, o nivel:
    1. AOptimizado.
    2. BAdministrado cuantitativamente.
    3. CDefinido.
    4. DProductivo.
  5. 5Señale cómo se clasifican los niveles en las organizaciones según se establece en el Modelo de Madurez de la Ingeniería del Software ISO/IEC 15504-SPICE para la evaluación y mejora de las organizaciones, en la representación continua del modelo que mide la capacidad:
    1. AEn 6 niveles, desde el cero al cinco.
    2. BEn 5 niveles, desde el uno al cinco.
    3. CEn 6 niveles, desde el uno al seis.
    4. DEn 5 niveles, desde el cero al cuatro.
  6. 6Indique el modelo de desarrollo más apropiado para un proyecto en el cual los usuarios finales NO tienen claros los requisitos del sistema:
    1. AModelo de ciclo de vida en espiral: para poder tener un desarrollo en cada ciclo.
    2. BModelo de ciclo de vida incremental: de modo que los usuarios puedan ir viendo el sistema de forma incremental.
    3. CModelo ciclo de vida en círculo: es una variante del modelo ciclo de vida en espiral donde los usuarios definen los requisitos paulatinamente.
    4. DMetodologías agiles: se ajustan mejor a los cambios.
  7. 7¿Cuál de los siguientes contradice un principio de las metodologías ágiles de desarrollo software (principios del Manifiesto Ágil)?
    1. ASon bienvenidos los requisitos cambiantes, incluso si llegan en las etapas tardías del desarrollo.
    2. BLos responsables de negocio y los desarrolladores trabajan juntos de forma cotidiana durante todo el proyecto.
    3. CEl software, en su fase de diseño, es la medida principal de progreso.
    4. DLa simplicidad, o el arte de maximizar la cantidad de trabajo no realizado, es esencial.
  8. 8Cuál de las siguientes palabras y acrónimos NO está relacionado con Metodología Ágiles para el desarrollo de software:
    1. ASCRUM
    2. BXP
    3. CDSDM
    4. DAGILD
  9. 9¿Cuál de las siguientes NO es considerada como una metodología ágil de desarrollo software?
    1. ASCRUM
    2. BSSADM
    3. CDSDM
    4. DCrystal
  10. 10Con respecto a la metodología ágil Kanban, ¿cuál de las siguientes afirmaciones es correcta?
    1. ALas iteraciones deben ser de tiempo fijo siempre.
    2. BNo permite trabajar en múltiples productos simultáneamente.
    3. CPrescribe los roles siguientes de modo obligatorio: dueño del producto y equipo.
    4. DLimita el número de elementos al mismo tiempo en un estado del flujo de trabajo.

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AS - Level IOE Quiz on Bloque III: 7 - Proyectos, created by aa hh on 17/04/2018.
Author
aa hh
Language
Español
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ioeas - level
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