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MDA Scrum

Dani Moreno 39 questions

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Questions in this quiz (39)

  1. 1La metodología Scrum preescribe roles entre los integrantes de un proyecto.
    1. AEsto es porque considera que hay personas que están directamente comprometidas con el desarrollo y otras que únicamente están implicadas.
    2. BEsto es porque todas las metodologías ágiles preescriben necesariamente roles entre sus integrantes.
    3. CTodas son correctas.
  2. 2¿Cuál de las siguientes afirmaciones es incorrecta?
    1. AEl objetivo de Scrum, y en general de cualquier metodología ágil, no es dar garantías de previsibilidad sobre un plan previo, sino aportar el mayor valor posible en cada iteración y de forma continua.
    2. BScrum, al ser una metodología ágil, considera que es más interesante la respuesta al cambio, por encima del seguimiento de un plan. Por tanto, no utiliza ningún tipo de planificación ya que emplea iteraciones muy cortas.
    3. CScrum hace uso de planificación poco detallada, cuya principal regla es trabajar siempre según las prioridades acordadas con el cliente.
  3. 3La metodología Scrum señala que la comunicación directa y continuada entre todas las personas comprometidas con un proyecto es fundamental. Según esto, ¿cuál de las siguientes afirmaciones crees que es la correcta?
    1. AEs imprescindible que el cliente participe en todas las reuniones que plantea la metodología. De esta manera podremos saber si se están alcanzando los objetivos del proyecto.
    2. BEs muy importante establecer reuniones al finalizar cada Sprint. De esta manera podemos evaluar el estado real del proyecto y anticipamos el fracaso.
    3. CTanto el Scrum Manager como todo el equipo de desarrolladores deben participar diariamente en una reunión breve que les permita conocer el estado actual de todo el proyecto.
  4. 4La gráfica BurnDown es muy útil porque…
    1. AEs de gran ayuda a la hora de realizar un seguimiento diario de un Sprint, al indicarnos el total de días restantes para finalizar nuestro proyecto.
    2. BPermite que el Product Owner pueda realizar un seguimiento diario de las distintas historias de usuario que faltan por realizar durante un Sprint.
    3. CNinguna es correcta.
  5. 5De las siguientes afirmaciones, identifica la correcta.
    1. ALa metodología Scrum, si bien es una de las más conocidas de entre las que promueven el agilismo, no fue la primera metodología ágil.
    2. BLos orígenes de Scrum se remontan a la década de los ochenta, cuando Jeff Sutherland y Ken Schwaber realizaron un estudio sobre los principales problemas que existían, en ese momento, en diferentes empresas de desarrollo software.
    3. CLa metodología Scrum, si bien nació en la década de los noventa, no se formalizó hasta el año 2001 tras la firma del manifiesto ágil.
  6. 6¿Cuál de las siguientes es un valor ágil?
    1. ARespuesta ante el cambio sobre documentación exhaustiva.
    2. BRespuesta ante el cambio sobre negociación contractual.
    3. CRespuesta ante el cambio sobre seguir un plan.
  7. 7La responsabilidad de que todos conozcan el objetivo de cada uno de los Sprints es de:
    1. AEl Scrum Master
    2. BEl Product Owner
    3. CEl equipo de desarrollo
  8. 8El responsable final de definir qué historias son las más prioritarias es:
    1. AEl Product Owner, siendo responsabilidad del Scrum Master asegurar que ningún otro rol comprometido con el proyecto exprese su opinión al respecto de estas prioridades.
    2. BEl Product Owner, quien podrá ser aconsejado por cualquier otro miembro del equipo, siempre y cuando la decisión final sea de éste.
    3. CEl Scrum Master ya que es quien debe asegurar el correcto uso de la metodología.
  9. 9De entre las siguientes afirmaciones, ¿cuáles consideras que podrían ser un motivo para que la metodología SCRUM considere que los miembros del equipo de desarrollo deban ser quienes se auto-­‐organicen durante el Sprint?
    1. ADe esta manera el equipo es el responsable final de su propio trabajo. Así se fortalece el compromiso de finalizar un Sprint en la fecha fijada cumpliendo todos los objetivos asumidos.
    2. BAsí los desarrolladores pueden responder como equipo y no como personas individuales, fortaleciendo el trabajo colaborativo.
    3. CTodas las respuestas son correctas.
  10. 10Scrum define que el el equipo de desarrolladores no debería estar formado por más de diez personas ya que dificultaría la comunicación ágil. Por este motivo se indica que es mejor no superar nunca esta cifra y trabajar siempre con equipos de dos personas (parejas) ya que facilita alcanzar un incremento funcional en cada iteración.
    1. ATrue
    2. BFalse

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Repaso MDA
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Español
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