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O2SEC3403

Ing Mayra Dominguez 13 questions

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Questions in this quiz (13)

  1. 1Es una secuencia de caracteres alfabéticos, numéricos y el guión bajo. Con ellos podemos dar nombre a variables, constantes, tipos de dato, nombres de funciones o procedimientos
    1. AComando
    2. BFuncion creada por el usuario
    3. CIdentificador
    4. DTipo de dato
  2. 2Los diferentes objetos de información que se asignan a vaiables y son objetos con los que un algoritmo o programa trabaja se les conoce como tipo de datos
    1. ATrue
    2. BFalse
  3. 3Una variable, representará un valor almacenado en memoria que se puede modificar en cualquier momento o conservar para ser usado tantas veces como se desee
    1. ATrue
    2. BFalse
  4. 4Seleccione cual de los siguientes identificadores cumplen con las reglas sintacticas del Lenguaje de programación
    1. ATotal alumnos
    2. BConstanteG
    3. Cconstante_G
    4. D_PromedioG
  5. 5Ordene segun orden de aparicion los elementos que conforman la estructura de un programa en Lenguaje C
    1. [blank_start]Inclusión de Librerías o Bibliotecas[blank_end]
    2. [blank_start]Declaración de Prototipos de Funciones[blank_end]
    3. [blank_start]Declaración de Variables Globales[blank_end]
    4. [blank_start]Programa o Función Principal main[blank_end]
    5. [blank_start]Desarrollo de las Funciones declaradas[blank_end]
    1. AInclusión de Librerías o Bibliotecas
    2. BDeclaración de Prototipos de Funciones
    3. CDeclaración de Variables Globales
    4. DPrograma o Función Principal main
    5. EDesarrollo de las Funciones declaradas
  6. 6Elija de las siguientes opciones cual o cuales corresponden a una sintaxis correcta para la salida de datos mediante el comando printf:
    1. Aprintf("Mensaje a mostrar");
    2. Bprintf('Mensaje a mostrar');
    3. Cprintf("Mensaje",variable);
    4. Dprinf("Mensaje %tipodevariable",variable)
    5. Eprintf("Mensaje %tipodevariable, %tipodevariable2",variable, variable2);
  7. 7Para la declaración de variables en Dev C se antepone un subfijo que determina el tipo de variable, coloque la que corresponda a cada uno
    1. Tipo entero: [blank_start]Int[blank_end]
    2. Tipo caracter: [blank_start]char[blank_end]
    3. Tipo flotante: [blank_start]float[blank_end]
    1. Aint
    2. Bchar
    3. Cfloat
  8. 8Es un segmento de un algoritmo o programa, cuya(s) instrucción(es) se repite(n) un número conocido o indefinido de veces mientras se cumpla una determinada condición
    1. ADiagrama de flujo repetitivo
    2. BCase valor1
    3. CBucle infinito
    4. DIteración o ciclo
  9. 9Son un grupo de formas de trabajo, que permiten, mediante la manipulación de variables, realizar ciertos procesos específicos que nos lleven a la solución de problemas
    1. AEstrutura Algoritmica
    2. BLenguajes de programación
    3. CProgramación estructurada
    4. DAnálisis de problemas
  10. 10Ejemplo SINTÁCTICAMENTE CORRECTO de una estructura de control que ejecuta una o más instrucciones solamente Si la Condición es Verdadera. Si la condición es Falsa No realiza ninguna acción.
    1. Aif ( a==10 )
      {
      printf ( "El número introducido es igual a 10\n" );
      }
    2. Bif ('a<10' )
      {
      printf ( "El número introducido era menor de 10.\n" )
      }
    3. Cif ( a<0 )
      {
      printf ( "Dato incorrecto\n" );
      }
      else if ( a>1 && a<100 )
      {
      printf ( "El dato corresponde al rango\n" );
      }
    4. Dif ( a<10 )
      {
      cout<<(El número introducido era menor de 10.\n)
      }

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Description
Informática Quiz on O2SEC3403, created by Ing Mayra Dominguez on 28/06/2019.
Language
Español
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