Tecnología de la Información y Comunicación

Description

Examen Final de TIC'S
felipedejess
Quiz by felipedejess, updated more than 1 year ago
felipedejess
Created by felipedejess almost 9 years ago
69
0

Resource summary

Question 1

Question
Es una máquina electrónica capaz de realizar operaciones matemáticas y lógicas
Answer
  • Impresora
  • Robot
  • Computadora

Question 2

Question
Dispositivos que nos permiten sacar o meter información a la computadora
Answer
  • Dispositivos de entrada
  • Dispositivos de Salida
  • Dispositivos de Entrada-Salida

Question 3

Question
Dispositivos que permiten introducir información a la computadora
Answer
  • Dispositivos de entrada
  • Dispositivos de Salida
  • Dispositivos de Entrada/Salida

Question 4

Question
Dispositivos que permiten sacar la información de la computadora
Answer
  • Dispositivos de entrada
  • Dispositivos de Salida
  • Dispositivos de entrada/Salida

Question 5

Question
Son ejemplos de dispositivos de entrada
Answer
  • Mouse
  • Teclado
  • Impreosra
  • Memoria USB
  • CD-ROM
  • Micrófono

Question 6

Question
Son ejemplos de dispositivos de salida
Answer
  • Teclado
  • Mouse
  • Impresora
  • Bocinas
  • Memoria USB
  • Monitor
  • CD-ROM

Question 7

Question
Son ejemplos de dispositivos de Entrada/Salida
Answer
  • Bocinas
  • Impresora
  • Tableta Digial
  • Memoria USB
  • Todos las anteriores

Question 8

Question
Son un grupo de gente con objetivos comunes, que usan luna misma forma de comunicación para interactuar entre ellos. Todas estas personas tienen un sentido de pertenencia al grupo.
Answer
  • Foro
  • Chat
  • Blog
  • Comunidades Virtuales

Question 9

Question
No es más que una comunidad en un entorno en línea.
Answer
  • Foro
  • Chat
  • Blog
  • Comunidad virtual

Question 10

Question
Son los elementos que defínen una comunidad virtual
Answer
  • Objetivo
  • Objetivos personales
  • Identidad de grupo
  • Reconocimiento
  • Medio
  • Jerarquía
  • Compromiso
  • Liderazgo

Question 11

Question
Es el fin común por el cual la comunidad se crea y el objetivo se puede llamar “objetivo aglutinante” por ser el que une a todos los grupos
Answer
  • Objetivos personales
  • Identidad de grupo
  • Objetivo
  • Ninguno de las anteriores

Question 12

Question
Es la recompensa que recibe cada miembro por su participación. Las recompensas mantendrán la motivación entre los miembros para permanecer en la comunidad.
Answer
  • Reconocimiento
  • Jerarquía
  • Liderazgo
  • Identidad de grupo
  • Ninguna de las anteriores respuestas es correcta

Question 13

Question
"se puede derivar un objetivo como; el participar y comprender que son estas, y que pueden ser una herramienta valiosa para la actualización del docente, demostrándolo al responder y completar esta interacción por línea". La frase anterior se refiere a
Answer
  • Las Tecnologías de la Información
  • El potencial educativo de las comunidades virtuale
  • Beneficios de los modelos de equipamiento

Question 14

Question
Es una plataforma que nos permite accesar e interactuar, mediante una interfaz dinámica
Answer
  • Redes sociales
  • Sistemas ERP
  • TIC´s
  • Software educativo

Question 15

Question
Son ejemplos de redes sociales
Answer
  • facebook
  • Twiter
  • Messenger
  • Todas las anteriores

Question 16

Question
Innovadora forma de almacenar, clasificar y compartir elementos de Internet, son ejemplos de:
Answer
  • Marcadores sociales
  • Marcadores multimedia
  • Disco virtual
  • Ninguna de las anteriores

Question 17

Question
Herramientas digitales que permiten modificar, retocar y mejorar la calidad de los contenidos que elabora
Answer
  • Marcadores sociales
  • Marcadores multimedia
  • Redes Sociales
  • Ninguna de las anteriores es correcta

Question 18

Question
Nos permite publicar información y compartir en la web mediante un formato XML
Answer
  • Marcadores sociales
  • Redes Sociales
  • Lector de RSS
  • Ninguna de las anteriores es respuesta correcta

Question 19

Question
Servicio que proporciona espacio limitado o ilimitado para el almacenamiento de archivos Via online
Answer
  • Marcadores Sociales
  • Marcadores Multimedia
  • Redes Sociales
  • Discos Virtuales
  • Ninguna de las anteriores es respuesta correcta

Question 20

Question
"El mejorar el saber del docente sobre las comunidades virtuales y el uso de las nuevas tecnologías en el aula puede hacer que la atención del alumno a la creación y utilización de estas comunidades con fines educativos, dejando atrás lo tradicional, creando un ambiente de interacción y aprendizaje donde el alumno decide como manejar la información y aprenden de forma autónoma al hacer un buen uso de ello". Este texto hace referencia a:
Answer
  • Los beneficios de las TIC´s
  • Modelos de equipamiento
  • Las tecnologáas de la información en las aulas
  • La credibilidad del docente frente a sus publicaciones en las comunidades virtuales

Question 21

Question
Proceso de adquisición de conocimientos, habilidades, valores y actitudes posibilitando mediante el estudio la enseñanza o la experiencia
Answer
  • Aprendizaje colaborativo
  • Aprendizaje
  • Aprendizaje en línea
  • Ninguna de las anteriores es respuesta correcta

Question 22

Question
Se adquiere a través del empleo del método de trabajo grupal caracterizado por la interacción y el aporte de todos en la construcción del conocimiento, compartir la autoridad, aceptar la responsabilidad y el punto de vista del otro.
Answer
  • Aprendizaje colaborativo
  • Aprendizaje
  • Aprendizaje en línea
  • Ninguna de las anteriores es respuesta correcta

Question 23

Question
Elementos básicos del aprendizaje colaborativo:
Answer
  • Una meta en común
  • Un sistema de recompensas
  • Respuestas distribuidas
  • Normas claras

Question 24

Question
Es un sistema que permite la comunicación y la interacción entre las personas
Answer
  • Sistema informático
  • Red Social
  • Plataforma
  • Lectores RSS
  • Ninguna de las anteriores es respuesta correcta

Question 25

Question
Elementos que caracterizan el aprendizaje colaborativo
Answer
  • Responsabilidad individual
  • Interdependencia positiva
  • Habilidades de colaboración
  • Proceso de grupo

Question 26

Question
Las siguientes características corresponden al Modelo colaborativo presencial (Sujetos de igual grupo social, Sujeto del mismo entorno, Sujetos que comparten la misma cultura)
Answer
  • True
  • False

Question 27

Question
La siguiente característica corresponde al modelo colaborativo telemático ( El trabajo colaborativo en red exige al tutor una mayor dedicación e implicación en el proceso de enseñanza)
Answer
  • True
  • False

Question 28

Question
Selecciona las ventajas de los ambientes educativos digitales
Answer
  • Impulsar una oferta educativa flexible
  • Mejor conocimiento significativo
  • Las actividades se verán más motivadoras
  • Ninguna de las anteriores es son respuestas correctas

Question 29

Question
Son ejemplos de Freewere
Answer
  • Google Chrome
  • Socrative
  • Abiword
  • Jelic
  • Windows Live
  • Fedora education SPIN
  • VozME

Question 30

Question
Son ejemplos de tipos de recurso en el aula:
Answer
  • Tecnológicos
  • Materiales
  • Didácticos

Question 31

Question
"Acondicionar el espacio educativo de modo que reúna las condiciones adecuadas para que se desarrolle en el proceso de aprendizaje". El texto anterior hace referencia a Ambientación en el aula
Answer
  • True
  • False

Question 32

Question
Son características de la ambientación del aula:
Answer
  • No debe tener una connotación decorativa, si no educativa.
  • Un aspecto clave, es que las ilustraciones que se decida a poner, sean de calidad, sin estereotipos o caricaturas y que se consideren elementos de cultura nacional o local.
  • Un aspecto importante es no tener ambientes educativos recargados.
  • Debe estar muy iluminada el aula
  • Todas las anteriores son respuestas correctas

Question 33

Question
Hace referencia a una computadora por alumno
Answer
  • Modelo 1 a 1
  • Modelo 1 a 3
  • Modelo 1 a 30

Question 34

Question
Es el modelo en el cual los alumnos forman equipos y trabajan de manera colectiva en una sola computadora.
Answer
  • Modelo 1 a 1
  • Modelo 1 a 3
  • Modelo 1 a 30

Question 35

Question
Es donde el maestro manipula la tecnología del aula para transmitir la clase de manera virtual a todos sus alumnos.
Answer
  • Modelo 1 a 1
  • Modelo 1 a 3
  • Modelo 1 a 30

Question 36

Question
La educación en línea utiliza herramientas informáticas como correo electrónico, páginas web, foros de discusión y mensajería instantánea. También existen gestores de cursos en línea que contienen herramientas que apoyan el aprendizaje del alumno
Answer
  • True
  • False

Question 37

Question
Es un tipo de educación a distancia; es un sistema o modalidad educativa que habilita un entorno de comunicación para los procesos de enseñanza/aprendizaje.
Answer
  • Educación en línea
  • Educación presencial
  • educación semipresencial

Question 38

Question
Son las ventajas de la educación en línea
Answer
  • Apertura
  • Flexibilidad
  • Eficacia
  • Formación y atención permanente y personal
  • Economía
  • Ninguna de las anteriores es una respuesta correcta

Question 39

Question
Es el software que podemos descargar de Internet y utilizar de manera limitada o por periodos de tiempo especificos
Answer
  • Freeware
  • Software Libre
  • Ninguna de las anteriores es una respuesta correcta

Question 40

Question
Es el software que podemos utilizar y ademas de esto modificar el código fuente, aunque no siempre es gratuito.
Answer
  • Freeware
  • Software Libre
  • Ninguna de las anteriores es una respuesta correcta

Question 41

Question
· Adquirir habilidades relacionadas con el mundo digital. · Aprender a compartir y colaborar con el otro. · Potenciar la fantasía, la imaginación y la creatividad Las anteriores características pertenecen a:
Answer
  • Videojuegos
  • Objetos de aprendizaje
  • Páginas educativas

Question 42

Question
Son los elementos tecnológicos que sostienen el aprendizaje colaborativo virtual, así también hace referencia al uso de métodos y herramientas de software que permiten que los usuarios realicen trabajos colectivos a través de las redes.
Answer
  • Videojuegos
  • groupware
  • Redes sociales
  • Freeware
  • Ninguna de las anteriores es una respuesta correcta

Question 43

Question
Son aquellos software o programas intangibles que se encuentran en las computadoras o dispositivos, donde le damos uso y realizamos todo tipo de actividades
Answer
  • Videojuegos
  • Groupware
  • Herramientas digitales para la ducación
  • Ninguna de las anteriores es una respuesta correcta

Question 44

Question
Las nuevas tecnologías de las herramientas digitales en el sistema educativo pueden emplearse de 3 maneras distintas
Answer
  • Como juegos
  • Como objeto de aprendizaje
  • Como medio para prender
  • Como apoyo para el aprendizaje
  • Todas las anteriores son respuesta correctas

Question 45

Question
Proveen el mejor medio de comunicación, en torno a una temática en común, entre miembros de una comunidad en Internet.
Answer
  • Red Social
  • Blog
  • Foro

Question 46

Question
Son los dispositivos que permiten la interacción entre el usuario y la computadora
Answer
  • Dispositivos de entrada
  • Periféricos
  • Ninguna de las anteriores es una respuesta correcta

Question 47

Question
Son ejemplos de sistemas operativos creados por Microsoft
Answer
  • Windows XP
  • Windows 7
  • Windows 8
  • Windows 3.11
  • OSX
  • Android
  • Apple
  • Office

Question 48

Question
Es el sistema operativo que utiliza la computadora en la que estas realizando tu examen en este momento
Answer
  • Windows XP
  • Windows 7
  • Windows 8

Question 49

Question
Selecciona los sistemas operativos de la siguiente lista
Answer
  • Windows
  • Linux
  • Android
  • OSX
  • Office
  • Word
  • Todos los anteriores son respuestas correctas

Question 50

Question
Es el nombre de los pizarrones interactivos que utilizamos en este instituto
Answer
  • SmartBoard
  • SmartBlackboard
  • Ninguna de las anteriores es una respuesta correcta
Show full summary Hide full summary

Similar

FUNDAMENTOS DE REDES DE COMPUTADORAS
anhita
Test: "La computadora y sus partes"
Dayana Quiros R
Abreviaciones comunes en programación web
Diego Santos
elementos que componen un software educativo
Quetzael Santillan
Seguridad en la red
Diego Santos
Excel Básico-Intermedio
Diego Santos
Evolución de la Informática
Diego Santos
Introducción a la Ingeniería de Software
David Pacheco Ji
Conceptos básicos de redes
ARISAI DARIO BARRAGAN LOPEZ
Test Diagnóstico de Informática Básica
victorlobato2009
TECNOLOGÍA TAREA
Denisse Alcalá P