Quiz
Evaluación RA 1.1 Identifica los elementos y las características de un programa desarrollado en lenguaje C, de acuerdo con estándares internacionales.
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Questions in this quiz (20)
1Es una lista de instrucciones que la computadora debe de seguir para procesar datos y convertirlos en información
- APseudocódigo
- BPrograma
- CAlgoritmo
2Características de un programa
- ADebe ser confiable
Advierte errores de entrada
Documentado adecuadamente
Ser comprensible
Debe estar codificado en un lenguaje apropiado - BCódigo ilegible
Sin documentación (sin comentarios)
Variables con nombres sin significado - CNinguna de las características que menciona
- ADebe ser confiable
3Los DATOS: Son las características propias de cualquier entidad. Por ejemplo: los datos de una persona como su edad, fecha de nacimiento, domicilio, número de teléfono, etc.
- ATrue
- BFalse
4La especificación del programa requiere de cinco tareas:
- Determinación de objetivos
- Determinación de salidas
- Determinación de los datos de entrada
- Determinación de los requerimientos de procesamiento
- Documentación de las especificaciones del programa
- Tipos de variables y operadores- ATrue
- BFalse
5El [blank_start]diseño del programa[blank_end] genera una solución con técnicas de programación como diseño descendente de programas, pseudocódigos, flujogramas y estructuras lógicas
- Adiseño del programa
6La [blank_start]codificación del programa[blank_end] es la generación real del programa con un lenguaje de programación
- Acodificación del programa
7[blank_start]Depurar[blank_end] es correr el programa en una computadora y corregir las partes que no funcionan
- ADepurar
8Cuando los programas se depuran, se pueden encontrar cuatro tipos de errores
- A- De sintaxis: falta un ; una , (), {}, etc. los detecta el compilador
- De ejecución: al ejecutar el programa no sucede lo que esperamos, no lee una variable, termina incorrectamente, etc.
- De lógica: genera resultado incorrectos
- De especificación: se refieren al mal diseño del programa - B- de operaciones aritméticas
- de lectura y escritura
- de nombre
- de directorio - CLos dos anteriores son correctos
- A- De sintaxis: falta un ; una , (), {}, etc. los detecta el compilador
9Las [blank_start]pruebas[blank_end] consisten en verificar la funcionalidad del programa a través de varios métodos para detectar errores posibles
- Apruebas
10Los Métodos de Prueba son:
- Chequeo de escritorio: el progrador revisa los datos que se ingresan para validar su funcionalidad.
- Prueba manual de datos de muestra: el programador introduce datos correcto e incorrectos para verificar su funcionalildad
- Intento de traducción
- Prueba de datos de muestra en la computadora
- Prueba por un grupo selecto de usuarios potenciales: Varios usuarios validan el programa- ATrue
- BFalse
11[blank_start]Documentación del programa[blank_end]: consiste en describir por escrito a nivel técnico los procedimientos relacionados con el programa y su modo de uso. También se debe documentar el programa para que sea más entendible.
- ADocumentación del programa
12El [blank_start]Mantenimiento del programa[blank_end] es el paso final del desarrollo del software
- AMantenimiento del programa
13Los tipos de datos básicos en lenguaje C son: [blank_start]int, float, char, char[][blank_end]
- Aint, float, char, char[]
- Bdouble, caracter, cadena, infinito
- Cdoble, simple, triple
14Los operadores en lenguaje C, se clasifican en: relacionales, aritméticos, lógicos, de asignación, para punteros
- ATrue
- BFalse
15Los tipos de pruebas que se le hacen a un programa son:
- APruebas unitarias y en parejas
- BPruebas de aptitud y actitud
- CPruebas unitarias e integrales
16Los archivos #include, se utilizan para llamar a las funciones que utilizaremos en nuestro código, por ejemplo si utilizo la función getch() tengo que colocar la siguiente instrucción #include <conio.h>
- ATrue
- BFalse
17El lenguaje C, utiliza palabras reservadas que pueden ser utilizadas como variables.
- ATrue
- BFalse
18Los comentarios en C, generalmente son de dos tipo
/*
para comentar un bloque
*/
// paara comentar una línea- ATrue
- BFalse
19Suponiendo que pc es = a 13.50, en las siguientes líneas que imprimirá la línea printf("Usted pagará %f \n", pc);
void cafe(){
float pc;
printf("escribe el precio del café");
scanf("%f", &pc);
pc+=10;
printf("Usted pagará $%f \n", pc);
}- A13.50
- B23.50
- C46.50
20Coloca los datos que faltan
[blank_start]char[blank_end] aplicacion[30];
char [blank_start]link[40][blank_end];
[blank_start]float[blank_end] horario_ingreso
[blank_start]float[blank_end] tiempo;
[blank_start]printf[blank_end]("Escribe la aplicación que utilizas para crear mapas mentales: \n");
[blank_start]scanf[blank_end]("%s", aplicacion);
printf("Escribe el link de la aplicación que utilizas para crear mapas mentales: \n");
scanf([blank_start]"%s"[blank_end], link);
printf("Escribe la hora en la que frecuentemente ingresas a esa aplicación: \n");
scanf([blank_start]"%f"[blank_end], &horario_ingreso);
printf("Escribe el tiempo que le dedicas a esa aplicación que utilizas para crear mapas mentales: \n");
scanf("%f", [blank_start]&tiempo[blank_end]);- Achar
- Blink[40]
- Cfloat
- Dfloat
- Eprintf
- Fscanf
- G"%s"
- H"%f"
- I&tiempo
Information
- Description
- Presenta la evaluación del RA 1.1 del módulo de Programación Básica
- Author
- gloria sánchez
- Language
- Español
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