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¿Qué es la Programación Orientada a Objetos? - created from Mind Map

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La Programación Orientada a Objetos (POO) es un paradigma de programación, es decir, un modelo o un estilo de programación que nos da unas guías sobre cómo trabajar con él. Se basa en el concepto de clases y objetos. Este tipo de programación se utiliza para estructurar un programa de software en piezas simples y reutilizables de planos de código (clases) para crear instancias individuales de objetos.
4 Principios de la Programación Orientada a Objetos
La herencia
El polimorfismo
La encapsulación contiene toda la información importante de un objeto dentro del mismo y solo expone la información seleccionada al mundo exterior.
La abstracción
La abstracción es cuando el usuario interactúa solo con los atributos y métodos seleccionados de un objeto, utilizando herramientas simplificadas de alto nivel para acceder a un objeto complejo.
La herencia define relaciones jerárquicas entre clases, de forma que atributos y métodos comunes puedan ser reutilizados. Las clases principales extienden atributos y comportamientos a las clases secundarias.
El polimorfismo consiste en diseñar objetos para compartir comportamientos, lo que nos permite procesar objetos de diferentes maneras.





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- Ingeniería Notiz am ¿Qué es la Programación Orientada a Objetos? - created from Mind Map, erstellt von cristian alexander martinez hernandez am 15/02/2022.
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- cristian alexander martinez hernandez
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- Erstellt von cristian alexander martinez hernandez · 15 Feb 2022
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