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Quiz

Aprende Programación Básica (C++)

Hurtado Ramírez Luis Arturo 13 Fragen

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Fragen in diesem Quiz (13)

  1. 1¿Que es una Librería en c++?Bild zu Frage 1
    1. AEn C++, se conoce como librerías (o bibliotecas) a cierto tipo de archivos que podemos importar o incluir en nuestro programa, estos archivos contienen las especificaciones de diferentes funcionalidades ya construidas y utilizables que podremos agregar a nuestro programa, como por ejemplo leer del teclado o mostrar algo por pantalla entre muchas otras más.Bild zu Antwort A
    2. BUna Librería en c++ es un archivo que se pone al inicio de las lineas de código para que compile el programa,Bild zu Antwort B
    3. CSe utilizan para importar archivos de otros programas y evitar escribir tantas lineas de código así como utilizar nuevos caracteres.Bild zu Antwort C
  2. 2Para declarar una Libreria en c++ primero debes de:Bild zu Frage 2
    1. AAbrir parenteisBild zu Antwort A
    2. BPoner includeBild zu Antwort B
    3. Ciniciar con #Bild zu Antwort C
  3. 3Cual de estas no es una Librería:Bild zu Frage 3
    1. A<stdio.h>Bild zu Antwort A
    2. B<fsream.h>Bild zu Antwort B
    3. C<string.h>Bild zu Antwort C
    4. D<stack>Bild zu Antwort D
  4. 4Esta declaracion de Libreria esta bien escrita:
    #include<iostream>
    Bild zu Frage 4
    1. ARichtig
    2. BFalsch
  5. 5¿Para que se utiliza el cin?Bild zu Frage 5
    1. APara declarar una variable.Bild zu Antwort A
    2. BPara leer una variable ya asignada.Bild zu Antwort B
    3. CPara que aparezca en la pantalla.Bild zu Antwort C
  6. 6¿Qué es un arreglo o array?Bild zu Frage 6
    1. AUn arreglo es una colección ordenada de variables del mismo tipo.Bild zu Antwort A
    2. BUn arreglo es un seguimiento de pasos sin ningún cambioBild zu Antwort B
    3. CUn arreglo es lineas de codigo para decorar tu programaBild zu Antwort C
  7. 7¿La definición siguiente de punteros es correcta?

    Un Apuntador es una variable que contiene una dirección de
    memoria, la cual corresponderá a un dato o a una variable que contiene el dato.
    Cada variable que se utiliza en una aplicación
    ocupa una o varias posiciones de memoria. Estas
    posiciones de memoria se accedan por medio
    Bild zu Frage 7
    1. ARichtig
    2. BFalsch
  8. 8En este pequeño ejercicio declararemos una variable "x", asignarle como valor el resultado de 4+6, e imprimir su valor en pantalla:

    int [blank_start]x[blank_end];
    x=[blank_start]4[blank_end]+6;
    [blank_start]cout[blank_end]<<x[blank_start]<<[blank_end]endl;
    Bild zu Frage 8
    1. Ax
    2. B4
    3. Ccout
    4. D<<
  9. 9¿Cual símbolo es utilizado para multiplicar variables en C++?Bild zu Frage 9
    1. A*Bild zu Antwort A
    2. BXBild zu Antwort B
    3. C+Bild zu Antwort C
  10. 10Ahora tendremos un pequeño ejemplo de código para imprimir "I love C++" en la pantalla.

    #[blank_start]include[blank_end]<iostream>
    [blank_start]using[blank_end] namespace std;
    [blank_start]int[blank_end] main (){
    [blank_start]cout[blank_end]<<"I love C++[blank_start]<<[blank_end]endl;


    }
    Bild zu Frage 10
    1. Ainclude
    2. Busing
    3. Cint
    4. Dcout
    5. E<<

Informationen

Beschreibung
En este test pondremos a prueba tus conocimientos básicos de de el sistema de programación en C++
Sprache
Español
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sluis
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