Quiz
Programacion orientada a objetos
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Fragen in diesem Quiz (13)
1la propiedad por la que es posible enviar mensajes sintácticamente iguales a objetos de tipos distintos se denomina?
- APolimorfismo.
- BHerencia.
- CClase.
- DObjeto
2Una herencia es?

- ALo que dejan los padres a sus hijos al fallecer
- BLa clase con la que se crean nuevos objetos
- CUna clase que contiene atributos y métodos.
- DUna subclase creada a partir de una clase ya existente
3Al organizar datos y métodos de una estructura, evitando el acceso a datos por cualquier otro medio, se denomina?
- AHerencia
- BPolimorfismo
- CEncapsulamiento
- DRecolección
4si hablamos de herencia, las palabras claves del siguiente código de acuerdo al tema son:

- AProtected- super
- BSuper-Extends- Public void
- CProtected- super-Extends
- DSuper- Public void- String
5Que tipo de diagrama es:

- ADiagrama de Clases
- BDiagrama de Secuencias
- CDiagrama de Estados
- DDiagrama de Objetos
6Este tipo de polimorfismo tiene la capacidad para definir varias funciones utilizando el mismo nombre, pero usando parámetros diferentes (nombre y/o tipo).
- APolimorfismo sobrecargado
- BPolimorfismo paramétrico
- CPolimorfismo de inclusión
73. Se puede definir una clase sin tener que implementar los métodos (por tanto una clase abstracta contendrá métodos abstractos, es decir, métodos sin implementar). Se pueden realizar varias implementaciones de una misma clase abstracta.
- ARichtig
- BFalsch
8Se le denomina polimorfismo a la capacidad que tienen los objetos de una clase de responder al mismo mensaje o evento en función de los parámetros utilizados durante su invocación.
- ARichtig
- BFalsch
9Una interfaz es un conjunto de métodos abstractos y de constantes cuya funcionalidad es la de determinar el funcionamiento de una clase, es decir, funciona como un molde o como una plantilla.
- ARichtig
- BFalsch
10las clases abstractas suelen contener métodos abstractos: la situación es la misma. Para que un método se considere abstracto ha de incluir en su signatura la palabra clave abstract. Además un método abstracto tiene estas peculiaridades, no tiene cuerpo (llaves): sólo consta de signatura con paréntesis, Su signatura termina con un punto y coma, y Sólo puede existir dentro de una clase abstracta.
- ARichtig
- BFalsch
11Si se implementa en una clase una Interfaz, y esta Interfaz hereda de otra, la clase deberá implementar todos los métodos de la interfaz que implementa y de los métodos que esta hereda.
- ARichtig
- BFalsch
12 Los diagramas de colaboración representan una combinación de información tomada de los diagramas de clases, de secuencias y de casos de uso, describiendo el comportamiento, tanto de la estructura estática, como de la estructura dinámica de un sistema.
- ARichtig
- BFalsch
13El diagrama de componentes muestra la arquitectura física de un sistema informático. Puede representar a los equipos y a los dispositivos, y también mostrar sus interconexiones y el software que se encontrará en cada máquina.
- ARichtig
- BFalsch
Informationen
- Beschreibung
- En el siguiente test se evaluaran diferentes temas de programacion orientada a objetos.
- Autor
- Luis Castiblanco
- Sprache
- Español
- Aufrufe
- 43
- Schlagwörter
- Bewertung
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