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Programacion orientada a objetos

Luis Castiblanco 13 questions

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Questions in this quiz (13)

  1. 1la propiedad por la que es posible enviar mensajes sintácticamente iguales a objetos de tipos distintos se denomina?
    1. APolimorfismo.
    2. BHerencia.
    3. CClase.
    4. DObjeto
  2. 2Una herencia es?Image for question 2
    1. ALo que dejan los padres a sus hijos al fallecer
    2. BLa clase con la que se crean nuevos objetos
    3. CUna clase que contiene atributos y métodos.
    4. DUna subclase creada a partir de una clase ya existente
  3. 3Al organizar datos y métodos de una estructura, evitando el acceso a datos por cualquier otro medio, se denomina?
    1. AHerencia
    2. BPolimorfismo
    3. CEncapsulamiento
    4. DRecolección
  4. 4si hablamos de herencia, las palabras claves del siguiente código de acuerdo al tema son: Image for question 4
    1. AProtected- super
    2. BSuper-Extends- Public void
    3. CProtected- super-Extends
    4. DSuper- Public void- String
  5. 5Que tipo de diagrama es:Image for question 5
    1. ADiagrama de Clases
    2. BDiagrama de Secuencias
    3. CDiagrama de Estados
    4. DDiagrama de Objetos
  6. 6Este tipo de polimorfismo tiene la capacidad para definir varias funciones utilizando el mismo nombre, pero usando parámetros diferentes (nombre y/o tipo).
    1. APolimorfismo sobrecargado
    2. BPolimorfismo paramétrico
    3. CPolimorfismo de inclusión
  7. 73. Se puede definir una clase sin tener que implementar los métodos (por tanto una clase abstracta contendrá métodos abstractos, es decir, métodos sin implementar). Se pueden realizar varias implementaciones de una misma clase abstracta.
    1. ATrue
    2. BFalse
  8. 8Se le denomina polimorfismo a la capacidad que tienen los objetos de una clase de responder al mismo mensaje o evento en función de los parámetros utilizados durante su invocación.
    1. ATrue
    2. BFalse
  9. 9Una interfaz es un conjunto de métodos abstractos y de constantes cuya funcionalidad es la de determinar el funcionamiento de una clase, es decir, funciona como un molde o como una plantilla.
    1. ATrue
    2. BFalse
  10. 10las clases abstractas suelen contener métodos abstractos: la situación es la misma. Para que un método se considere abstracto ha de incluir en su signatura la palabra clave abstract. Además un método abstracto tiene estas peculiaridades, no tiene cuerpo (llaves): sólo consta de signatura con paréntesis, Su signatura termina con un punto y coma, y Sólo puede existir dentro de una clase abstracta.
    1. ATrue
    2. BFalse

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Description
En el siguiente test se evaluaran diferentes temas de programacion orientada a objetos.
Language
Español
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43
Tags
programacion orientada a objetostestherenciapolimorfismoumlpoo
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