Karteikarten
Aplicaciones educativas para niños y adolescentes

Karten in diesem Stapel (11)
- 1Quizlet: Flashcards, cuestionarios y juegos quizlet.com/esQuizlet es una plataforma que permite crear flashcards, cuestionarios y juegos de un tema específico.
¿Lo mejor? Hay muchos temas ya creados o se pueden crear nuevos temas fácilmente mediante plantillas.
- 2Kahoot: Trivias y cuestionarios kahoot.comKahoot permite crear trivias y cuestionarios tipo verdadero o falso. Puede usarse en la fase de motivación o evaluación.
¿Lo mejor? Los alumnos pueden responder las preguntas desde sus dispositivos móviles.
- 3Powtoon: Videos e infografías powtoon.comPowtoon permite crear videos explicativos o infográficos animados. Tiene plantillas que hacen que crear el contenido sea muy sencillo.
¿Lo mejor? Cuentan con un amplio catálogo de personajes y sonidos para enriquecer los videos.
- 4Scratch: Aprender a programar scratch.mit.eduEs una plataforma que les permite a los niños configurar situaciones y personajes mediante comandos sencillos.
¿Lo mejor? Los niños ejercitan su pensamiento lógico y aprenden fundamentos de programación.
- 5Khan Academy: Videos y ejercicios interactivos es.khanacademy.comKhan Academy ofrece videos y actividades interactivas sobre diversos temas para distintos niveles educativos.
¿Lo mejor? Los videos son claros y sencillos y el maestro puede dosificar el contenido.
- 6Anki: Flashcards ankiweb.netAnki es un software para repasar y memorizar datos mediante flashcards. Hay tarjetas ya creadas o se pueden crear nuevas tarjetas fácilmente.
¿Lo mejor? Permite repasar con más frecuencia los datos que se le dificultan más a cada estudiante.
- 7YouTube: Videos youtube.comYouTube permite que tanto maestros como estudiantes suban videos y los compartan con otros estudiantes. También hay mucho material de apoyo ya disponible.
¿Lo mejor? Se pueden crear canales para administrar y dosificar el contenido.
- 8Anatomy: Realidad aumentada anatomy-4d.uptodown.comAnatomy 4D es una aplicación que permite la exploración del cuerpo humano mediante realidad aumentada.
¿Lo mejor? Los estudiantes imprimen una imagen que pueden escanear con un dispositivo móvil.
- 9TinkerCad: Diseñar objetos 3D tinkercad.comPlataforma que permite diseñar objetos 3D, hacer simulaciones de dispositivos eléctricos y programar elementos con bloques de código.
¿Lo mejor? Los niños pueden aprender a reproducir sus diseños tridimensionales digitales con bloques reales.
- 10Libros con realidad aumentada o realidad virtualCada vez más editoriales integran elementos con los que los niños pueden interactuar desde algún visor o dispositivo inteligente.
¿Lo mejor? La realidad virtual y la realidad aumentada le permiten al estudiante explorar objetos muy parecidos a los reales en entornos seguros.
- 11Draw and Tell: Dibujar y contar duckandmoose.com/draw-and-tellEsta aplicación les permite a los niños dibujar o combinar elementos para crear escenas. Luego, pueden grabar su voz para narrar qué está ocurriendo en la escena.
¿Lo mejor? Los niños pueden utilizar sus dedos para dibujar y crear escenas.
Informationen
- Beschreibung
- Esta es una lista de 10 herramientas tecnológicas que pueden enriquecer nuestra docencia al trabajar con estudiantes de primaria. Pueden ser útiles también para otras edades, dependiendo del criterio del docente.
- Erstellt von
- Becky Muralles
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