Karteikarten
Glosario Ciencias Computacionales
Karten in diesem Stapel (25)
- 1Ciencias ComputacionalesAbarcan el estudio de las bases teóricas de la información y la computación, así como su aplicación en sistemas computacionales
- 2AlgortimoConjunto ordenado de operaciones sistemáticas que permite hacer un cálculo y hallar la solución de un tipo de problemas.
- 3Datos de entradaSon las instrucciones o información que son dadas a la computadora; ejemplo: tecleas algo, un click del mouse, una imagen ke escaneas, video o imagen de una webcam, etc.
- 4Datos de salidaToda respuesta proveniente de la máquina; ejemplo: la imagen que te da el monitor, la impresión que sale de la impresora, el sonido de las bocinas
- 5Lenguaje de computadoraLenguaje artificial que se utiliza para definir una secuencia de instrucciones para su posterior procesamiento
- 6Lenguajes de bajo nivelLos microprocesadores procesan exclusivamente señales electrónicas binarias.
- 7Lenguajes de alto nivelSon normalmente fáciles de aprender porque están formados por elementos de lenguajes naturales, como por ejemplo el inglés.
- 8Ingeniería de SoftwareDiseño y escritura de programas estructurados.
- 9MemoriaEs el área de almecenamiento, donde los programas y los datos se almacenan durante el procesamiento.
- 10Unidad lógica aritmeticaALU(arithmetic logic unit) Lugar donde se llevan acabo las operaciones lógicas.
- 11Unidad de ControlDetermina las operaciones de la memoria, de la ALU y del subsitema de entrada y salida.
- 12ProgramaSecuencia de instrucciones que una computadora puede interpretar y ejecutar.
- 13Sistema operativoConjunto de órdenes y programas que controlan los procesos básicos de una computadora y permiten el funcionamiento de otros programas
- 14SoftwareConjunto intangible de datos y programas de la computadora.
- 15HardwareDispositivos físicos como la placa base, la CPU o el monitor.
- 16Tipos de DatosTexto
Número
Imagen
Audio
Video - 17MultimediaInformación que contiene números, texto, imágenes, audio y video
- 18Código BinarioSistema numérico usado para la representación de textos, o procesadores de instrucciones de computadora, sistema numérico de dos dígitos, o bit: el "0" y el "1".
- 19UnicodeEstándar de codificación de caracteres diseñado para facilitar el tratamiento informático, transmisión y visualización de textos de múltiples lenguajes y disciplinas técnicas.
- 20Notación HexadecimalTiene 16 símbolos: 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9A,B,C,D,E,F.
Cada dígito puede representar cuatro bits. - 21Notación OctalSe basa en 8 símbolos: 0,1,2,3,4,5,6,7.
Cada dígito representa 3 bits. - 22Sistema DecimalSistema de numeración posicional en el que las cantidades se representan utilizando como base aritmética las potencias del número diez
- 23Inteligencia ArtificialImplementación y estudio de sistemas que exhiben una inteligencia autónoma o comportamiento propio, a veces inspirado por las características de los seres vivos.
- 24Tecnologías de la información y las comunicaciones (TIC)Elementos y las técnicas usadas en el tratamiento y la transmisión de la información, principalmente la informática, Internet y las telecomunicaciones
- 25Ciclo de vida de un sistema de información y conocimientoInvestigación preliminar.
Análisis detallado de la situación existente.
Diseño del nuevo sistema.
Desarrollo y documentación del nuevo sistema.
Implantación del sistema.
Mantenimiento del sistema información.
Informationen
- Beschreibung
- Breve glosario que contendra algunas de las deficinoes vistas en clase. Conforme avance el curso se irán agregando más definiciones.
- Erstellt von
- Yanalta Santos Hernandez
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