GoConqr hat ein neues Design! Sag uns, wie es dir gefällt.

Karteikarten

Conceitos Agile

Eduardo Ferreira Agile Portugiesisch 13 Karten

Karten in diesem Stapel (13)

  1. 1Quais as principais diferenças entre Scrum, XP e Kanban?Scrum é um método bastante prescritivo. Ele tem reuniões (time-boxes) bem claros, e papéis bem definidos.
    XP é bem parecido com o Scrum. Mas XP entra bastante em detalhes técnicos. O método discute testes automatizados, integração contínua, programação pareada, entre outras.
    Kanban é com certeza o menos prescritivo de todos. O foco da metodologia é fazer com que o processo tenha fluxo contínuo de entrega. Eliminar desperdício é outro ponto importante.
    Apesar das diferenças entre as técnicas vale ressaltar que elas podem ser misturadas para a realidade da equipe que as utiliza.
  2. 2O que é a fase de inception?A fase de inception é o momento onde fazemos as primeiras discussões sobre o projeto. É onde o cliente levanta seus primeiros requisitos, a equipe é montada, a visão do produto é definida, e etc.
    Ou seja, é o tempo que gastamos para montar o mínimo necessário para começarmos a trabalhar no produto.
  3. 3O que uma boa "Visão do Produto" deve conter?São itens fundamentais na visão: qual objetivo devemos atingir, porque o projeto agregará valor e como medir se o projeto foi bem sucedido.
  4. 4O que são iterações?Iterações são o tempo que a equipe tem para produzir algo de valor para o usuário final. É dentro do tempo da iteração que planejamos, desenvolvemos, revisamos, e melhoramos o processo.
    Iterações são geralmente curtas (1 a 4 semanas), para que o feedback seja frequente.
  5. 5Por que não aceitamos mudanças nas funcionalidades que serão desenvolvidas na iteração?Um time ágil permite que o cliente mude as prioridades e refaça o product backlog (que é a lista de funcionalidades desejadas).
    Só que, a partir do momento que a equipe planejou sua iteração, ela tenta evitar ao máximo qualquer mudança nisso. Afinal, a equipe precisa de um mínimo de segurança para conseguir produzir com qualidade.
    Portanto, mude o product backlog a vontade. Mas, no momento em que os ítens da iteração foram definidos, mantenha-os.
  6. 6O que é o release planning?Release Planning é o planejamento de uma release, ou seja, o planejamento de uma versão de um produto que o cliente irá utilizar. Uma release é o que entregamos após algumas iterações.
    O planejamento de release ajuda o time a enxergar um pouco mais longe. Entretanto, o time sabe que a chance de errar é grande e, por isso, revisa o planejamento constantemente.
  7. 7Como geralmente dividimos a reunião de planejamento do sprint?Geralmente a dividimos em 2 partes.
    Na primeira, a equipe preocupa-se em entender as funcionalidades e a estimá-las.
    Na segunda parte, a equipe foca em discutir mais tecnicamente como cada funcionalidade será desenvolvida.
  8. 8O que é a meta? Para que serve?A meta é o objetivo da equipe naquela determinada sprint. É o que a equipe deve alcançar.
    Ela é geralmente uma frase de negócio que explica o objetivo de trabalho daquela iteração.
  9. 9Como fazer para que uma história seja mais fácil de ser estimada?Histórias menores tendem a ser mais fáceis de serem estimadas.
    É comum que a equipe, durante a reunião, perceba que uma história está grande demais, e peça para que o PO a divida em 2 ou mais histórias, simplesmente para facilitar a estimativa.
  10. 10O que é a "velocidade da equipe"?A velocidade é a noção que a equipe tem de quantos pontos ela consegue entregar por sprint.
    Geralmente esse número é calculado utilizando-se a média das últimas iterações. A equipe pode também decidir por aumentar ou diminuir, caso sinta necessidade.
    A velocidade é bastante usada como guia durante o planning. Ela ajuda a equipe a saber se ainda cabem mais histórias naquela iteração.
  11. 11O que é a reunião de grooming?É uma reunião cujo objetivo é escrever, detalhar, fatiar, ou mesmo melhorar histórias do backlog.
    Nela a equipe também alinha a visão de médio e longo prazo do produto.
  12. 12O que é um épico?Épicos são aquelas histórias, geralmente grandes, que ainda não estão detalhadas. A ideia é que um épico seja quebrado em várias histórias menores e mais detalhadas.
  13. 13Sobre a reunião de Grooming o que você achou? Ela parece útil?A ideia é que a equipe tenha um tempo para discutir e melhorar as histórias que já estão escritas.
    Além disso, entender a visão maior do produto faz bem. Isso dá mais motivação para os membros.

Informationen

Beschreibung
Agile Karteikarten am Conceitos Agile, erstellt von Eduardo Ferreira am 03/01/2019.
Erstellt von
Eduardo Ferreira
Aufrufe
1
Bewertung

Feedback

Worum geht es?

Wie gefällt dir das neue Design?

Dein Eindruck