Karteikarten
Ohne Titel

Karten in diesem Stapel (20)
- 1—Eastman Kodak.
Cómo la mayoría de las empresa, Kodak enfrenta los
desafíos de proteger su posición competitiva, así como
hacer ventas y ganancias con productos nuevos.
- 2—Amplitud.
Se mide por el número de líneas de
productos que comprende.
- 3—Línea de productos.
Un amplio grupo de
productos de
características
físicas similares y
proyectados para
usos esencialmente
semejantes
constituye una línea
de productos.
- 4—Estrategias de la mezcla de productos.
Para tener éxito en el marketing los productores
y los intermediarios necesitan estrategias
cuidadosamente planeadas para manejar sus
mezclas de productos.
- 5—Nike
Para alcanzar el éxito ,la gerencia amplio su
atractivo al cambiar de un enfoque unilateral
en el desempeño del producto, el estilo y la
imagen.
En 1980 con estrellas como Michel Jordan,
Jhon McEnroe y Carl Lewis, Nike desarrollo
un equipo de promotor de alto perfil.
La compañía pago 35 dólares al estudiante
grafico por desarrollar el logotipo de la
“paloma "aprobado en 1971
- 6—Prensa
Es un termino genérico que abarca a todas las publicaciones periodísticas que llegan a
diversos públicos
Es el medio publicitario impreso de mayor circulación y alcance
Impresión rápida e inmediata
El periódico es el medio tradicional del genero prensa y se produce de forma mas rápida y
económica
- 7—El Periodico
La impresión de periódico se puede hacer por medio de 3 sistemas: tipografía, offset y
rotograbado
Tradicionalmente los periódicos se imprimen en blanco y negro, pero desde hace pocos
años con la adopción del offset y perfeccionamiento del rotograbado, se incremento en
ellos el uso de color
- 8—Características del Periódico
Llega a diversos públicos
Distribución a mayor rapidez
Medio informativo y formativo
Bajo precio, al alcance de todas las clases sociales
Satisface muchas necesidades al lector
Acepta diversas ideologías
Aunque es un medio efímero su contenido puede ser
archivado fácilmente
Circulacion certificada
Bajos costos publicitarios
Es un medio selectivo
- 9—Cabeza
Es un llamado a la atención del lector,
algo asi como el gancho para atrapar su
curiosidad; al ver el anuncio, la letra
ppesada destaca a primera vista y hace
que la palabra o las pocas palabras que la
componen, interesen al lector para luego
observar el resto del anuncio
- 10—El diseño gráfico esta sujeto a la evolución de las tendencias intelectuales y estéticas que influyen en el trabajo de los diseñadores y reflejan las actitudes de la sociedad en general.

- 11—LA INDUSTRIALIZACIÓN
La industrialización del siglo XIX mecanizó la industria de la impresión, lo que permitió incrementar las tiradas e incrementar la producción.
- 12—LA TECNOLOGÍA
El diseño gráfico al igual que otras disciplinas, esta ligado a la tecnología en varios sentidos. La tecnología influye en el formato de los diseños, en el desarrollo de los diferentes estilos y en la evolución del arte y la sociedad en general.
- 13—EL CONSUMISMO
La demanda de una mayor oferta de productos ha propiciado una fuerte competencia entre fabricantes de productos similares. El consumismo también afecta al diseño gráfico porque tanto el envase de los productos como los anuncios tienen un margen cada vez mas restringido para conectar con el consumidor.
- 14—EL BRANDING.
Es el proceso que permite diferenciar a una compañía y sus productos de la competencia, a la vez que establece vínculos positivos con sus clientes para crear y mantener su fidelidad.
- 15—LA SEMIÓTICA.
Es el estudio de los signos que explica el modo en el que el ser humano extrae significado de las palabras, los sonidos y las imágenes. Mediante el uso de la semiótica, un diseñador introduce en su obra referencias que comunican diferentes niveles de información al lector.
- 16—LA NOSTALGIA:
Es la añoranza de elementos del pasado, basada en la idea de que cualquier tiempo del pasado fue mejor .
- 17—LA RETÓRICA:
Es el arte de usar el lenguaje de forma efectiva para convencer al publico.
- 18—SIMBOLOS, ICONOS E INDICIOS
Un símbolo es una representación físicamente reconocible de un elemento, mientras que un icono se basa en la comprensión común de un elemento. Los indicios son signos que se vinculan a un objeto.
- 19—EL BRIEFING
Es un esquema de los requisitos del cliente, el diseñador armado de sus herramientas creativas, materiales y habilidades personales responde al briefing con soluciones creativas.
- 20—EL INGENIO Y EL HUMOR
El diseño gráfico tiene muchas posibilidades de ser ingenioso en su proceso de comunicación con los espectadores. El humor por su parte ayuda a recordar un mensaje.
Sin embargo el humor y el diseño gráfico no siempre van de la mano ya que a veces el diseño necesita ser excesivamente formal.
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- Beschreibung
- Karteikarten am Ohne Titel, erstellt von フランク うちは am 01/04/2020.
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- フランク うちは
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