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Karteikarten

Ohne Titel

ALEJANDRO REYES DIAZ Englisch 11 Karten

Ohne Titel

Karten in diesem Stapel (11)

  1. 1SCAMPERGuía creativa que propone siete estrategías para explotar y mejorar ideas preexistentes.SCAMPER
  2. 2SUBSTITUTE (SUSTITUIR)CONSISTE EN REEMPLAZAR ELEMENTOS CCLAVE CONOTROS.
    ¿QUÉ SE PUEDE SUSTITUIR O INTERCAMBIAR PARA MEJORAR O INNOVAR?
    SUBSTITUTE (SUSTITUIR)
  3. 3COMBINE (COMBINAR)BUSCA OPORTUUNIDADES PARA COMBINAR ELEMENTOS EXISTENTES DE UNA MANERA NUEVA
    ¿QUÉ PUUEDO COMBINAR PARA CREAR ALGO NUEVO?
    COMBINE (COMBINAR)
  4. 4ADAPT (ADAPTAR)CONSIDERA COMO PUEDES ADAPTAR O AJUSTAR ELEMENTOS PARA SATISFACER UNNA NECESIDAD
    ¿PUEDO MODIFICAR ALGO PARA QUE FUNCIONE MEJOR EN OTRO ENTORNO?
    ADAPT (ADAPTAR)
  5. 5MODIFY (MODIFICAR)EXPLORAR LA POSIBILIDAD DE CAMBIAR CARACTERÍSTICAS ESPECÍFICAS
    ¿QUÉ SSUCEDE SI AJUSTAS LAS MEDIDAS, LLOS MATERIALES, EL COLOR, ETC.?
    MODIFY (MODIFICAR)
  6. 6PUT TO ANOTHER USE (USAR PARA OTRO PROPÓSITO)PIENSA EN CÓMO SE PODRÍAN UTILIZAR LOS ELEMENTOS DE UNA MANERA DIFERENTE A SU FUNCIÓN ORIGINAL
    ¿PUEDE UN OBJETO SERVIR PARA ALGO TOTALMENTE DIFERENTE?
    PUT TO ANOTHER USE (USAR PARA OTRO PROPÓSITO)
  7. 7ELIMINATE (ELIMINAR)CONSIDERE QUE ELEMENTOS, PROCESOS O IDEAS PUEDEN SER ELIMMINADOS SIN PERDER LA FUNCIÓN INICIIAL
    ¿PUEDO HACER ALGO MÁS SIMPLE?
    ELIMINATE (ELIMINAR)
  8. 8REVERSE (INVERTIR)EXPLORA LA POSIBILIDAD DE INVERTIR O CAMBIAR EL ORDEN DE LOS ELEMMENTOS ¿QUÉ SUCEDE SI INVIERTO LOS PROCESOS?REVERSE (INVERTIR)
  9. 9VENTAJAS-ESTIMULA LA CREATIVIDAD
    -GENERA IDEAS RÁPIDAS
    -MEJORA RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS
    -ES SIMPLE
    -ES ADAPTABLE
    -FACIILITA INNOVACIÓN
    VENTAJAS
  10. 10DESVENTAJAS-PUEDE DESCARTAR IDEAS VALIOSAS
    -DEPENDENCIA DE GRUPO
    -NO GARANTIZA IMPLEMENTACIÓN EXITOSA
    -DEPENDE DEL CONOCIMIENTO PREEXISTENTE
    -SIN ENFOQUE
    DESVENTAJAS
  11. 11PARA APLICAR EN UN PRODUCTO O PROYECTO1. DEFINE OBJETIVOS
    2. IDENTIFICA OBJETO A ANALIZAR
    3. APLICA SCAMPER
    4. REGISTRA IDEAS
    5. EVALUA, SECCIONA Y REFINA IDEAS
    6. IMPLEMETA CAMBIOS
    7. ITERA
    PARA APLICAR EN UN PRODUCTO O PROYECTO

Informationen

Beschreibung
Karteikarten am Ohne Titel, erstellt von ALEJANDRO REYES DIAZ am 24/01/2024.
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