Flussdiagramm
MAPA MENTAL SISTEMA CLIENTE-SERVIDOR

Inhalt des Flussdiagramms
SISTEMA CLIENTE-SERVIDOR
COMPONENTES
ARQUITECTURA

CLIENTE
Es el que inicia un requerimiento de servicio.
SERVIDOR
Un servidor es todo proceso que proporciona un servicio a otros.

Ejemplo
TIPOS:
-Arquitectura de dos capas.
-Arquitectura de tres capas.
-Arquitectura N capas.

-Red.
-Protocolo.
-Servicios.
-Base de Datos.
CARACTERISTICAS
-Servicios.
-Recursos Compartidos
-Independencia
-Intercambio basado en mensaje
-Protocolos Asimétricos.

APLICACIONES DONDE SE USAN C/S
-JUEGOS EN LINEA.
-SERVICIO WEB DE CORREO ELECTRONICO.
-La World Wide Web.
FUNCIONES:
-Administrar la interfaz de usuario.
-Interactuar con el usuario.
-Procesar la lógica de la aplicación y hacer validaciones locales.
-Generar requerimientos de bases de datos.
-Recibir resultados del servidor.
-Formatear resultados.
FUNCIONES:
-Aceptar los requerimientos de bases de datos que hacen los clientes.
-Procesar requerimientos de bases de datos.
-Formatear datos para trasmitirlos a los clientes.
-Procesar la lógica de la aplicación y realizar validaciones a nivel de bases de datos.
TIPOS DE SERVIDORES:
-Servidor Web.
-Servidor de Aplicaciones.
-Servidor de Base de Datos.
-Servidor de Correo.
Informationen
- Beschreibung
- EXPLICACIÓN DE LA ARQUITECTURA CLIENTE-SERVIDOR
- Erstellt von
- Verónica Barros Villa
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